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ps5黑猴到底是pc什么水平,我做了测试

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先说答案依旧是和pc2070s相当。数毛社说黑猴ps5比pc优化差是指ps5不锁帧不支持vrr,和没给更低画质来稳住帧率,明明贴图质量不影响性能但贴图质量只有中,而不是ps5上运行效率低。
看ps5最近几天谣言满天飞,连ps5运行黑猴和pc3050效果相当的谣言都有。
数毛社测试结果是ps5画质模式1200-1600p动态分辨率,fsr升采4k。这相当于pc的4kfsr 平衡-质量档之间。帧率31-36帧。
平衡1080p45帧。
性能模式720-1080p fsr3帧生成 60帧,但打boss时存在掉帧到40帧的问题。
二楼讲2070s一样设置的帧率



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-08-26 19:18回复
    由于没有2070s,所以用4070测试,2070s性能是4070的57%。我在网上也搜索了2070s测试结果,帧率确实是70的57%左右。
    测试和ps5画质模式同设置,4070跑4kfsr平衡(1250p和数毛社测试分辨率一样,我肉眼看清晰度也一样)
    帧率在60帧,60×0.57=34.2。2070s这个设置下也也就34帧。和ps5帧率一致。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-08-26 19:24
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      再讲平衡模式,ps5平衡模式为1080p45帧,4070在1080p 下帧率为77帧,77×0.57=43.89。
      2070s次画质分辨率下也是在45帧左右。


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-08-26 19:31
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        最后是性能模式,ps5性能模式是低于1080p的原始分辨率生采1080p,原始分辨率是多少不知道,我肉眼对比清晰度感觉可能在900p左右。
        测试结果是4070跑89帧,那2070s帧率大致是89×0.57=50.73。
        帧生成达到60帧。帧生成后60帧,并不等于原始帧率是30,因为帧生成也需要消耗很大的性能。如帧生成后60帧,不开帧生成帧率会大致在40帧。
        比2070s低了10帧,但因为是锁60ps5也一定并没有发挥全部性能,是有余量的,毕竟你可以看到pc测试结果的low帧是60,60×0.57=34.2,掉帧是很猛的ps5可能就是因此选择了fsr3来达到60。
        所以其实性能还是达到2070s水平的。
        但这不说明优化没问题哈,科游明明应该降低光影和特效的等级来提升帧率,缺在性能模式还是高特效,如果特效降到底,稳60是可能的。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-08-26 19:46
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          数毛社说ps5版黑猴问题有几点
          第一画质模式跑31-36,而不是锁30。这会导致画面抖动观感不好。
          平衡模式锁45帧,正确的做法应该是锁40帧。锁40会远比锁45好。
          性能模式对比画质模式只降低了分辨率,没有降低特效。明明降低特效可以提大幅高帧率,但没做。


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-08-26 19:50
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            说跑起来和3050一个档次纯属胡扯


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-08-26 19:51
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              2070s帧率是4070 57%的依据。实际跑,还是3d Mark分数都是这个数




              IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-08-26 20:08
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