手游入脑就是这样的,这人完全没理解自己受众的爽点在哪,于是就用垃圾手游的思路来做单机,最后就是不断的填数值,为什么保龄球削弱引发那么大的争议,就是因为很多人真的对植物大战僵尸这个圈子不感兴趣,也没有心情钻研各种机制,大多数人就是以前玩过原版,现在被大数据推荐了一个有原版风格还免费的改版,就顺手下载一个玩了,这些沉默的大多数就是很纯粹的休闲玩家,爽点就是阵容成型时的成就感,不会去琢磨各种乱七八糟的机制,不会记开局多少秒会怎么样,不会专门控僵尸血量来拖延僵尸下一波出现的时间,我看评论很多人是一边刷视频一边玩,还有的是上班无聊的时候偷偷玩一会,这些才是这个改版的圈外受众,结果被不断加大难度,最后就现在这样了
更关键的是这些玩家根本懒得多说什么,对于他们来说,本来就是可有可无的东西,直接删了就行了,他们连可惜的心情都不会有,造成的结果就是评论里一边倒🐶叫的人非常多,因为那些休闲玩家真的没兴趣为了一个这玩意争论,而这个改版作者也陷入信息茧房,再加上这人本来也没啥新创意了,就变成现在这样了
更关键的是这些玩家根本懒得多说什么,对于他们来说,本来就是可有可无的东西,直接删了就行了,他们连可惜的心情都不会有,造成的结果就是评论里一边倒🐶叫的人非常多,因为那些休闲玩家真的没兴趣为了一个这玩意争论,而这个改版作者也陷入信息茧房,再加上这人本来也没啥新创意了,就变成现在这样了