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《尘白禁区》v1.8 新角色 “五星妮塔” 设想

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———【设计初衷】———
我玩各种多职业游戏,最喜欢这三种职业“坦克”、“奶妈”、“召唤”。但是目前尘白没有一个我想要的坦克角色(瑟瑞斯的支援技就不算了吧)。于是我在等尘白加入坦克之前,先自己设想一个,YY一下。
———【更新日志】———
6月21日更新:简化“射击”和“技能”的切换方式,简化部分机制。新设计更适配手机端操作。
————《目录》————
一.〖设计思路〗 二.〖剧情演出〗
三.〖武器外观〗 四.〖武器类型〗
五.〖攻击方式〗 六.〖常规技能〗
七.〖爆发技能〗 八.〖战场定位〗
〖后记〗
一. ———【设计思路】———
以“我想要一个坦克类角色”为第一驱动>选择一个能承担“坦克位”的女孩子:妮塔>找一段适配“坦克-妮塔”的音乐>构想一个妮塔在这段音乐里发生的故事>设计一个叙事型PV>塑造人物性格>设计角色技能机制>最后设计游戏地图和玩法模式。
二. ———【剧情演出】———
“妮塔-止戈”的故事和新地图新玩法(TPS+RTS)都在下面这首BGM里。
让咱们一起从上面的音乐中,“观看”剧情动画。
《Titan》(网易云音乐):网页链接
〖00秒~1分32秒 —— 分析员带领的海姆达尔小队正在执行一次防御任务,守护正在进行科研作业的“泰坦污染净化器”。敌人是如潮水般涌来的“异化人”。虽然敌人数量众多,但好在它们不具备高级智慧,并且我方小队火力强劲,作业区域还部署了许多自动机枪协防。〗
〖1分33秒~1分46秒 —— 芬妮:“敌人已全部被消灭,看来这次任务顺利完成啦。” 〗
〖1分47秒~2分08秒 —— 里芙:“不对!远方有大量敌人再次逼近!这次他们的数量更多,攻击和防御也更高!海姆达尔小队,准备战斗!” 〗
〖2分09秒~2分24秒 —— 面对更多更强大的敌人,我方人员在战斗的过程中,一边升级角色属性,一边建造更多“步哨枪”协防。并且加入了更多“AI队友”和“机器狗”助战!〗
〖2分25秒~2分40秒 —— “这次异化人变异出了具有远程火力的进攻单位!海姆达尔小队需要支援,我们需要更强的防御手段!”…“分析员,我是妮塔,我马上赶到!” 〗
〖2分41秒~3分10秒 —— 妮塔登场!(这段BGM中,妮塔可以展示“普通技”和“支援技”。“妮塔-止戈”是一名前排 m坦克型角色,负责抗住怪物的攻击并保护身后的队友,给队友创造良好的输出环境。)妮塔吸引了敌方大量的火力。但是,渐渐的,敌人包围了妮塔!…… 〗
〖3分13秒~3分28秒 —— 短暂的沉寂之后……原来妮塔开启了“绝对防御”(爆发技)周围的敌人无法伤害到她。“时机已到!‘能量过载系统’,最大充能完毕!释放高能反泰坦冲击波!” 〗
〖瞬间周围的敌人全部被弹开炸的粉碎……(类似DVA的大招)〗
〖3分29秒之后BGM戛然而止……(最后的爆炸余波场面做成那种“大音希声”的留白效果就行。视频只有画面没有声音。)〗
……渐渐的妮塔听到了芬妮急切的呼唤。
这里更换BGM。
《River Flows In You》(网易云音乐):网页链接
(非常抱歉,我对游戏角色的性格不是很了解,所以这里只能YY各角色的性格特点和说话方式了,望各位见谅。)
芬妮:“妮塔,妮塔。你怎么样了?!”(我喜欢每次任务事件都让芬妮第一个出场。但是每次都是在别人的PV里,这样芬妮就一直不会赢。但是牢芬只要一直舞狮,热梗一直在,那换句话说,芬妮其实一直在赢。)
〖插几句题外话。假如哪一天制作组给芬妮出一款花嫁皮。我倒希望PV里,芬妮一直不出现。华丽的舞会,优美的音乐。所有妹子都换上了美丽的衣服,她们相谈甚欢。期间穿插芬妮,抹口红啊,涂指甲啊,穿高跟鞋啊,这种画面。就是近距离大特写,就是不露全脸。主打的就是一个神秘感。视频最后女孩子们渐渐的不说话了,目光也都齐刷刷的望向大厅边上的楼梯。气氛逐渐安静下来,视频里只有高跟鞋的踏踏声……保守派希望视频最后三秒是芬妮的全身特写,主打的就是反差,气氛烘托到顶点。而激进派希望PV里芬妮的装扮从头藏到尾,然后玩家在商店界面才能好好欣赏。〗
〖“五星妮塔”武器外观〗:
“C喷”和“雨伞枪”结合,后详。
雨伞换成“雨伞枪”,米莱狄换成“五星妮塔”:
#尘白禁区# #游戏设计# #手机游戏#


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-06-24 13:56回复
    收!


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-06-24 13:57
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      妮塔渐渐睁开眼睛:“咦……我好像没受什么伤啊,唔,我还以为大招会是什么爆炸之类的技能呢。”(不虐待角色,只是有惊无险。妮塔的性格平时大大咧咧,有时候还会马马虎虎,而这次又是着急救场,心里全想着前线的队友了。所以新装备没有仔细看技能说明就着急上场了,剧情进展、人物性格、行为逻辑 都说得通。感叹词“咦”是她经历生死后的第一反应,就是大大的懵b,自己不但没死还没啥事。于是喃喃自语了一句“唔”,是妮塔马上就冷静下来后的唯一一句感慨。没有死里逃生的欣喜若狂和喜极而泣,有的只有一句自顾自的解释。)
      里芙:“没事就好。这个大招是只针对异化人的泰坦冲击波,你都没仔细看技能说明么,你不会认为这是一个自爆类的大招吧。”(目前里芙的性格,应该还是会说话比较冷。所以我把下面一句重要的话让芬妮说了,以后里芙有的是机会改变性格。)
      芬妮:“啊?!原来你刚才是准备牺牲自己吗?!”(直球芬妮,这种灵魂拷问也不会藏着掖着。)
      妮塔:“当然不是!咳咳……我就是想……咳咳……”(妮塔立即否定芬妮,恰恰说明妮塔的真实想法被芬妮说中了。因为她看到队友被怪物围攻,瞬间想到了小时候在孤儿院的情景,于是她毫不犹豫的决定引走敌人。而当她自己也无法招架茫茫多异化人的时候,她果断决定用自爆的方式与敌人同归于尽。先消灭这些异化人保护队友,然后,就不需要考虑然后了。为啥被芬妮看穿了心思,妮塔这么着急反驳呢,因为她小时候是孩子王,现在是大姐大,180大高个,这种“心事”被别人一下猜中,面儿上挂不住!懂得都懂。所以才会着急反驳。虽然自己是“天启者”,但是受到这种冲击波也不好受,加上她着急辩解,所以就止不住的咳嗽了。越丢面子越着急反驳,越着急反驳越咳嗽……)
      这时候分析员来了!保守派希望分析员用手轻轻的捂住妮塔的嘴,而激进派则会用嘴对嘴的方式让妮塔一直被硬控到PV结束……


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-06-24 13:58
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        〖我本来是想分析员来个公主抱,强健的背影抱着妮塔走向夕阳什么的,然后PV在这优美暧昧的气氛中结束。但是我查资料的时候发现,妮塔180。公主抱的话……〗


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-06-24 13:58
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          〖提几句题外话。1.8版本“瑟瑞斯-瞬刻”的技能设计的真针不戳!当我以为能量没了“泥头车”就会没油的时候,没想到她居然没停!原来你不是塞恩,你是开挂的大锤!“无限泥头车”在PV和技能说明里都没有,是玩家自己发现的。这一手,制作组“藏”的妙,有点任天堂那味儿了。按减分制 ,满分10分我给9分,1分扣在技能说明像小作文上……尘白的设计师,给了我很大的启发,无限泥头车!看来要抛弃部分PC游戏的设计思路了。手游,先满足自己“战斗 爽”,再考虑职业配合什么的。于是我的“坦克妮塔”也要爽一爽。不要什么反伤机制,不要什么护盾吸收伤害给武器充能。我把对面全部干掉了,一样是保护队友啊!〗


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-06-24 13:59
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            三. ———【武器外观】———
            因为《尘白禁区》是美少女射击游戏。“美少女”是重点,而不是射击!所以一定不能设计成传统射击游戏中的“举盾型坦克”!尘白的坦克一定要先保持“美感”和“优雅”,再考虑“技能”和“机制”。不能其他女孩子都穿泳装打枪了,妮塔还在穿外骨骼。别人都在突突突,我慢悠悠的举个护盾……所以如何把“美丽优雅”与“举盾抗伤”结合在一起呢,我想到一个方案。
            雨伞枪 + 弧电离子枪(简称“C喷”)
            图一
            雨伞枪的握持方式
            图二
            把“伞面”换成其他游戏的“护盾”
            图三
            结合C喷的“射击效果”和部分外观设计
            图四
            把“米莱狄”换成“妮塔”,雨伞换成“C喷雨伞枪”。
            图五
            《王牌特工2》“雨伞枪”展示视频(哔哩哔哩):网页链接
            《星际战甲》C喷 展示视频(哔哩哔哩):网页链接






            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-06-24 14:02
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              四. ———【武器类型】———
              “护盾枪”。新的武器类型,握持方式和雨伞枪一致。这样,角色可以同时用主武器攻击和举盾。“攻击”和“举盾”的动作就不冲突了,同时也绕开了传统射击游戏中的许多设定。举盾的呈现方式是把雨伞枪的伞面换成一面发光的护盾。


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2024-06-24 14:03
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                五. ———【攻击方式】———
                武器的攻击方式有两种:1.小型连发能量弹(许多游戏都有这种设计,参考《光环》系列。),能量弹连续击中同一目标时会叠加伤害。2.单发大面积“能量墙”(效果类似《星际战甲》的C喷),“能量墙”的半径有3米。武器不需要换弹,按下“换弹键”是切换武器的射击模式。显示“子弹数”的位置是武器的“过热值”(参考《光环》的电浆枪)小型能量弹攻击不容易过热,大型能量墙攻击容易过热。


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2024-06-24 14:03
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                  六. ———【常规技能】———
                  “护盾切换”:护盾枪的“盾”和“枪”是可以分离的。按住“E”键,护盾从枪上脱离,并在妮塔前方形成一个大面积的“护盾墙”(许多射击游戏都有这种设定),再次按下E键,护盾重新被“吸附”到枪身上,护盾墙离妮塔过远,也会被自动收回。
                  “盾枪一体”(举盾)的情况下,按下E技能是切换护盾的大小。小盾受击面基小,足够保护自己。大盾能大面积保护身后的队友,但同时受击面积也会变大。
                  〖因为我是手机端,所以我把“收盾”、“小盾”、“大盾”中的“收盾”按键取消了,角色默认状态就是“小盾”。否则一个E技能就包含太多机制了。〗
                  如果妮塔在我设计的新地图中需要有“收盾”这个机制,那我就把这个按键和“换弹键”结合:按住换弹键收回护盾。护盾收起,“按住换弹键”、“按下E键”、“按住E键”都可以释放护盾。
                  举盾状态下,角色在奔跑和翻滚时,护盾会短暂收回。


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2024-06-24 14:03
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                    七. ———【爆发技能】———
                    “绝对防御”:妮塔在“支援位”释放大招时,会有一个登场的动作(效果类似加里奥的大招)。妮塔全身被能量护盾包裹并且全程霸体(高举雨伞的动作)。强制嘲讽场上的所有敌人攻击她。期间持续积累能量,积蓄时间最长为10秒。大招期间切换其他角色进行操作,类似“养生专家”。再次按下大招或者10秒后,妮塔的武器释放“反泰坦冲击波”。
                    〖其实我想设计一个qte的终结技作为爆发技,专门用来控制并且终结BOSS用的。拿加文举例。妮塔开启大招,让加文强行与妮塔进入“近身僵持状态”,加文拿大刀砍在妮塔的护盾上面。俩人就这么僵持着(如果是大型BOSS,就发射持续的冲击波让妮塔顶。),然后切换角色或者队友趁机输出。再次按下妮塔的爆发技,妮塔打出“盾反”,对BOSS造成伤害。如果BOSS正好被盾反斩杀,则出现一段动画效果(类似瞬刻最新的PV)。〗
                    其它的各种技能机制可以放到“天启”、“神格神经”里。比如举盾状态下,护盾对敌人有小的击退效果;护盾分离状态下,队友穿过地上的护盾会获得短暂的加速效果;释放大招时对场上所有友方单位提供持续15秒的护盾和霸体等。


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-06-24 14:04
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                      八. ———【战场定位】———
                      “前排坦克”、“技能保护”、“武器C”。
                      为了让我的五星角色“妮塔-止戈”有使用场景我又为她设计了一个新的游戏地图和模式玩法出来:
                      《尘白禁区》v1.8 绝地防线 3万字 改进建...
                      所以其实我就为了这几千字的醋,包了这顿几万字的饺子。


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2024-06-24 14:05
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                        ———【后记】———
                        先这样吧,坐等制作组更新角色和地图。


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2024-06-24 14:06
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