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回复:纯翻滚受苦=没交互?举盾=逃课?为啥?

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因为那些不是真的“遗老”,一群小丑跟他们讲道理?他们只是想发发癫罢了,他们只是孩子....


IP属地:湖北来自Android客户端49楼2024-07-29 16:57
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    就说我前段时间刚玩过的魂三,我还是更喜欢双持流放打滚a,那点b精力滚一下砍一刀就见底了,持盾打给我的体验真的很差


    IP属地:江苏来自Android客户端50楼2024-07-29 17:04
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      不然 他好不容易过了 你也过了 不这么说 他哪有优越感 生活上面对老一辈的人喜欢抨击别人倚老卖老 到了游戏上自己稍微玩早点也来这一套 只能说这些人 就算不bb这些也会有其他话口bb 没必要进入到他们的陷阱 玩游戏 自己开心就好


      IP属地:浙江51楼2024-07-29 17:18
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        魂三中盾我都是拿来吸魂的(渴望盾),从来没有拿来挡过伤害


        IP属地:广东来自Android客户端52楼2024-07-29 17:21
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          很简单,很多人都是直接逃学洞窟,然后根本不考虑这作加入的基础机制包括了防反与跳跃


          IP属地:湖北来自Android客户端53楼2024-07-29 18:32
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            法环不同选择的难度差异相当大,法环就是有这种特色,怎样都不能算逃课。法环也就是因为这样才能火的


            IP属地:浙江来自Android客户端54楼2024-07-29 18:38
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              谁知道呢,很纳闷都从魂一玩到现在了,为啥会不适应盾牌,我玩魂一二三的时候可是把盾牌当宝贝用的,不清楚有的人为什么那么讨厌盾,讨厌大盾还能理解,讨厌中盾有点说不过去了


              IP属地:陕西来自Android客户端55楼2024-07-29 19:05
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                魔怔人罢了。当乐子看


                IP属地:云南来自Android客户端56楼2024-07-29 23:03
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                  举盾当然不等于逃课,但是盾戳那种,当你可以一遍举盾一遍攻击,boss只要不放投技和各别几个技能,玩家根本无所谓,就算boss在倒立蹦迪,玩家都只需要看自己的绿条就行了。这肯定是逃课了。但是逃课并不可耻,pve游戏吗 想怎么玩怎么玩。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端57楼2024-07-30 08:28
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                    我魂3和法环开荒都是剑盾,但一旦攻坚就会丢掉盾纯翻滚。不会有人打boss还举盾吧,精力耗得起吗?法环还可能临时切个盾挡难躲的大范围aoe,反正破防了精力回得快,魂3真不可能举盾


                    IP属地:湖南来自Android客户端58楼2024-07-30 09:27
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                      翻滚属于基础性能,老贼对你的基础性能做手脚了你还能乐呵呵说老贼没问题吗。你人物设计的基本性能无法匹配boss强度。再说跑位吧,法环dlc被骂粪的那几个跑动速度那个不比褪色者快。举盾从来没人说是逃课,逃课从来骂的都是盾戳。正常就是你出杀我可以出闪,也可以出桃,盾戳就是你出杀我装备仁王盾plus,红黑杀都无效。这才是轮椅逃课。
                      最后楼主你还是好好想想基础性能和装备build的区别吧。你换个思路想想你玩的有没有肉鸽啊,MOBA啊什么的游戏,你角色的基础性能被制作组针对你会是什么反应。


                      IP属地:浙江来自Android客户端59楼2024-07-30 11:40
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                        哦对了,魂三举盾也不可能一直举着,魂三的精力设定就决定了这个盾只能挡关键刀然后你就得收。法环超凡绝伦的精力条也是盾戳能玩的重要因素。


                        IP属地:浙江来自Android客户端60楼2024-07-30 11:41
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                          今天看到个这么说的,主页玩个死角一击纯复读挂一身减伤打米塔恩伤害吃满这种人所谓的交互就是比人盾戳多掉血多被打硬直,就这还看不起盾戳呢纯纯的小骑士


                          IP属地:山东来自Android客户端61楼2024-07-30 11:43
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                            既然本帖主要内容是比较魂三翻滚躲还是盾直多。我的个人看法是翻滚。魂三翻滚作为全boss的通用解是可以从头运用到尾的。盾直也好,特大对拼也好作为玩法构筑的一部分,是用来帮助玩家缓解翻滚压力的。魂三几个著名的翻滚老师也从侧面印证了翻滚在魂三的重要性。最后我还是建议楼主不要吧基础性能和玩法构筑放在一起讨论。这种讨论是不合理的。


                            IP属地:浙江来自Android客户端62楼2024-07-30 12:14
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                              我不知道,我只知道有些人心里只有翻滚就是原罪


                              IP属地:上海来自Android客户端63楼2024-07-30 14:01
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