其实米凯拉的这条线写法也是非常高级的,法环本体就在不断给他做铺垫,强调他天赋异禀,悲天悯人,以及……那位把玩家虐出PTSD的玛莲妮亚如此评价:米凯拉才是最恐怖的神人——这得是多高的逼木各啊(战术后仰)。然后整个幽影地的旅途,我们从未见过米凯拉,却处处都是他的足迹,每走到一处,看到他留下的十字印记,便又是他弃置了自己身心的某个部分。可以说整个DLC通篇都在让我们层层递进地感受米凯拉的决心,感受这份悲壮。我觉得宫崎英高,宫崎先生,宫崎大师,这种塑造人物的手法真的是非常、非常的高超。这种手法虽然在传统媒介里也有,但是在电子游戏中,因为存在交互性,因为我们是自己用双腿跑遍世界,然后去一次次抵达米凯拉到达过的地方,见证米凯拉的决心,所以这体验之深刻,分量之厚重,又绝不是小说或者电影可以相比的。
而经过层层积淀后,这些情感全部会在最终决战中化为神圣感、宿命感、沉重感。
而且那可是在神之门——玛莉卡最初成神的地方。
只要再向前迈出一步,无论是米凯拉的人物塑造,还是最终决战的意境,都可以达到宫崎大师之前作品里从未有的高度!足以载入游戏史册!

而经过层层积淀后,这些情感全部会在最终决战中化为神圣感、宿命感、沉重感。
而且那可是在神之门——玛莉卡最初成神的地方。
只要再向前迈出一步,无论是米凯拉的人物塑造,还是最终决战的意境,都可以达到宫崎大师之前作品里从未有的高度!足以载入游戏史册!
