1.黑猴是游科和中国3A的第一作,所以肯定是有各种欠缺和遗憾的,那TGA24本来就是不稳的,所以能得两三个分项奖、运气好能入选个年度大奖名单,就已经非常非常牛逼了
你们真的要求村里第一个大学生刚考上就可以等着本硕博连读吗?
2.TGA史上从未出现过DLC入选年度大奖名单的,拿别的分享讲可以,但大奖名单没有入选先例。而且TGA年度大奖的选择标准是基于玩家口碑、销售量、媒体评分,再加上这部作品相较于其他作品以及自家前作的新颖和革新力度。
典型的例子就是去年博德3击败王泪和再早一些战神4击败大表哥2。王泪无论怎么优秀、加的内容再多,还是野吹的PRO MAX版,就是会败给博德3这种硬是能把CRPG这一非常古老的品类给抬到一个离谱高度的。战神4也是因为革新力度极大、表现效果优秀所以哪怕有换皮怪多且解谜繁琐等问题还是能击败大表哥2。
黄金树DLC可能会在很多分项奖上和黑猴大战甚至逼得黑猴各种陪跑,但唯独不会被选为年度游戏
你们真的要求村里第一个大学生刚考上就可以等着本硕博连读吗?
2.TGA史上从未出现过DLC入选年度大奖名单的,拿别的分享讲可以,但大奖名单没有入选先例。而且TGA年度大奖的选择标准是基于玩家口碑、销售量、媒体评分,再加上这部作品相较于其他作品以及自家前作的新颖和革新力度。
典型的例子就是去年博德3击败王泪和再早一些战神4击败大表哥2。王泪无论怎么优秀、加的内容再多,还是野吹的PRO MAX版,就是会败给博德3这种硬是能把CRPG这一非常古老的品类给抬到一个离谱高度的。战神4也是因为革新力度极大、表现效果优秀所以哪怕有换皮怪多且解谜繁琐等问题还是能击败大表哥2。
黄金树DLC可能会在很多分项奖上和黑猴大战甚至逼得黑猴各种陪跑,但唯独不会被选为年度游戏