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1950征挑快出了,希望你e社好好发掘世4的潜力,发挥想象力

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1950征挑快出了,希望你e社好好发掘世4的潜力,发挥想象力,把冷战这部分弄得合理,精致,打造成游戏界标杆,但也不用想象力太丰富,把世4给红警化。
市面上,包括pc端,二战的游戏很多,中世纪的游戏也很多,p社就有很多经典游戏了。但是冷战的游戏却很少,e社把这部分弄好了甚至还有争夺定义权的可能,名留游戏史。
想起快十年前初玩世3的时候,1950核弹炸艾森豪威尔的场景历历在目,转眼e社的游戏生崽都快20个了。世4最大问题是系统太老,引擎画面建模甚至还不如欧6,跟大征服者系列也没法比,但是这一年多来的更新属实带劲,新技能,精英部队,勋带,主动技(想起三国合战)让游戏性明显上升一个档次。策划还在挖掘世四的潜力,这很好,前几年都半死不活全靠mod维持热度了。e社把几个重点游戏弄好来,持续有活的更新,那样还是比疯狂开新项目迭代好的。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-07-22 10:56回复