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关于雷神减伤的问题,还有boss被暗改增加免伤问题

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首先,雷神免伤是生效的。而且不会比奥贡差太多,但是实际上,带雷神的蛇猴伤害远不如奥贡的蛇猴。这是因为,boss在一次暗改以后,增加了隐藏技能,就是受到伤害越多,免伤越高。高星雷神打伤害的同时,拉高了boss的免伤,所以蛇猴伤害就降下去了。我上292级金2雷神,蛇猴伤害就低,而上240白板雷神,打不出伤害,蛇猴的伤害就高了。


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2024-07-13 22:44回复
    昨天猎卡奴测试的,我73秒打了1b伤害,剩下17秒,其中13秒打了100m,最后4秒打了20m。就是因为boss受伤越多,免伤越高。所以最后时间,伤害是越来越低的。


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2024-07-13 22:55
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      为什么说是暗改。因为以前印象特别深,刚260级时,很勉强960m伤害,那时候前30秒没打270m就重开,能打270m,最后就可以960m。270*3=810,说明我小兵分身召唤齐全以后,后面的伤害是越来越高。而现在我前30秒能打380m,但是最后伤害却只有1.1b,380*3=1140m。说明我小兵分身召唤齐全以后也没什么用,伤害也打不上去。免伤机制的存在,导致被限制了打高伤害。养雷神以为能多个核打伤害的变成了笑话。打伤害的同时拉高boss免伤,让蛇猴伤害降低。


      IP属地:日本来自iPhone客户端3楼2024-07-13 23:01
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        再补张图,在有免伤限制的情况下,练啥都无所谓了,上啥结果也都是一样的。上个白板晓夜,也是1b伤害。拉雷神打boss真的是这游戏最大的笑话。


        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2024-07-13 23:43
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          这次暗改是在大家第一次喷蛇女伤害被砍的时候改的。实际上蛇女伤害没有被砍,只是boss增加了这条隐藏技能,所以伤害普遍降了,那时候很多人蛇星高猴星低,主力输出靠蛇,所以蛇就降的特别明显,就觉得是蛇女被砍了。蛇猴伤害一高一低和卡位有一定关系,但是更大原因就是两个抢伤害了。雷神也是,按理说雷神伤害是非常稳定的,我之前只能打1b的时候,雷神稳定多少k攻击打多少m伤害,后来蛇女猴子装备好了,雷神伤害就没有以前高了。


          IP属地:日本来自iPhone客户端8楼2024-07-14 06:46
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            我在楼层中回复的,boss每受到100m伤害就增加百分7免伤,这句话的表达有所错误。是boss每受到100m伤害,就在当前x的基础上乘以1.07。这个x是免伤还是防御还是什么属性并不知道。增加方式是乘法,如果是加法的话,会更难打伤害。为了更简单明了一点,我列出了当前每打100m伤害对应没被暗改前能打多少伤害。活动boss就是没被暗改的伤害,可以对照一下,是对的上的,比如我每日猎卡奴1.1,活动猎卡奴1.6。楼上一个人活动900多,每日700多。当前版本每日能打800m的,如果没被暗改,就是基本稳定960m了。


            IP属地:日本来自iPhone客户端25楼2024-07-15 03:58
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              其实这次暗改对我来说,完全是利大于弊。因为我就算暗改以后,也是能一直保持960m的,而之前那些同区同大区勉强960的人,就没法960了。这之间差距就拉开了。我只是很恶心这种暗改的行为,把玩家当傻子。


              IP属地:日本来自iPhone客户端26楼2024-07-15 04:58
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                借了朋友号测了一下冥龙,冥龙对boss生效,但是boss防御太低,减百分30防御,大概多打4-5点伤害


                IP属地:日本来自iPhone客户端28楼2024-07-15 07:58
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