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法老2.0.1热修复补丁

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IP属地:辽宁1楼2024-08-07 22:24回复
    修正了在汉谟拉比遗产中编辑法律文本字段时添加撇号时出现的崩溃问题
    修正了次要派系的 "洗牌命令 "开局战役自定义选项的问题
    修复了在尝试更改统治者称谓时发生的崩溃
    载入游戏时,"每年几回合 "和 "季节效果 "不再被错误的覆盖
    ·注意:继续旧战役将会按照正确的年份进展,但已有存档中的一些已存在问题可能会继续存在
    调整了回合结束序列的性能,以避免帧速率的极端下降
    修正了一个用户界面错误,即 "王朝树 "和 "王朝 "选项卡可能会消失,导致无法访问该功能。
    ·注:当来自其他派系的非王朝统治者血亲继承人继任最高统治者时会出现这种情况。在这种情况下,继承人角色似乎不再是王朝的一部分。这可能会导致战役中的王朝系统出现更多问题。该修复仅适用于新开战役,或者如果玩家加载了问题发生前的存档。
    爱琴海派系和美索不达米亚派系现在可以交易战斗合法性
    修正了游牧派系的一个问题,即在旧领袖死亡时,地图上不会出现新的派系领袖
    修正了施尔登提供战利品等级 BUFF 的被动命令失效的问题
    修正了 "计中计 - 扮演贝,在赫梯宫廷中完成 10 次阴谋 "成就无法完成的问题
    修复了 "反制阴谋 "请求不起作用的问题
    为照片模式添加了丢失的徽标


    IP属地:辽宁2楼2024-08-07 22:24
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      另外关于致死率、战役AI军队和AI针对玩家目前还在内部讨论、测试,这次没改,下次再调


      IP属地:辽宁3楼2024-08-07 22:26
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        CA在论坛里说给三国那种人物第一次战死后受伤、受伤时再次战死才会死亡的功能研究了一下不复杂,或许可以加上。
        另外我反馈了个祖传优化Bug CA说在修了()
        逻辑是全战的文件读取比较逆天,玩家交互时全战会动态搜索其引用的资源,可能是图片、贴图、模型、字体之类,但有很多的路径是不对的,当它没有在默认路径找到时,它才会默认到一个次要的(实际正确的)位置。王朝版这次给不同文化加了独特UI,这个会成倍的放大问题
        但全战会对安装的每一个MOD进行这种搜索循环。所以,如果安装了20个mod,游戏会在使用正确的默认位置之前搜索20次错误的目录路径。即使不用mod,也会有大量的搜索导致鼠标移动到特定UI时卡,过回合时间也会受到影响,Mod越多越明显


        IP属地:辽宁15楼2024-08-08 10:11
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