七日杀吧 关注:240,159贴子:2,174,594

技术贴,七日杀里面有用和无用的技巧。

取消只看楼主收藏回复

今天是正式版1.0更新第一天,选个好日子立下贴子,然后慢慢更新,毕竟生活还有很多事情。
做技术贴是比较容易争议的,因为对于沙盒游戏来说,条条道路通罗马,解决问题的办法不是唯一的。因为个人的见识有限,做技术贴也只是把自己知道的讲出来,局限很大,所以希望吧里各位大佬再继续补充,让知识进一步完善,让新老萌新知识得到补充,成为一个Navezgane的老司机。
祖传界面镇楼,就等开始了


IP属地:广东1楼2024-06-25 06:30回复
    首先要知道的就是游戏存档的位置:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\7DaysToDie\Saves
    这个游戏是有机会各种坏档的,原因很多,本身的原因,MOD的原因,都有。不知道1.0版本是不是解决了本身的问题没有。有备份存档的习惯就可以减少不必要的麻烦。


    IP属地:广东2楼2024-06-25 06:34
    收起回复
      如何选择最新版本,如何退回老版本。
      要玩1.0版本首先要更新七日杀文件。
      第一、选择七日杀图标,鼠标右键,选择-属性

      2、左边-选-测试版-参与测试-看见菜单。
      选择最新的latest......就是1.0版本,如果想玩之前中古的版本就往下选。

      3、关掉回来后会提示 更新 点更新即可,更新完后愉快的游戏了。


      IP属地:广东7楼2024-06-25 07:23
      收起回复
        右上角为当前游戏的版本号,左下角为您的账号。
        单机游戏-选-新游戏
        继续游戏-选-继续游戏
        网络联机玩-选-加入游戏

        选项 里面:
        视频-选择游戏分辨率等视频选项
        玩家档案就是选择玩家游戏的人物,也可以在里面捏脸。

        视频 里面:
        ①亮度可以调整100%,这游戏从A20开始就暗的很,有时下雨打雷室内基本看不见,但是100%亮度白天会亮瞎狗眼。不知道新版本有没优化,我还没开始玩,大家动态调节。

        ②显卡一般的朋友品质选 中等 。中等没有那么靓丽,但是基本玩起来还是很舒服。
        把下面的 动态模糊 关闭 ,不然跑起路或者骑车屏幕四周会模糊处理,根据个人喜好吧。


        IP属地:广东8楼2024-06-25 07:34
        收起回复
          创建新游戏
          一、普通界面

          游戏名称:首先要给自己存档一个名字,方便查找。同时在同一张地图,因为不同的名字还会在不同出生点,相同的名字会在相同的出生点。
          世界尺寸:是整张地图的尺寸,单人玩家8000*8000的地图就够大的了,也就是吧友们说的8K地图,同时系统预制好的还有6K、10K地图。也可以自己做地图。
          服务器可见性:单机就选择关闭,联机就打开。
          经验倍率:默认是100%就是1倍,提高经验倍率可以让你升级更快,但副作用也是明显的,游戏阶段提升过快,里面的丧尸也随之加强,这样我们就会出现拿个木棒去敲辐射丧尸的可能。建议不要调的太高。
          24小时周期:就是里面游戏24小时应对生活中的时间。

          ②游戏难度
          新人建议:拾荒者难度入手,然后冒险家,难度的不同,玩家对丧尸的攻击力不同,丧尸对玩家的攻击力也不同。
          吧均是疯狂难度,都是勇敢的母亲

          二、基础设置
          血月:血月就是七日杀的名字由来。默认7天一次,当晚上22点月亮升起,丧尸感知强化,然后以玩家为中心,周围刷新丧尸,攻击玩家。
          血月频率:就是设置几天一次血月。想没有血月就设置 “0”
          血月计数:血月会刷新几波丧尸,血月计数就是每一波会刷新的丧尸数量。吧均是 64
          标记空投要配合空投,能显示空投位置方便找到空投物资。空投就是些罐头、饮料、书籍,对前期生存有一定帮助。

          ③高级设置
          玩家物块伤害:这里可以设置玩家对物块的伤害,倍率越高清理物块越快。物块包含了肉眼的可见的各种死物:泥土、石头、木头、铁、矿石、汽车、电器等等,不包含动物和丧尸。
          AI物块伤害:是指丧尸、动物对物块的伤害数值。
          AI血月物块伤害:顾名思义就是血月时AI丧尸、动物对物块的伤害数值。
          掉落率:就是游戏爆率
          战利品刷新时间:是指已经搜过的柜子、箱子等容器如果还在,几天后重新装货。(丧尸装货,伪科学)
          区块重置时间:这个默认关闭,开启的情况下会出现一段时间内没去的区域会刷新成原始状态,就是没去前的状态,那样玩家如果在那建了家什么的一切东西都会刷没有了,好处了破坏掉的房子和物品又刷到原来的样子。
          创意模式:要作弊就要提前开启,再进游戏

          ④多人设置
          玩家杀戮:如果选 禁止杀戮 就会可以贴着自己脸拉手雷都不会炸到自己


          IP属地:广东38楼2024-06-25 17:17
          收起回复
            好了,我们被遗弃到世界,开始游戏。
            首先熟悉界面:
            12点位置是指南针、天数、游戏内时间。
            1点钟位置是地形、当前任务提示、包含任务是否完成,或者制作的追踪物品时候制作物品数量提醒。
            6点钟位置是腰带位置,有1-0 可以放10件物品,这里物品算腰带不占包裹位置。
            腰带上面是紫色的是经验条,经验条满了之后升一级,打丧尸、制作物品、搜物品、砍树、挖矿、升级方块等都会提升经验。
            腰带下面左边绿色的是人物饱食度,奔跑、跳跃、挖矿、近战打丧尸等体力活动会加快饱食度的消耗,饱食度过低的时候会引起总体生命值和体力值的上限下降。
            腰带下面右边蓝色的是人物水分度,奔跑、跳跃、挖矿、近战打丧尸等体力活动会更快的增加水分的消耗,水分度过低的时候会引起体力值恢复速度下降。
            8点钟位置是一件衣服是提示体温的变化,人物会过热、寒冷。过热会增加水分度的消耗,寒冷会增加饱食度的消耗。
            蓝色100/100是人物体力值,会因为奔跑、跳跃、击打、攀爬、瞄准等活动消耗。休息时、平步走时会缓慢恢复,恢复速度跟水分度正相关。通过饮水、饮用饮料,吃含水食物补充。
            红色100/100是人物生命值,被丧尸攻击、动物攻击、自己高处跌落都会丧失生命值,为0的时候人物死亡。通过进食食物可以恢复生命值,食物会写着恢复多少生命值。也可以通过医疗恢复,并且医疗物品恢复的量比较大。


            IP属地:广东39楼2024-06-25 17:44
            回复
              游戏的常用快捷键:
              WASD:行走方向键
              空格:跳跃
              SHIFT:快步跑
              1-0:相应腰带栏
              tab:打开包裹
              E:打开物品箱,与NPC、工作台等互动。
              ctrl:蹲下-潜行
              数字键:
              I:玩家等级游戏阶段。
              B:角色装备。
              N:技能。
              M:小地图。
              O:任务,选择在进行的任务,再点左上角指南针图标 切换应用,会选择显示目标。
              G:丢弃手上的物品。
              V :麦克风讲话。
              R:武器子弹重新装填。
              A:点物品选A,是修理。
              S:点物品选S,是分解物品,搜过到不需要的物品可以分解得3/4的原材料。
              W:点物品选W,是使用、阅读。
              鼠标:
              远程武器:右键瞄准,左键射击。
              近战武器:右键重击,左键轻击
              手拿石斧、羊角锤、钉枪,右键鼠标是修理、升级方块


              IP属地:广东41楼2024-06-25 17:54
              收起回复
                按 M 小地图,鼠标右键
                ①设置临时标记点

                ②设置命名标记点


                IP属地:广东42楼2024-06-25 18:00
                回复
                  按 O 任务栏,切换当前任务


                  IP属地:广东43楼2024-06-25 18:01
                  回复
                    按TAB键出现包裹栏和左边的简易制作栏
                    能手搓的常见物品有:石斧、石铲、石矛、木棒、石质大锤、骨刀、传统弓、石矢、篝火、绷带、露水收集器、胶水+碎布=胶带、木储物箱等初期基础物资。
                    包裹栏显示有:27格正常包裹,超过27就会负重,负重越多跑的越慢并且体力消耗越快。下面18格灰色的可以通过陀骡技能或者加包裹模组解锁。
                    红色圈区域可以设定数值,会让系统在你整理包裹的时候有多少格的物品不用搬动它,这样我们放在包裹里的木材等材料就不会因为每次整理包裹被放到箱子里。


                    IP属地:广东45楼2024-06-25 18:07
                    收起回复
                      B键任务框
                      精壮小伙下面是装备栏,分别放:头盔、盔甲、手套、鞋子

                      核心状态显示玩家数值

                      角色状态显示当前装备最后提供的总数值


                      IP属地:广东46楼2024-06-25 18:12
                      回复
                        I 键,最重要的就是游戏阶段,显示当前游戏阶段,游戏阶段越高搜刮的物品越好,当然面对的丧尸也越强。


                        IP属地:广东47楼2024-06-25 18:13
                        回复
                          好,讲了一堆,继续游戏
                          首先根据提醒,按 Y 进行开局新手任务。新手任务是必做的,因为做完会给 4 个技能点,收益极大

                          这里汉化还没完整,点 W 获得任务奖励,低级任务都奖励经验,帮助我们快速升级。


                          IP属地:广东48楼2024-06-25 18:17
                          收起回复
                            然后我们根据游戏提示收集物品
                            收集完成的物品会显示绿色

                            需要的物品也会有图标提示

                            做完新手任务就会显示商人的位置,我们可以根据显示位置去找商人,开启商人任务。

                            同时萌新第一个烦恼来了,给了4个技能点,怎么加点?


                            IP属地:广东51楼2024-06-25 18:30
                            回复
                              说到加点就必须说七日杀游戏的玩法。
                              七日杀的玩法分两大类,然后各种分支下的流派。
                              第一类玩法就是,硬刚玩法
                              硬刚玩法:顾名思义,即使直接破门而入一路狂肝,开门一枪都出来迎接爷爷,也是萌新们喜欢的打法。
                              优点:做任务不容易漏怪,清理任务比较快。
                              缺点:比较费子弹,医疗,饮食等物资消耗也比较大,容易受伤。

                              硬刚玩法终极套装就是重甲,袭击者套装。

                              第二类玩法就是,潜行玩法
                              潜行玩法:因为角色按CTRL蹲下后在丧尸、动物没有发现角色的前提下,远程或者近战打击丧尸后会触发潜行暴击翻几倍的伤害,于是衍生出潜行玩法。
                              优点:比较省弹药,医疗,饮食等物资,不容易受伤,一个地图10只怪可能就只需要10根箭或者10发子弹。
                              缺点:因为怪物没发觉角色,于是做任务容易漏怪。清理任务必须自己慢慢找怪,所以任务速度比较慢。

                              潜行玩法终极套装就是轻甲,刺客套装。
                              先有上面两个玩法,然后因为初期技能点有限,吧友们会选择优先在:感知、力量、强健、敏捷、智慧,不同的侧重而衍生出感知流、力量流、强健流、敏捷流、智慧流等流派。


                              IP属地:广东52楼2024-06-25 21:09
                              收起回复