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对于现在保护蘑菇的需求,我有几个脑洞大开的方案

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先找到现在问题原因在哪,为什么现在要保护蘑菇,因为现在纯竞技场玩家和阵营玩家已经分化成两个不同的群体,但是两者装备系统是耦合的,因此需要去共享PVP玩法获取代币。
所以要解决现在的问题,大概的核心思路:
1.适度解耦纯竞技场玩家和野外阵营玩家
比如说可以把jjc化劲和野外阵营化劲在装备系统层面上适度解锁,比如PVP装备天生自带少量化劲,额外的jjc化劲需要jjc活跃度解锁,阵营野外化劲绑定战阶去解锁,jjc玩家额外安排一套日常保证活跃度(比如每日首胜),这样不打野外阵营的玩家没必要去跑商了。
2.给予愿意承受高风险玩法的玩家高收益
给愿意劫镖也愿意被劫镖的玩家提高收益,因为承担更高的风险就要有更多的收益,要和无风险玩家做出区分度,这个区分度可以在做日常的时间上,比如可以开放一条绝对安全,但是时间是两到三倍的跑商路线。
3.开放更多的野外阵营玩法
引导开放更多的野外阵营玩法,刺激玩家之间的互动和战斗,保证想在野外打架的人有架可打,这种氛围是那个b云湖给予不了的。
总结,我也不是非得打蘑菇,我就想打那些愿意被劫镖的人,因为总有人愿意劫镖也愿意被劫镖。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-07-11 18:25回复
    我就愿意被劫镖,你服不服


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-07-11 18:27
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      你说我的需求很简单,就想下班快点做个日常,是合理的
      你说我的需求,就想早点下班去野外打个架,这个需求也合理
      其实这两拨人之间并没有矛盾,玩家之间不需要相互争吵,是xsj的产品经理没有很好的识别和切分用户的需求,是他们能力不足、又不愿意承担玩法改动数据下滑的责任导致的。


      IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-07-11 18:39
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