游戏公司靠玩家充值生存,所以对人民币玩家倾斜完全可以理解,但当一个团队游戏仅靠一两个人的实力就可以独当一面时,这个倾斜可能会变成倾覆。
以上文字并不带有立场,因为无论p或反p都有过一夫当关的情况。比如刚刚亮亮单挑安定,大家也就在一边看个热闹,所谓参与感也就仅限于此。
好像也没特别有效的制约措施,除非限制充值上限,但这有悖资本家的本性。
以上文字并不带有立场,因为无论p或反p都有过一夫当关的情况。比如刚刚亮亮单挑安定,大家也就在一边看个热闹,所谓参与感也就仅限于此。
好像也没特别有效的制约措施,除非限制充值上限,但这有悖资本家的本性。