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回复:给策划的建议:铜资源的设置,严重影响三战生态
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黑猫辟邪
都护将军
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你以为你说的ch不知道呢?
你再好好想想
SHYANGyyj
厉锋将军
2
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加个城市市场税收就行,外面的铜都是给满红的你抢不到的。
天河飞羽
监军
8
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取消铜矿资源地,改城建就好了
纠结的20个字符
军师将军
11
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我是强征一次超过3万铜币后开始强征,开区40天左右能点满5队战法。铜矿一个赛季不超过5块,大部分是6铜。前期商店优惠的铜跟战法点都会买。月卡不断只抽免半的话,金株够用
出来玩咩
领军将军
10
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直接增加铜币转化战法点比例就行了。不用那么麻烦
hzworm
监军
8
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是粮食铁木不够吧,练级和铜太慢导致后5队出场太慢
王福新的爷爷
无名小卒
1
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就不能取消铜矿吗?盟里纷争少了,大佬充值多了,双赢
红军风采
军师将军
11
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你们一会说节奏快了,一会又说慢了,到底是快了还是慢了?
贴吧用户_JJMGXeG508
都护将军
6
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折中的办法,增加一点出生州5级地地块数量,个人感觉可行性很高。
蓦然回首cheng
领军将军
10
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能说出高红活跃出六队是因为铜不够的话,有两种可能,要么自己从来不强征,要么自己不够活跃
八一体育
越骑将军
4
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你还 10 队共存,你在想啥呢?把器械也算上得了
蓦然回首cheng
领军将军
10
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增加铜矿资源,你不够活跃,照样抢不到,还提升6级铜矿产量,产量低有些人可能还看不上,提升到七级产量怕不是要抢疯,真是幽默
mori228_2
领军将军
10
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铜根本没那么重要,真打架起作用的也就2-3队,后边大局已定出再多队伍也没啥意义
广州Anderson
护军将军
9
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影响收入的事情是不会改的 除非人往隔壁跑的差不多了
似水冰泉
护军将军
9
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建议建议策划,能把战法恢复成转化的武将吗?多花点金珠也行啊!好多误操作的
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