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从全黑火把通关使用次数看角色强度

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很长一段时间没有玩dd2了,半退坑之前其实打算是做全黑火把通关的,但是剩下墓地鬼火4、5章的时候实在没动力玩,现在刚好趁着有空稍微写一下我对各个道途的强度点评
全通采用的是无记忆无强力特质无roll道具,以一次过为目标
具体配队贴之前昏迷过去忘记更黑火把了


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-08-02 18:41回复
    先给数据,黑火把共9个,总计45章节,其中由于记忆偏差,有记录发章节大约是40个左右
    各道途使用次数如下(从高到低)
    炼金 23次
    壁垒 16次
    死士 15次
    流浪苦修 12次
    纵火徒 10次
    方旗 8次
    三只手 7次
    仪式师 6次
    先锋 诗人 毁灭者 炽天使 5次
    毒师 死眼 4次
    野心家 3次
    神枪手 艺术家 流浪决斗 2次
    中士 悍匪 夜誓 狂战 独奏 风暴 邪术 牧师 苦修三道途 死敌 教官 圣殿 1次
    内科 求生者 百特曼 间奏 君主 祭司 无畏 侵略 没有使用过


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-08-02 18:48
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      我不直接给每个道途打分,而是总体的讲一下角色强度跟队伍之间的关系
      众所周知,一个队伍基本上要满足“有T 有奶 有减压 有直伤 有dot 能解决后排高威胁敌人”这几个要素,从这个角度上看,炼金无疑是一个非常强悍的队伍选择,她的强度大约是1.8到2.2个位置,同时满足了奶、dot、处理后排这三个要求,战地医疗的无CD50%阈值移除双方dot,4×3×2外加33穿透10暴击,炼金的强度是毋庸置疑的。再看壁垒,壁垒我的使用方法并不偏T,拥有6到9前进一击退一打标大晕的技能不拿来用就可惜了,所以壁垒我很少开坚毅,都是保护跟盾击用得多。加上强力的1cd5-2-2大盾的减压技能,壁垒的优秀也不必多言。
      实际上,壁垒+炼金就已经满足了配队基础要求的所有要素,中间栓两条狗也过了


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-08-02 19:00
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        然后讲一下三主T。目前拥有无缝嘲讽能力的角色只有三个,俗称三主T,分别是壁垒、死士跟任意道途麻风,一般按诗人算
        那么三主T的优劣其实是很明显的
        壁垒:拥有最强的产盾能力,有5-2-2的减压,直伤非常优秀可以补刀,回位能力最强,有保护能力,缺点是没有恢复能力,而且比较依赖技能点
        诗人:不怎么容易被晕跟移动,威压全方位破盾闪并且给2虚弱,有无cd无阈值高数值减压,血量优秀,自理能力强,几乎不需要技能点也能玩,有一定补刀能力。缺点是dot抗残废,产盾能力极差(屹立升级完每回合还是给小盾),不能照顾到队友,乱位就完蛋
        死士:非常全面,双吼+寸步锁位置并破盾闪+虚弱,全自动产盾,4速可以第一回合早动并且被动-9速可以在基础高速时完美兼容低速饰品,减压能力强悍(5-3-1-1-1并移除恐惧),恢复能力恐怖,清dot外加命中回血,回位有突破,被暴击有减压,技能点依赖度一般。缺点是基础血量较低,几乎0补刀能力。
        针对自己队伍选择就OK,但是大部分情况下死士都很优。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-08-02 19:17
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          纵火没有什么可说的,跟炼金定位相仿,但是稍微肉一点,有自理能力,烟雾弹很强,火盆更克制多动敌人


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-08-02 19:19
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            然后再着重讲一下苦修
            在我这里,流浪是绝对大于天灾的,至少不比天灾弱,首先最重要的一点,流浪的败血,低于50%就可以用,3次数2cd,6到10+6×3腐蚀,治疗50%,这是一个数值非常恐怖的伤害+恢复技能,而天灾是没有的。
            而且,天灾的不亡言过其实,基础的不亡是自身20%伤害治疗目标35%,cd1没有次数限制,天灾是把败血的治疗50%移到了不亡身上,同时也把限制带了过去,自身50%以下才能用,使得天灾并不能及时救济残血队友。“想挨揍就要开再来 开再来就会回血 回血就不能使用不亡 不能使用不亡就不能奶队友 队友死了”而不开嘲讽,苦修吃饭60血,队友血少死更快。而天灾的爆压被动在非boss战是查无此人的,boss战等他爆压都几回合了。另外流浪苦修恢复能力比天灾更强,还有一个50%以下治疗35%,目标力量大盾+1压的鞭笞之赐。一句话,选流浪苦修复读惩罚,残血开败血,游戏体验会更好。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-08-02 19:34
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              狂人辅助能力还可以,但是他很缺格子,比修女都缺,另外这游戏光奶是没用的,要伤害。躯壳则是纯💩,他那一次出场都有0.5次要分给流浪


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-08-02 19:36
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                还有就是修女
                修女到底弱不弱,这是一个很复杂的问题,但炽天使强度还OK,非常忙,而且很依赖队伍体系,很依赖技能点。炽天使的前三回合是不打人的,有治疗要开,有祝圣要给,还得保护,所以炽天使非常忙,等炽天使启动完了,那强度自然是大大的有,出一个暴击就回本了。
                牧师存在感太低了,祭司则是不如流浪的贵物,不做评价


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-08-02 19:44
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                  决斗
                  决斗很弱吗?她反击4到7耶,还有批发大闪,还能给队友小闪。总之挂机蹭敌人攻击就完事了,闪避成功叫做给敌人上了大晕,反击等于多0.5动,决斗一回合直接赚三回合的回合差


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-08-02 19:47
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                    方旗 三只手 仪式 神枪手
                    方旗是纯纯的润滑油,想不到带谁就拉上,技能中规中矩,什么都有一点,但是他那个奶不升级是2cd,要注意
                    三只手单回合造伤非常高,反击3到6附带2流血是一个很强的数值,跟不升级的血滴石穿一样


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-08-02 19:51
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                      小丑很强但我不喜欢带他
                      独奏复读收割或者切除伤害十分夸张,但是非常脆,太需要队友保护


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-08-02 20:01
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