本人退坑玩家,最近看直播发现孙翊的22表现实在有点虫,自己随便设计了一个加强方案,吧友看看这个设计如何。
激峭:出牌阶段开始时,你可展示牌堆顶的X张牌(X为你的体力上限)。当你使用一张牌后,你可以获得一张展示牌,然后若剩余展示牌为:偶数,你回复1点体力;奇数,你失去1点体力。
凶疑:限定技,当你处于濒死状态时,你可让令你进入濒死状态的角色获得“仇”标记。并将体力回复至3点,将角色替换为徐氏。若徐氏在场,你改为将体力回复至1点并获得“魂姿”。你对“仇”标记角色造成的伤害加一。
加强点1:花色数改为了剩余牌的奇偶数,可以稳定回血(五红五黑再也不是问题)。
加强点2:使用牌后是否获得展示牌改成了非锁定效果,可以选择拿或者不拿,更加灵活。
加强点3:将原本的将牌置于武将牌上改为了展示牌,不想拿的牌可以用来控顶了。eg:展示了两张顺三张杀,只拿两张顺,剩下三张杀留给下家摸。
加强点4:变身后的亡语,以及问卦的控顶,让自身有一定的单挑能力和残局收割能力。
其实很久没有刷贴吧了,最近没什么事,发来大家讨论一下。#三国杀#
激峭:出牌阶段开始时,你可展示牌堆顶的X张牌(X为你的体力上限)。当你使用一张牌后,你可以获得一张展示牌,然后若剩余展示牌为:偶数,你回复1点体力;奇数,你失去1点体力。
凶疑:限定技,当你处于濒死状态时,你可让令你进入濒死状态的角色获得“仇”标记。并将体力回复至3点,将角色替换为徐氏。若徐氏在场,你改为将体力回复至1点并获得“魂姿”。你对“仇”标记角色造成的伤害加一。
加强点1:花色数改为了剩余牌的奇偶数,可以稳定回血(五红五黑再也不是问题)。
加强点2:使用牌后是否获得展示牌改成了非锁定效果,可以选择拿或者不拿,更加灵活。
加强点3:将原本的将牌置于武将牌上改为了展示牌,不想拿的牌可以用来控顶了。eg:展示了两张顺三张杀,只拿两张顺,剩下三张杀留给下家摸。
加强点4:变身后的亡语,以及问卦的控顶,让自身有一定的单挑能力和残局收割能力。
其实很久没有刷贴吧了,最近没什么事,发来大家讨论一下。#三国杀#