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可以拷打游戏科学了么?

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IP属地:四川1楼2024-08-24 15:27回复
    欸,那我肯定是在吹一顿叠甲啊!
    优点1:美术
    毋庸置疑的顶级美术效果,各种场景美轮美奂,尤其是小西天。


    IP属地:四川2楼2024-08-24 15:31
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      优点2:玩法
      核心的探索开图,收集道具,打BOSS,作为老魂批这玩法已经能让我欲罢不能。


      IP属地:四川5楼2024-08-24 15:35
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        优点3:画面表现
        这建模就离谱好么,这游戏的装备建模,真是我见过最离谱,最牛逼的。但是也导致这游戏装备系统不够丰富,可能建模成本真的很高吧


        IP属地:四川6楼2024-08-24 15:37
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          优点4:音乐和音效
          得益于UE5,音效空间感顶级,各种踩地,环境声都是顶级。
          音乐也不用多说。顶级!


          IP属地:四川7楼2024-08-24 15:39
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            合格:战斗及BOSS设计
            我是前期没啥法术,基本靠闪避。
            各种定身,隐身,分身,法宝确实爽。
            后期成型了就是一堆技能招呼,拒绝交互。战斗确实没啥深度,最重要的就是轻攻击就这一套,其实完全可以3个棍势3套轻攻击。
            所谓的变身,我估计大部分都是用的石头人吧。可能就小黄龙有点可玩性了。基本都是切出来和BOSS换血的,躲技能的。
            完全可以把变身设计成长时间随意切换,但是和本体使用同一套血量,同一套面板,特殊的如石头人面板肉一点。这样一来既不会觉得猴子用其他武器觉得违和,也能增加可玩性。
            化身,最失望的一集。大部分打一场BOSS战只能用一次,没啥用。
            但是总的来说我认为无功无错。


            IP属地:四川11楼2024-08-24 15:47
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              合格:UI
              这个其实很多人可能没提过。
              我用的是手柄。
              首先是各种小细节值得肯定,比如缩地就在行囊第一个,很舒服,可以省下一个快捷键。
              装备展示里面也能非常清楚的欣赏各种装备武器的小细节。
              但是,你是嫌弃下面的UI还不够挤么,BOSS血条为啥要放下面呢?
              上面啥都没有,用技能物品的时候,左右两边弹出来就像两坨粑粑
              平时走路探索的时候,没进战斗的时候,下面两边的粑粑也不会消失,你明知道美术是优点,脱战能不能让两边的粑粑消失,让我好好地欣赏佛像风景


              IP属地:四川13楼2024-08-24 15:57
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                好的现在开始拷打了
                缺点1:剧情
                割裂感和谜语人是剧情最大的问题。谜语人我还能说有第二部
                这割裂感太严重了,前面神仙是好的,尤其是第三章,小张太子,亢金龙,4将,龙龟都是非常正面的描写。
                到了第4章,大伙如果做了4妹的支线估计一下就愣住了,这百眼魔君和神仙明显暗地里勾结。
                第5章更夸张,神仙全是究极坏种。而且我也没说我要杀红孩儿,就在这跪着求绕,我就拿个根器你闹麻了你。
                从杨戬的BOSS战就能看出,你和我说这是青面獠牙?这不是狮子是什么?这明显就是青狮精临时拉出来改的。
                剧情明显有重大的转弯。阴谋流和末法流摇摆不定,结果就是啥也没讲清楚。


                IP属地:四川14楼2024-08-24 16:04
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                  缺点2:优化狗屎
                  你以为性能测试工具是劝退工具,实际上是骗你买游戏哈哈哈
                  各种掉帧是常态,而且没有全屏模式我是真的看不懂啊,经常性的画面撕裂。
                  我遇到过最变态的就是打大石敢当,鬼鬼,平时90帧,打他20帧,完全看不懂。


                  IP属地:四川16楼2024-08-24 16:08
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                    似乎除了这两个缺点我也找不出什么大问题了。
                    地图设计这个东西我觉得还好,也没怎么迷路。黑风山的空气墙确实反人类,明显没啥经验。但是后面也就还好了,尤其紫云山。黑神话的美术占比太重了,很多的地图设计问题是为美术服务的。
                    倒不如说是奖励设置有问题,众多的为美术服务的大场景啥东西都没,又或者是个灵韵360,真是给你闹麻了。完全可以小怪减少掉落玲珑内丹,多放点宝箱,多做点珍玩,各种攻击防御抗性仙丹也可以放地图里面。


                    IP属地:四川18楼2024-08-24 16:18
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                      最后的最后,最大的优点:
                      这是属于中国游戏玩家的狂欢,这点加分太多了。
                      你让外国人来所谓客观的评这游戏9分、8分,甚至粘上政治因素6分7分。
                      但是因为我是中国人,从小接受的是中国文化,听得是中国的神话故事,看的是86的西游记。
                      那他在我这里就是我玩过的所有游戏里面最牛逼的,他给我带来的感动,带来的震撼,啥国外游戏来都得往后稍。
                      再贴一个我STEAM里面各种国产游戏的库吧,很多玩都没怎么玩,除非过于垃圾,过于狗屎,基本都不会退款。因为我一直觉得,就我们这环境,你别说单机了,端游都快没人做了,每一个原因用心做的国产单机开发商,我都愿意支持。希望黑神话之后,国产单机能越来越好。


                      IP属地:四川26楼2024-08-24 16:33
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