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重装前哨炮塔一览

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因为不会专业工具,截图做的导图,如果后面有更新炮塔我会补上


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-07-23 13:47回复
    应吧主建议,下面我说一下各炮塔合成方式以及我个人的看法,吧友也可以评论其强度。占地面积指的在功能地板上覆盖多少点(不算炮管),实际只需要几个点即可。例如地狱火7×7,但是只要四个对角和中间一个点有空位就可以建造。


    IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-07-24 09:07
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      1.自动炮塔
      最大射程:2000-5000
      最小射程:0-1000
      射击间隔:0.15s
      弹药消耗:2
      占地面积:2×2
      评价:前期必备,有多少造多少,不要嫌多,后期合成需要大量的自动炮塔。


      IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-07-24 09:08
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        2.火焰炮塔/冰霜炮塔
        最大射程:200-1200
        最小射程:0-100
        射击间隔:0.2s
        弹药消耗:5
        占地面积:2×2
        评价:攻击距离最短的两台炮塔,一个被附魔了冰冻,一个被附魔了燃烧,前中期没用,后期放在地狱火脚下用来防星之子和无尽的蝎子大军。



        IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-07-24 09:09
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          3.近防炮/三零式近防炮
          最大射程:3000-8000
          最小射程:300-1000
          射击间隔:0.1s
          弹药消耗:2
          占地面积:3×3
          评价:可以从前期用到毕业的炮塔,即使有上位也能凭借拦截导弹的能力在无尽有着一席之地。近防炮和三零式近防炮面板数据一样,后者为先锋版专属。但是三零式高度比普通版矮,避免许多因为高度导致无法供弹、阻挡射击角度的问题。



          IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-07-24 09:09
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            4.智能迫击炮
            最大射程:5000-10000
            最小射程:1000-3000
            射击间隔:1s
            弹药消耗:20
            占地面积:3×3
            评价:一点也不智能,旧城净打到房子上。不过作为中期用来清理坦克还算不错的选择,无尽没带过就不做评价了。


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-07-24 09:10
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              5.地狱火
              最大射程:5000-12000
              最小射程:500-3000
              射击间隔:0.1s
              弹药消耗:4
              占地面积:7×7
              评价:神中神,喜欢我360度灵活转动超高dps超远射程的机枪炮塔吗。无尽后期主力输出,不是地狱火就是联装重炮。缺点就是合成一个要5个近防炮,一个近防炮要3个自动炮塔,除此之外还要5个纳米核心处理器,阵容成型慢。



              IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-07-24 09:11
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                6.轻型炮
                最大射程:2000-8000
                最小射程:0-1000
                射击间隔:3s
                弹药消耗:40
                占地面积:3×2
                评价:近防炮都不能打0距离的敌人,你能打,你比近防炮还牛。前中期造几个防坦克就好,不要造多了,在有红色上位之前都不如近防炮和加农炮。


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-07-24 09:12
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                  7.双管轻型炮
                  最大射程:2000-10000
                  最小射程:0-1000
                  射击间隔:3s
                  弹药消耗:40
                  占地面积:3×2
                  评价:可以适当做两个度过中期,但是射程不如加农炮,又没有上位,作为中期补伤害还凑活。


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-07-24 09:13
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                    8.毒蛇链炮
                    最大射程:2000-8000
                    最小射程:0-1000
                    射击间隔:1.5s
                    弹药消耗:20
                    占地面积:3×2
                    评价:先锋版专属,虽然弹药消耗少了但是攻速更快。感觉不如双管轻型炮,而且射程和近防炮一样,那为什么不选近防炮。


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-07-24 09:14
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                      9.老式加农炮
                      最大射程:5000-15000
                      最小射程:300-2000
                      射击间隔:5s
                      弹药消耗:1
                      占地面积:9×9(实际5×5的“十”字)
                      评价:虽然前中期没有炮弹生产箱,但是自备的十发足够打完回收日,只要设置成只打大型敌人即可,尽量选择平射,只有在射线被阻挡时开启抛射。


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-07-24 09:14
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                        10.改装加农炮
                        最大射程:5000-15000
                        最小射程:300-2000
                        射击间隔:5s
                        弹药消耗:1
                        占地面积:9×9(实际5×5的“十”字)
                        评价:升级为双联加农炮的跳板,没什么可说的,能升就升,很喜欢这个系列的射击音效和屏幕震动,很有感觉。


                        IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-07-24 09:15
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                          11.双联加农炮
                          最大射程:5000-15000
                          最小射程:300-2000
                          射击间隔:5s
                          弹药消耗:1
                          占地面积:9×9(实际5×5的“十”字)
                          评价:在有电磁联装重炮之前都是必备的存在,这就是1弹药消耗两发炮弹的含金量。可以着重对付坦克和使徒,甚至打天使也可以补伤害。缺点是旧城老盯着飞机打还打不中和无尽伤害不足。


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-07-24 09:15
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                            12.定向飞弹井
                            占地面积:3×3
                            评价:只能在对局中花费5电50物资使用,效果感觉不如加农炮一炮。


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-07-24 09:16
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                              13.战术核弹井
                              占地面积:7×7
                              评价:3000物资一发,一般都是在陷入绝境时使用,伤害较高,使用过后会出现沙尘暴,指挥模式失效,慎用。但是发射动画太拉胯了,和智能迫击炮似的,不如红警核弹,可能因为只是战术核弹吧,希望再出一个战略核弹井。


                              IP属地:上海来自Android客户端17楼2024-07-24 09:17
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