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既然有人主动发贴艾特我对线,那辩经吧

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应该是有社管下场了而且手段很高明
事故贴,我这个贴子应该说的很明白了,zz隐喻是个无法捶死的话题把精力放在这里完全失败的方向。而且最重要的是脱离了反对混厕的中心点。
正说,假使zz隐喻指控继续下去,那有什么影响呢?好像不会有任何影响吧,往上走难道高层会因为这种八竿子摸不着头脑的事去整治游戏,往下走,一般通过路人第一印象还是大妈六芒星的图,只会觉得六芒星这种很常见的元素捕风捉影二游痴闹麻。
反说,这种指控实质上脱离了反混厕的核心,而转为了反某款游戏,尽管外在表现是一样的因为指控对象是混厕游戏,但实质是完全走歪了。一个普通的男性路人很轻松就能理解为什么会有男不玩为什么会反混厕,但你搞个六芒星指控,他只会觉得莫名其妙,因为魔法阵元素六芒星元素实在太多了。你到底是为了反对混厕而反对这游戏,还是为了反对里面的某个六芒星元素反对这游戏,这是两个完全不同的事。
对于混厕的福报不去反对,反而主动把节奏往无法实锤的zz隐喻话题带,不得不让人怀疑,这些人才是配合社管打合奏的人。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-08-14 05:56回复
    @芙提雅


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-08-14 05:56
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      你喜欢查关注成分的话,我的态度我觉得放几个贴子足够驳了。
      当我们喊粥绿毛龟博的时候真不是张口就来
      驳一下战友情论
      库洛家的玩家有福了,疑似来福报了


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-08-14 05:59
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        网络舆论大战的核心是一般通过路人的想法,因为对线双方都是绝无可能说服彼此的。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-08-14 06:08
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          个人辨经用——回顾个人二游生涯以及谈反击混厕的合理性与方略手段
          本文用于个人的对线辨经用,也兼谈个人的二游经历
          个人经历
          基本上我属于是对日式动漫画风有一定兴趣的一般通过路人,大部分时间我的游戏人生都贡献给了藤子家的社交竞技游戏,从qq堂到qq飞车然后cf再玩农(虽然也玩过泡泡堂卡丁车,但感觉和朋友一起玩比较方便的企鹅系游戏更快乐,最后还是常驻企鹅家了),对于个人游玩类型的游戏基本总是兴趣缺缺,大部分情况下撑不过两星期。不管是冒险岛、dnf都是如此。按理来说,我对于二游这种大部分属于类单机的游戏应该是兴趣缺缺的,但大概还是因为对动漫风格感兴趣,所以不管是崩二崩三到原的米家套餐,还是少前、战舞幻想曲、萌王EX这种小众游戏我都尝试过,当然大部分还是因为孱弱的游戏性而没撑过几天。
          比较久的第一个是粥了,大概玩了半年左右,但是说实话,在粥的日子对我来说是比较痛苦的,因为我玩二游本来就是为了美少女后宫,玩粥容忍卡池有男已经是一道克服的门槛了,结果主角在游戏里还毫无存在感,还有熬录像,半年折磨以后最后舍弃掉了,这个游戏没有给我带来任何的愉快经历,现在反而开服第一周玩家的身份只能给我踩丹丹人龟壳用。我玩粥的时候粥吧的吧主还是一水,结果上次看到他发言却是在尘吧,不知道他经历了什么。
          玩的第二个比较久的是原了,9月15号开服,第一天我在下游戏,拖到第二天才进的,uid所以是102开头的,玩了两个多月,到雪山的时候,出的阿贝多,冥冥之中有个小男孩雷达滴滴作响,加上那时没太多时间玩这种大世界游戏了,就卸了。
          之后到23年后半年的三年多时间内完全没有接触二游圈子,即没有玩,也不了解游戏消息,即使是现在也是属于支持一下男性向游戏,手里就留着尘一款,贴吧经历也只是长期混在b吧看动漫消息,二游贴吧也基本是三月以后才关注的。
          总体上我的二游经历算是资历老经历多,但没有一款玩得久的,属于是游离在二次元和大众游戏交界的边缘了,刚好是各路二游的扩圈对象之一。参与二游节奏完全是为了保卫男性文娱这么个事。
          辨经
          回顾二游的定位
          二游实际上长期维持在一种宅男自留地的情况,那恋与制作人这类呢?那些被划分成乙游了。至于暖暖之类的则没有一个明确的分类,更多视作和农啊DNF啊这些一个情况的游戏,论外,不会把它认为是和二游沾边的东西。坦白说就我记忆中,早期二游真的就是指日式动漫风格的男性向游戏,哪怕有男角有女角的,但是很明确的目标就是男性,只是后来反正都是服务男性了,还不如都是女角更爆米,也就一度演变成全女二游了。
          但不论怎么说,总体上二游圈子还是一个以男性为绝对主导,女性没什么声量的地方,类型区分的也很好,二游就是男性玩的,女性去玩女性向就行了,所以圈子的矛盾基本不会以性别矛盾显现的。
          一直到出圈的粥才开始大规模引入仙女进场『一般向』,然后直到原开始疯狂扩圈,仙女的舆论声量占据主导地位,并带走了厂商全部走去混厕,宅男一直忍受到市场完全没有质量合格的媚宅游戏才开始被动的和仙女打反击战,我认为也真是够能忍的,属于是被体面人的上桌谎言欺骗太久了。欺骗宅男扩圈大众才体面,问题在于,二游的生态位本来就是靠媚宅服务宅男起家的,擦边球rsq在二游发展史上比比皆是,没几个清白的,我为什么要去做体面人?我想体面是没有手去玩王者玩吃鸡吗?可见这只是厂商为了爆更多米而欺骗宅能忍耐的话术。
          合理性
          不管是男不玩还是麻辣人,归根结底,实质上是一种在女权对男性文娱干涉基础上演变出来的一种被动性的反击行为,是一种正当防卫。为什么麻辣人总是越被围剿人越多,就想张恒所说的,任何智力正常的人都看得出来,原因就是麻辣人的理念只要人接触到,天然就会意识到是对男性有利的。
          方略手段
          基于男玩家利益的声量,就应当是坚定的站在『男』玩家立场上对混厕进行持久而有效的输出,而这是有完全无法反驳的依据的,你男角送女角卖搞男A女免,你把女角和谐女角做丑,你去把玩家氪金抽卡的女角凑cp,这都是无可争议无可质疑的,而节奏热度为什么会跑去一个无法石锤让人有余地反击的话题呢?
          为什么我总是怀疑搞六角星节奏的有社管在捣乱,原因有三
          第一,这是一个难以石锤的zz隐喻,六角星作为神秘学符号流传的实在太广了,而你又要转两层,先从人体转图像,再从图像转zz。即使补上6+2的说法,说服力也委实不够,大多数人看到的第一反应还是『大妈六角星』,他们的先天印象不会有zz相关,更何况大多数打游戏更本不在乎几千公里之外的一个小国怎么样、有什么关系,甚至只是听说过一个名字, 你比地图给他都指不出来在哪里。即使把热度炒得再高,往上走上头不可能因为这个管它,往下走一般通过玩家感知不到。
          第二,这个zz隐喻指控不是从『男』玩家的角度出发,它不涉及男性玩家的直观利益,它不是一个混厕福报话题而是一个键政话题,倘若你以『厂商出来随便解释一下就好』为由,那么你实际上是在做一个U NO.1的事而不是有男不玩,就和米八一样了。你的出发点在于反对混厕游戏还是反对某款游戏,这两点是不一样的,即使反对的是同一个东西。
          也有人说键政为什么不能谈,然后举一些如杂碎、战犯洗地的话题,一个是我前面说的zz隐喻无法石锤质控效果很差,另一个在于你实际上以什么身份提出的指控这个是很重要的。
          反对混厕福报那么是以『男』玩家的身份,广大男性群体会支持你;反对涉中zz隐喻那么是以中华人身份指控,虽然不石锤,但也有很多国人会跟着你一起审查;反对涉鱿zz隐喻,对于大多数一般通过路人来说是无法理解的一件事情,如1所述,他们可能连在哪都不知道更别说支持还是反对了,完全属于一种『透明不认知』的状态。会支持你做指控的人就剩下小部分键政人和同样敌视该游戏的人,但这个就如前述,『你的出发点在于反对混厕游戏还是反对某款游戏,这两点是不一样的』,这个下面讲
          第三,首先,你搞zz隐喻指控,不管kl解不解决回不回应,他不涉及二游的命脉——角色,不会让kl和开服暴死一样急的改文案不改就死,那么kl就不可能回应,他只需要继续装死就能完全避开风波,反而混厕福报的热度被掩盖。其次,六角星指控实际上是一个不会干涉『男』玩家利益的话题,节奏再大,也不可能形成警示其他厂商而让『男』玩家得利的结果。
          那么有一个群体——不反对混厕游戏而单纯反对某款游戏(即鸣潮)的群体,就有动机参与节奏,看起来像鸭子(玩某款游戏在贴吧等级高)动起来像鸭子(话题不会把他紧密相关的游戏拉进去)叫起来像鸭子(不会支持麻辣人抨击混厕福报保卫男性利益),就有理由怀疑确实是鸭子。
          综上述所言,避开明显的混厕福报,而去大谈无法石锤的zz隐喻话题,不仅效果差,还有转移混厕福报话题热度的社管之嫌疑。
          不过现在情况,贴吧已回归混厕福报抨击,多谈这些其实已过时矣,但已提前允诺要写文章,那便作文梳理辨经用。


          IP属地:福建20楼2024-08-14 22:05
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