不论之前的节奏问题,我觉得他游戏本身做的也是💩起来了,主要有以下几点
1.作图作者自己不玩,2.35各种bug吧友都说过了就不说了,新出植物新出僵尸也都不测试出各种bug
2.重复性高起来了没活了,钻卡6关6关的出实际很多滥竽充数关,像什么柱子关,小僵尸,极速版好几个挑战都是,2.35新出的棱镜几的极速版和小游戏那个本质也没太多差别,就是放些机枪撑杆海豚橄榄巨人这些,给我我也会就把速度快的僵尸放进来就完事
3.地图元素也没活了,实际就各种不能放东西的格子,水格子,屋顶格子来回换地方
4.植物系列越来越多,新植物出一大堆没用的,像是什么治疗系的受伤向日葵受伤大喷,降价系的花盆和坚果,和天降向日葵有关的俩向日葵,咖啡豆植物还有垃圾盒子越出越多
5.植物背景越来越多,什么金卡钻卡商店卡小游戏卡,实际纯wwm自己随便定,商店卡都和金币钻石有关,金瓜又是金卡
6.脚填数值,自个也搞不清植物数值,几个版本植物削来削去又回调,承诺不削植物保龄球又削,觉得搞太强了怎么上线前不测试,僵尸数值也是脚填
7.承诺植物僵尸只在植物僵尸出,其他小游戏出就算了,辣椒6又出
总结来说就是他根本不懂平衡,只管猛猛出新植物新僵尸不停更新,然后做出一坨子大粪给玩家自己又不测,只能说真就咎由自取了
1.作图作者自己不玩,2.35各种bug吧友都说过了就不说了,新出植物新出僵尸也都不测试出各种bug
2.重复性高起来了没活了,钻卡6关6关的出实际很多滥竽充数关,像什么柱子关,小僵尸,极速版好几个挑战都是,2.35新出的棱镜几的极速版和小游戏那个本质也没太多差别,就是放些机枪撑杆海豚橄榄巨人这些,给我我也会就把速度快的僵尸放进来就完事
3.地图元素也没活了,实际就各种不能放东西的格子,水格子,屋顶格子来回换地方
4.植物系列越来越多,新植物出一大堆没用的,像是什么治疗系的受伤向日葵受伤大喷,降价系的花盆和坚果,和天降向日葵有关的俩向日葵,咖啡豆植物还有垃圾盒子越出越多
5.植物背景越来越多,什么金卡钻卡商店卡小游戏卡,实际纯wwm自己随便定,商店卡都和金币钻石有关,金瓜又是金卡
6.脚填数值,自个也搞不清植物数值,几个版本植物削来削去又回调,承诺不削植物保龄球又削,觉得搞太强了怎么上线前不测试,僵尸数值也是脚填
7.承诺植物僵尸只在植物僵尸出,其他小游戏出就算了,辣椒6又出
总结来说就是他根本不懂平衡,只管猛猛出新植物新僵尸不停更新,然后做出一坨子大粪给玩家自己又不测,只能说真就咎由自取了