现在闪退频繁得只能玩步战图了,每次都是开局几分钟就无报错闪退,换了个电脑也是一样,改了几个月却玩不了,心态有点崩,有没有什么办法查明闪退原因呢?
回归正题
飞控就是飞行控制,在玩家无主动操控状态下,部分飞机可能存在机头上扬或下沉的现象,有些严重的会影响玩家操控飞机的体验。
飞控受多组代码影响。
以下是我参考吧内的帖子和自己的摸索下得出的(欢迎指正补充)
ObjectTemplate.setDifferential (飞机的速度)
速度越快,飞机越容易上扬。
ObjectTemplate.setInputToPitch (机翼类型)
PIPitch(升降)PIRoll(水平)
PIYaw(?,作用不明)
ObjectTemplate.setMinRotation(最小角度)
ObjectTemplate.setMaxRotation(最大角度)
机翼为PIPitch时,影响玩家控制升降的幅度大小,同时轻微影响无控制时飞机的上升或下降。
机翼为PIRoll时,影响玩家控制翻滚的幅度大小。
别改太大,不然大机动直接死亡翻滚失控。
ObjectTemplate.setAcceleration
ObjectTemplate.setInputToPitch
与上面相同,但影响较小(别把数值改得太离谱就行)
ObjectTemplate.setPitchOffset
机翼为PIPitch时,影响无控制时飞机的上升或下降。
机翼为PIRoll时,影响无控制时飞机的翻滚、上升或下降。
别改太大,大机动可能导致尾旋。
ObjectTemplate.setWingLift
ObjectTemplate.setFlapLift
机翼为PIPitch时,影响飞机的上升或下降。
别改太大,大机动可能导致失控。
机翼为PIRoll时,影响飞机的翻滚。
好了,以上就是有关飞控的一些代码。
本次主要分享原版和AIX2.0里的部分固定翼飞机,前前后后弄了2个多月,全为手动修改T档,手动飞行调试,由于飞机的速度会随着高度而变化,所以本次飞控设置均在50-200米高度下调试,飞机无控制下有轻微上升或下降属于正常现象。
本贴在电脑上发布,制作不易,望大家见谅。
(评论区施工)
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飞控就是飞行控制,在玩家无主动操控状态下,部分飞机可能存在机头上扬或下沉的现象,有些严重的会影响玩家操控飞机的体验。
飞控受多组代码影响。
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ObjectTemplate.setDifferential (飞机的速度)
速度越快,飞机越容易上扬。
ObjectTemplate.setInputToPitch (机翼类型)
PIPitch(升降)PIRoll(水平)
PIYaw(?,作用不明)
ObjectTemplate.setMinRotation(最小角度)
ObjectTemplate.setMaxRotation(最大角度)
机翼为PIPitch时,影响玩家控制升降的幅度大小,同时轻微影响无控制时飞机的上升或下降。
机翼为PIRoll时,影响玩家控制翻滚的幅度大小。
别改太大,不然大机动直接死亡翻滚失控。
ObjectTemplate.setAcceleration
ObjectTemplate.setInputToPitch
与上面相同,但影响较小(别把数值改得太离谱就行)
ObjectTemplate.setPitchOffset
机翼为PIPitch时,影响无控制时飞机的上升或下降。
机翼为PIRoll时,影响无控制时飞机的翻滚、上升或下降。
别改太大,大机动可能导致尾旋。
ObjectTemplate.setWingLift
ObjectTemplate.setFlapLift
机翼为PIPitch时,影响飞机的上升或下降。
别改太大,大机动可能导致失控。
机翼为PIRoll时,影响飞机的翻滚。
好了,以上就是有关飞控的一些代码。
本次主要分享原版和AIX2.0里的部分固定翼飞机,前前后后弄了2个多月,全为手动修改T档,手动飞行调试,由于飞机的速度会随着高度而变化,所以本次飞控设置均在50-200米高度下调试,飞机无控制下有轻微上升或下降属于正常现象。
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