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回复:【旧梦精翻】十字军之王3 第153期开发日志 个人汉化

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共治皇帝可以通过以下几种方式委任:第一种为名义上的共治皇帝成年,二是你提名一位成年的家庭成员,三是通过拔擢派系首领来解散派系,即强行与派系中的所有人签订停战协议。
共治皇帝会继承影响力增长加成和行政效率提升。
此外,由于正式的共治皇帝始终是成年人,因此如果满足条件的话,其子女与正式皇帝的子女一样有生于紫室特质。
共治皇帝同样有着和其他统治者几乎一样的权力,但“共治者剥夺头衔”和“共治者收回封臣”等权力不能用于帝国的行政制封臣。
因为行政制的特色更强调使用政治计谋。
同时,共治皇帝与其他领主的互动也有所不同。
共治皇帝可以要求增加领地法,像通常的共治者那样承担责任,但也可以要求减少帝国官僚制。
这将大大减少共治皇帝积累的冲突,并使共治皇帝成为除领主以外唯一可以直接影响主要法律的角色。


IP属地:四川49楼2024-08-25 22:35
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    替罪羊
    当两个人在同一机构下掌握核心权力时,双方难免会有摩擦,因此,你可以尝试把锅甩给另一人。
    共治皇帝最先解锁的借用权力之一就是替罪羊。
    同时,比共治者更有资历的另一位皇帝也同样能如此操作。
    想让另一位背锅,需要你拥有比其更高的外交或谋略能力。
    你可以获得影响力并获得一点暴政/冲突,从而使目标获得更多的暴政/冲突,并失去对其的好感。

    影响力、暴政和冲突的增长(以及好感降低)都会随着你的相对技能,获得少量或者大量的增加。


    IP属地:四川50楼2024-08-25 22:35
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      索求专制君主国
      一位有权势的共治皇帝需要有一块自己的领地。
      首先,他必须真正拥有自己的直辖地,但是作为皇帝,怎么会甘于一块公爵领呢?
      有了这种互动,他就可以要求在帝国内获授一个王国头衔,并将其纳入自己的直辖。
      这样就会立即创建一个原本并不存在的王国,并将王国及其所有法理封臣都授予共治皇帝。
      拒绝这个要求会让资深皇帝失去影响力,失去的数值等于共治皇帝索求所花费的两倍。
      还有其他方法可以获得一个专制君主国,但一般都涉及更多的不正当手段,而且不一定能立即获得(潜在的)许多封臣。


      IP属地:四川51楼2024-08-25 22:36
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        帝国远征
        由于有两位皇帝,所以可以让其中一位去尝试一些大胆的行动。
        这种借用权力使共治皇帝可以单次使用一种非常强大的宣战理由:帝国远征,可针对与帝国接壤或在法理上属于帝国的王国发动,目标是夺取所有符合上述任一条件并属于敌方的公国。
        与敌方接壤的每位总督都会被作友方强行召唤参战。
        同时,军政类型的非接壤总督可自行选择是否要参战。
        战胜之后,共治皇帝有以下四种选择:
        1.将新征领土上交给资深皇帝分配,并获得与新征领土份量成正比的好感和影响力。
        2.将新征领土纳为自己的直辖,但会按比例降低资深皇帝对其的好感。
        3.将大部分新征领土上交,但把发展度较高的公国留在自己手里(损失部分影响力和好感)。
        4.自行任命当地临时总督。这不会对影响力以及资深皇帝的好感产生任何影响,但会收获新晋总督们的大量好感,并与之绑定。这非常适合面向未来培养一批忠实的拥簇。


        IP属地:四川52楼2024-08-25 22:36
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          互相伤害
          共治皇帝、资深皇帝,甚至是有相应文化特质的共治君主都可以使用新增的“致残共治者”互动。
          你可以选择是摘掉鹌鹑蛋,使其失明,使其成为伏地魔,卸噶波或当otto。
          如果共治者致残了资深统治者,那么前者就会立即篡取后者的最高头衔和整个首都公国。
          如果资深统治者致残了共治者,那后者的统治即告终结,并被降级回自身持有头衔之所在。同样的逻辑也适用于处决。


          IP属地:四川53楼2024-08-25 22:37
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            共治君主制
            最后我们为封建制统治者设计了一个简化版的共治皇帝,即共治君主制。
            此类型没有借用权力,而是游戏前期中一种适用于王国与帝国的制度。
            由于共治者是你指定的继承人,因此可以提前培养将来的国王或皇帝,可以让你比平常更早地使用指定继承人机制——随着选择新的命运机制开放,以及对当前角色过世后可扮演角色的限制的放宽,这里的平衡问题比从前的补丁要小很多。
            你的新共治者只能通过处决(或致残,如果有相应文化传统)被废黜,并拥有与共治皇帝相同的疑心-忠诚机制等,因此可被视作便利角色扮演的替代方案,即可以绕开剥夺长子继承权的方式,让幼子直接上位。
            共治君主制不会获得影响力增长,但会按其相对于领主的外交能力提供封臣好感,并获得可观的每月威望。若在帝国中,则会获得更多的每月威望加成。


            IP属地:四川54楼2024-08-25 22:38
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              新决议
              在新dlc中,我们为拜占庭添加了一些专属决议。
              举行凯旋仪式
              拜占庭皇帝可再取得重大成就后,譬如赢得战争后,获得“举行凯旋式”决议,通过庆祝丰功伟绩来换得强力加成,根据不同行动获得正统性、影响力和威望。

              该事件会有动态选择。
              比方说你于1066年赢得对塞尔柱帝国的征讨,然后举行了凯旋仪式,那么就会有个单独选项来体现对塞战争的胜利宣言。


              IP属地:四川55楼2024-08-25 22:40
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                筹建希腊火战舰
                虽然本次dlc并不会为游戏添加海战内容。
                但是我们还是为希腊火制作了一个决议,该武器主要运用于帝国的海战中。


                IP属地:四川56楼2024-08-25 22:40
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                  拜占庭皇帝点选这个决议后,会解锁一个新的计谋。完成后,你就有能力伤害甚至摧毁拜占庭伯爵领附近的登船军队。


                  IP属地:四川57楼2024-08-25 22:41
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                    丝绸生产
                    点击该决议后,可解锁专属的养蚕场庄园建筑,从而获得强力加成。
                    该建筑升到4级后,可解锁“委托制作丝绸礼袍”决议,这是获得独一无二的宝物的途径——也是成为皇帝的众多好处之一。


                    IP属地:四川58楼2024-08-25 22:41
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                      地形更新
                      在论坛水友提醒之后,我们决定为安纳托利亚细化地形,如图,左边是旧版地形,右边为新版。
                      其中最为明显的就是在乞里奇亚附近添加了不可通行地块,同时还调整了一些男爵领的边界。


                      IP属地:四川59楼2024-08-25 22:42
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                        释词工具
                        在新dlc中,我们为游戏添加了一个类似脚注的功能,用以解释说明一些专有名词。
                        对我来说,如果不添加一些拜占庭希腊语单词和短语,这个扩展包就会显得不那么地道。因此,为了实现这一切,我们实装了一种新的工具提示类型,下面是一个示例。


                        IP属地:四川60楼2024-08-25 22:42
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                          以上就是本期日志的所有内容,感谢大家观看。最后是up整理的QA问答环节。
                          翻译与修图不易,希望大家能三连关注,感谢大家支持。


                          IP属地:四川61楼2024-08-25 22:42
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                            Q:希腊或者拜占庭是否会更新新的主要或次要决议。
                            A:有的,如图所示。

                            Q:铁甲圣骑兵的立绘是否更新
                            A:如图,已更新

                            Q:游戏中能否实现四人联机,然后各派一个战车手进行比赛?
                            A:当然可以。


                            IP属地:四川62楼2024-08-25 22:43
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