虎踞江东(指挥)满级效果:
自身每学习一个主动战法,我军全体主动战法发动率+7%(受先攻影响);
自身每学习一个非主动战法,我军全体会心/奇谋率+10%(受武力/智力最高的一项影响);
战斗前两回合,我军全体受到伤害时,有35%概率平摊掉本次伤害。
(250先攻孙权的发动率每层提供12%左右,250智or武孙权的会心率每层提供18%左右)
平摊效果的名字就叫 “虎踞”
关平
龙吟四海(被动)满级效果:
自身造成兵刃伤害后,有75%概率对目标施加畏惧、风暴、洪水、火攻四种状态中的随机一种(持续两回合,优先施加不同状态),随后对其造成75%无视统率的兵刃伤害(无法触发会心)。目标每有其中的一种状态,本次兵刃伤害系数提高15%。
龙吟四海每回合最多触发4次。
真实兵刃伤害效果的名字就叫“龙吟”
吧友们觉得强度如何![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=80fe01cce5cc7cd9fa2d34d109012104/59d5e337acaf2edd8f9d53c8cb1001e938019384.jpg?tbpicau=2025-02-21-05_7b70b034b379576398723370329370c1)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=038c8cdd3ad98d1076d40c39113fb807/64ea04ae2edda3cc5188a20147e93901203f9284.jpg?tbpicau=2025-02-21-05_3289a02b6aa06ed105152dca9efc2db8)
自身每学习一个主动战法,我军全体主动战法发动率+7%(受先攻影响);
自身每学习一个非主动战法,我军全体会心/奇谋率+10%(受武力/智力最高的一项影响);
战斗前两回合,我军全体受到伤害时,有35%概率平摊掉本次伤害。
(250先攻孙权的发动率每层提供12%左右,250智or武孙权的会心率每层提供18%左右)
平摊效果的名字就叫 “虎踞”
关平
龙吟四海(被动)满级效果:
自身造成兵刃伤害后,有75%概率对目标施加畏惧、风暴、洪水、火攻四种状态中的随机一种(持续两回合,优先施加不同状态),随后对其造成75%无视统率的兵刃伤害(无法触发会心)。目标每有其中的一种状态,本次兵刃伤害系数提高15%。
龙吟四海每回合最多触发4次。
真实兵刃伤害效果的名字就叫“龙吟”
吧友们觉得强度如何
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