虎踞江东(指挥)满级效果:
自身每学习一个主动战法,我军全体主动战法发动率+7%(受先攻影响);
自身每学习一个非主动战法,我军全体会心/奇谋率+10%(受武力/智力最高的一项影响);
战斗前两回合,我军全体受到伤害时,有35%概率平摊掉本次伤害。
(250先攻孙权的发动率每层提供12%左右,250智or武孙权的会心率每层提供18%左右)
平摊效果的名字就叫 “虎踞”
关平
龙吟四海(被动)满级效果:
自身造成兵刃伤害后,有75%概率对目标施加畏惧、风暴、洪水、火攻四种状态中的随机一种(持续两回合,优先施加不同状态),随后对其造成75%无视统率的兵刃伤害(无法触发会心)。目标每有其中的一种状态,本次兵刃伤害系数提高15%。
龙吟四海每回合最多触发4次。
真实兵刃伤害效果的名字就叫“龙吟”
吧友们觉得强度如何


自身每学习一个主动战法,我军全体主动战法发动率+7%(受先攻影响);
自身每学习一个非主动战法,我军全体会心/奇谋率+10%(受武力/智力最高的一项影响);
战斗前两回合,我军全体受到伤害时,有35%概率平摊掉本次伤害。
(250先攻孙权的发动率每层提供12%左右,250智or武孙权的会心率每层提供18%左右)
平摊效果的名字就叫 “虎踞”
关平
龙吟四海(被动)满级效果:
自身造成兵刃伤害后,有75%概率对目标施加畏惧、风暴、洪水、火攻四种状态中的随机一种(持续两回合,优先施加不同状态),随后对其造成75%无视统率的兵刃伤害(无法触发会心)。目标每有其中的一种状态,本次兵刃伤害系数提高15%。
龙吟四海每回合最多触发4次。
真实兵刃伤害效果的名字就叫“龙吟”
吧友们觉得强度如何


