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【测试向】群猎魔童勇夺和平

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世界线的变动率=1.048596


IP属地:浙江1楼2024-08-19 18:37回复
    本期为测试战报,使用了为三种魔童添加了群体猎杀特技的mod(注:该特技原本属于中立生物狼),mod由机龙兄制作,在此鸣谢!@KIRYU
    对于小体积高主动生物,如果自身还有一定的伤害,速度也不算太低的话,个人认为拥有这个特技将会成为相当强力的兵种,而魔童恰好符合上述所有条件,再加上种族异界门的加持,即使身为一级兵,也有撼动亚山之巅的实力(和潜行依靠特技苟回合,以及骨勇凭借招魂的绝对数量不同,群猎魔童预计较少数量就可以正面樯橹,大小敌人尽数灰飞烟灭),甚至不如说,正因为魔童是一级兵,在开局便能入手是他最大的优势,为了证明这一点,遂决定打份战报,以正视听!
    地图选用上期的《寻求和平》,采用和上期相同的开局存档,以本族英雄上将夺魂魔为主力,同时,技能ban机械,享受来自兵种能力的纯正滋味,用以和猥琐发育的导师剑圣作对比,一旁的剑圣嘀咕道:我咋成对照组(战力衡量单位)了?
    另外多提一句,这个特技有些意思,因为狼是没有原始体&升级体之分的,所以“同种生物”只有他本身,但三种魔童在该特技的判定下是属于“同种生物”的,因此若三种魔童同时在场,可以看到他们一起围殴敌人的场景(虽然本期是见不到了


    IP属地:浙江2楼2024-08-19 18:52
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      寒潭注:该mod属于生物mod,可以随装即用,随拆即无
      石兄注:不要模仿,不要模仿,不要模仿


      IP属地:浙江3楼2024-08-19 18:56
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        关于地图和存档的介绍参考上期,这里不多赘述,本次依然沿用不限制SL的攻略方式,以求最大程度展现群猎魔童的非凡实力,既然打过了一次,就当已知图来打好了,当然,行动逻辑“假装”是新开的存档(完结加笔:其实除了前期,打出一环后和新开的差别不大,应该不至于有因重复造成的审美疲劳)
        【W1D1】
        招募上将,上将自带了一条狗非常nice,买出城中魔婴,虽然本图略穷,但这次将一往无前!D1仍然起手造一级塔

        MF带剑圣的剑舞好了,毕竟数量多主动高伤害大,比那乌龟角魔好用多了,就是会掉士气,其他全部用魔婴填格子,多余的兵力扔给副手保管,出门打木厂排骨,稍微却步一下
        这次不用太精细,拖到援军能够行动即可,援军上去骗反
        单个魔婴不要着急,全部原地等待,等主力行动后再上,发挥群猎威力
        [tip1]:不同于通常的单个炮灰,在主力近身后,群猎炮灰的战力等同于主力(甚至还有主力的援军),因此要避免鲁莽行动和随意阵亡,追求伤害最大化并为日后积累足够的数量
        这里打开了战斗自动施法,家里蹲初始兵力自动无损下石矿,占矿捡石后准备回家
        剑圣去占一级兵营,但暂时不急,先在上将旁等候,待其打完经验碑再说


        IP属地:浙江4楼2024-08-19 19:00
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          这是本日最后一站,上将有魔力再生,一发小箭的消耗,过天刚好能回满

          依旧是勾近却远,这次运气不错,炮灰也成功召唤了一队
          主力补掉残余农民,援军卡位
          主力援军还剩了俩,因为等待会浪费时间,主力选择上去贴脸,但不打白农,这一招叫——我就蹭蹭

          援军骗反,炮灰围殴

          远处的农民被却步了,全员后撤,让另一组援军骗反后,解决这最后一队
          [tip2]:不同于通常的主力,群猎主力可以不必等待骗反,先行近身等候围殴,由于异界门的行动条机制,自身召唤的援军将会紧跟自己行动(而非援军先于自己),“蹭蹭”没准是种更好的选择
          上将亲手将魔婴交给剑圣(注意是亲手,这很关键)
          剑圣占兵营,城内招募篷车,剑圣耗尽最后一步将魔婴送上车
          充实的首日,过天


          IP属地:浙江5楼2024-08-19 19:04
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            【W1D2】
            城内升级一级兵营,MF选速度更高的黑魔童

            剑圣摸碑捡散矿,因为本期剑圣大概率不会参与战斗,技能随便点了
            上将摸碑升级,后勤虽然很香,但初期还是以战力优先,食尸鬼在填满巫术之前绝对不会去碰,地狱火这不稳定还高消耗的因素也暂时不考虑,最终点了高级传送。这边顺带说一下技能思路,核心技能是不倒,中后期可以考虑配合咒骂输出,自带的巫术,讲真,按地狱英雄的P成长,中后期的平A伤害大概率要比小箭甚至冰箭高得多,对以群猎魔童为主力输出的部队而言巫术意义不大,预计走训练-精髓的路线(其实单纯论二环技能的话,光芒也是个不错的选择,如果光芒是回蓝子/训练子/和法术抑制一样的双子,可以考虑跳啥点啥,问题现在是洞察子,和前置的训练比起来,效果差太多了)
            家里蹲将魔童送到,顺路还捡了一堆散木,这下城建不慌了,占木厂可以往后稍稍
            剑圣转交给上将

            上将趟过小溪打红农,依旧是勾近却远+我只蹭蹭


            战后升级,点专家传送,因为等级低,咒骂伤害还不高,不打算太早点,点主技能有两方面考虑,一是如果中间没跳防御,尽快点满主技能,增大防御出现的概率;二是提高异界门比例,对主力援军而言,多两三个倒是没太大影响,主要还是为了增大炮灰异界门成功的几率
            上将准备遛铁人,剑圣紧跟,散矿和二级兵营让家里蹲去处理就行,过天


            IP属地:浙江6楼2024-08-19 19:10
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              【W1D3】
              “假装”不知道这组铁人的分队,依然带了所有兵力用于压分队

              这次+1士气,再也不用担心神马连掉两三次士气的囧境了

              战后升级高级巫术

              “假装”不知道宝箱里是小金袋
              剑圣帮忙捡了土披风,交给上将,顺便调整一下兵力
              仍旧是没出资源富饶的家里蹲
              这居然差一步,不过暂时也用不着角魔
              城里没钱兴土木,如果不捡宝箱,可以今日下坟,但本期贯彻“假装”理念,再说对于冲家流也不差这500金,过天


              IP属地:浙江7楼2024-08-19 19:12
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                【W1D4】
                次小坟,这次运气更好,炮灰招出了两队援军,魔童却步上方的飘神,将排骨放过来打,这里魔童上前一步继续却步飘神(请结合下图主力位置进行分析)

                原本以为强哥会被却步,结果移动了最大距离,没却住也无关紧要,不如说正好给了一串二的机会,主力魔童同时贴脸排骨强哥,并保持在飘神的攻击范围外,炮灰打排骨,主力一记联动直接拍倒,然后援军去骗反强哥,之后一拥而上

                全军后撤,退出飘神攻击范围,只留主力援军用来勾引,另一队炮灰援军骗反后,飘神享受到了无与伦比的触摸服务

                [tip3]:充分利用优势站位,达到一串多的效果,在必要时可以利用炮灰诱导走位来实现这一点
                下完坟有资金了,可以买野外的狗和起市政厅了

                上将一路猛冲,家里蹲折返,回去占木厂,过天


                IP属地:浙江8楼2024-08-19 19:16
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                  【W1D5】
                  打老牛,上方魔童却步,下方开异界门,有两队炮灰成功召唤,这个地形不错,应该有利用的空间

                  全军等待,待敌方一轮行动后再干活,主力贴贴,不过得注意站位,虽然地形可以阻挡敌方,但同时也会影响我方,需要预留可供进攻的方位,观察行动条,炮灰反正有连动,和主力一起贴贴多毛点伤害,第一组炮灰援军上去骗反,阵亡后恰好可以腾出格子让给后一队
                  黑魔童伤害波动大,最高可以一击秒了这组老牛,最低只有两个不到,幸好没打出两次最低,全军后撤,炮灰援军正好用来勾引

                  主力援军骗反后,主力连同炮灰们一起收掉最近这队,同时炮灰组成屏障保护主力,使其免受伤害
                  行动条可以看到又有连动机会,炮灰援军骗反后再收一队
                  再次后撤,请君入瓮

                  怒砍老牛,这放在上期是完全不敢设想的,战损只有一个魔童,如果再抠一点应该可以做到无损,不过那难度实在太高了,而且完全没必要,这里只是感叹一下群猎的强度
                  升级专家巫术,开启双主技能模式

                  小宝箱+500Exp


                  IP属地:浙江9楼2024-08-19 19:22
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                    剑圣捡了全视王冠交给上将,上将准备打水车的红人马,多带点兵力压分队

                    造个炼狱幻境,这样配合专家传送,2个炮灰就必定能成功召唤援军了,只是造得晚了些,如果决定造的话,应该今天开头就造,打老牛的时候没享受到加成有点可惜
                    视而不见布阵,外置角魔吸引火力,小箭压一下数量,全军开异界门,将靠近主力的这队团团围住(避免因机动特性乱跑),另一队放一只封远即可(不放心的话可以多放一队)
                    敌方没爆士气的话,援军将于敌方下次行动前完成召唤,可以提前打开围墙放出主力,人马的速度不低,注意别跑进人马的近战攻击范围,炮灰援军骗反,主力带上小弟们围殴之
                    然后炮灰援军将另一队也团团围住,并为主力近身拖出足够多的时间
                    以8角魔的代价拿下,抛开群猎,此战亦是地狱前期经典的下远程手法
                    居然跳了召唤,我还没用地狱试过这玩意,要是不打测试我都想点它了,点神秘训练
                    家里蹲占木厂捡散木和篝火
                    剑圣则去捡了废矿前的宝石水晶,城中篷车送来野外角魔
                    上将折返,准备下废矿,过天


                    IP属地:浙江10楼2024-08-19 19:26
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                      【W1D6】
                      废矿的地形也挺神的,布阵却步,将死灵拒之千里,放排骨过来,开异界门,主力援军放里面免得过早被打

                      主力于敌方攻击范围外收掉排骨,原本以为敌方会去打炮灰援军,然而实际上并没有,全往上方追主力去了,经观测,当敌方进入我方实体单位的攻击范围才能打到援军时,有一定概率视而不见援军,即使在摸不到实体的情况下(原理暂时不明)……全军后撤,退出敌方攻击范围
                      用一个炮灰援军卡住死灵,当进攻路线完全被援军封锁时,还是会清掉开路的
                      惊了,飘神和强哥双双视而不见援军,反而冲进我方包围圈,这可不太像我了解的飘神啊,来都来了,那必然得好好招待一下

                      主力以及主力援军选好站位一串二,再派两个炮灰援军卡住外面的死灵
                      死灵被拦在外面,但是这个位置不太适合猎杀,我方多队都摸不到死灵,于是将其放进来再打


                      W1无损零耗蓝下死灵废矿,剑圣自叹弗如
                      战后升级,跳了精髓,点之,机械要是没被ban的话这里应该会点


                      IP属地:浙江11楼2024-08-19 19:38
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                        接着打守精灵花园的黄豆,这组接近上限,黄豆虽然伤害低,但要想低损打下来却不容易,这一战利用了SL帮助降损,靠墙密集布阵,主力不要放墙角,不然影响之后的输出,反而增大战损,全员开异界门围住本体,其中主力开在自己身旁,不仅用于保护本体自身,还能方便联动打出伤害,并且主力援军也只有一个方位会受到攻击,这是诱导敌方行动的一环

                        全军等待,援军出现围住本体后,形成视而不见,敌方的行动为:第一队由于不想放出本体,去打了主力援军,第二队无其他可攻击目标,只好破炮灰援军,第三队破炮灰本体,使主力暴露出来,第四队方才能够打到主力,因此上将之前两发小箭打击的就是这能够近身的最后一队,炮灰借助主力的联动清掉近身队,主力向前一格开始“蹭蹭”击杀我方炮灰的第三队,外侧的炮灰本体向内缩至主力最初位置,最先行动的炮灰援军攻击第三队,主力援军顺势追击,将第三队压至低数量(但不要打死,还要靠它来卡位敌方的外侧两队),之后下方的炮灰援军堵上缺口,再次形成视而不见

                        这里截图截少了,而且最初没留录像,导致我自己都没看懂咋打的……于是读档重打本战,正文这里上将应该是小箭射了外侧的一队,重打发现平A能够将第三队压至1个,敌方行动为:第一队打了主力援军,第二队打了贴身的炮灰援军,第三队打了主力自取灭亡,之后主力出山一贴二
                        援军骗反后将两队逐队击杀
                        损了5个魔童(重打是4个,怨念ing),这战各队的行动时机卡的刚刚好(有一队炮灰在主力之前行动,且刚好可以摸到敌方,之后炮灰可以补位堵住等等),单纯是运气使然,不过就算运气不佳,也可以调整开局ATB,不影响这战结果就是了

                        升级,防御还是没出,现在魔法值远超上限,食尸鬼暂时用不上,于是点了地狱火
                        上将准备打交易栈降级花妖,从剑圣那拿了几个精怪和绿豆,剩下的留给他去解决贼窝刺客
                        城里造二级兵营

                        家里蹲去野外一级兵营蹲点,剑圣去水车领赏,过天


                        IP属地:浙江12楼2024-08-19 19:46
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                          【W1D7】
                          不吃蜂群的绿豆帮助上将拿下漂亮的花妖

                          打了三个地狱火,绿豆居然没损,就是有点费蓝
                          剑圣领到美滋滋,前往贼窝,顺便搭建兵链
                          城内造狗窝

                          上将准备破关,变卖所有矿产,将土披风和全视王冠也卖了,这下经济充裕,小金袋可以先留着
                          上将于要塞旁等待,过天


                          IP属地:浙江13楼2024-08-19 19:50
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                            【W2D1】
                            新的一周,鹿之周,本周内将举行亚山最大型的狩猎比赛,很契合本次的主题,家里蹲招出新一周的魔婴

                            本周酒馆居然是双地狱英雄,大大的利好,统统的招募
                            家里蹲送回魔婴,交给城门口的耐磨丝
                            城内招募野外的二三级兵
                            剑圣小箭射杀刺客

                            主城买出新一周兵力,兵链一路传给上将
                            上将带上地狱全兵破关

                            和打人马那战思路大体一致,视而不见布阵,外置角魔,异界门开在火元素四周


                            IP属地:浙江17楼2024-08-20 19:55
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                              因为有地狱火,火元素火免,所以先打风元素,免得浪费魔法,火元素让英雄慢慢A死就行

                              将风元素压到较低数量,确保援军能够长时间存活,以封住远程,援军等待,不再多消耗魔法
                              接下来全都是英雄的show time
                              地狱常规战术,基操务必掌握

                              升级,防御终于来了!

                              到了二环区域,路口是随机七级,这边是小天,看了一眼,敌方被压到了两队,应该有机会低损拿下,对于需要经常走位的战斗,角魔太慢不好保护,就不上了,全军开异界门,外围四个是炮灰援军,内侧这俩是主力援军,这里敌方没爆士气,所以主力放外侧便于其走位
                              敌方砍了俩炮灰援军,主力开蹭,这里注意走位,要预留攻击路线以及敌方被消灭后的卡位点,炮灰应该护不住了,索性全部去猎杀打伤害
                              两队主力不受攻击便是成功,行动条可以看到有主力+主力援军6波伤害,5个小天都被放倒了,打4个小天那是绰绰有余

                              低损拿下

                              耐磨丝去接野外篷车,还有记得位置的童鞋吗?稍微给路口留点空间,这次没注意招募顺序,角魔的篷车可能会被狗的卡住,上将虽然勇破路口,但魔法也消耗了不少,没点出食尸鬼之前,还是得省着点用,过天


                              IP属地:浙江18楼2024-08-20 20:03
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