决斗场bug:技能缓存
今天玩决斗场pk,操作一直不正常,产生非实时的感觉。
就是在释放第一个技能过程中,提前点了第二个技能,然后在战场发生变化,第一个技能还在持续中我马上点第三个技能(不想放第二个技能了),结果是它还是会释放第二个技能,(此时没按屏幕了)然后自动放第三个技能。
简言之就是,万恶的技能/普攻缓存机制。
是在玩漫游pk时发现的,就是连招配置里,两个以上技能放在同一个技能框,连点几下下技能,第一个技能释放后,会自动释放第二个技能。
倒地起身也是,未起身时提前点技能,起身会自动释放。
这种bug对格斗游戏来讲很影响操作。
类似王者荣耀游戏之前雅典娜的普攻bug,多点几次普攻,最后会不受控制自动戳出去。

今天玩决斗场pk,操作一直不正常,产生非实时的感觉。
就是在释放第一个技能过程中,提前点了第二个技能,然后在战场发生变化,第一个技能还在持续中我马上点第三个技能(不想放第二个技能了),结果是它还是会释放第二个技能,(此时没按屏幕了)然后自动放第三个技能。
简言之就是,万恶的技能/普攻缓存机制。
是在玩漫游pk时发现的,就是连招配置里,两个以上技能放在同一个技能框,连点几下下技能,第一个技能释放后,会自动释放第二个技能。
倒地起身也是,未起身时提前点技能,起身会自动释放。
这种bug对格斗游戏来讲很影响操作。
类似王者荣耀游戏之前雅典娜的普攻bug,多点几次普攻,最后会不受控制自动戳出去。
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