游戏为NPC设计了丰富的行为动作,包括平时闲置状态里(说到这必须提一下莎拉在飞船里的走动,是相当频繁,似乎有点太频繁了,有一次我坐在星裔飞船上没动,莎拉平均每2秒唤醒一次移动,在驾驶座前往返、来回、不停切换位置...去站立......)、与场景互动等等。在飞船中,各个NPC的活动基本是通用的,也就是所有NPC似乎都能产生绝大部分相同的飞船内活动动作,具体的比如点数货架货物、使用健身器材、做俯卧撑,以及图中(群星主席莎拉·摩根女士)的擦地,等等;但是也有一些特殊的,似乎只有部分NPC才会产生这些动作,比如安德烈亚会坐上货箱,目前个人没见过其他群星成员使用这个动作。
我有一种预感,玩家调动这些动作的MOD似乎是可行的,至少使用在截图中或许可行

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哨站中的动作因为总是遇到NPC被卡住的情况,所以目前我见过的可能不全,大体上有检查设备也就是与设备的互动,包括平时的闲置走动、休息、睡眠,等等。比较而言,飞船中的活动更为有趣,因为一个特别因素——飞船飞行的时候,如果玩家在非战斗飞行中、NPC活动的同时快速反转或者加速飞船等快速变化姿态的动作,就可能导致NPC活动移动判定上的某些意外情况,尤其如攀爬舱体等过程,经常听到NPC在舱内惨叫,或许就说明玩家的驾驶不太稳定,给领导开车是没戏了,老老实实做战斗机驾驶员吧。
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