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认真探讨下所谓的“游戏可玩度".和龙信2究竟还差什么?

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先附上本人部分在STEAM上游玩时间较长的游戏,不包括EPIC和UPLAY及其他平台上的。(包括不限于老滚4,5,大镖客2,刺客信条不在STEAM首发的那些,骑砍1等等。。。。




IP属地:广东1楼2024-06-08 23:41回复
    1,丰富的地貌,可探索度高,具有美感及深刻印象的场景设计。(标杆:猛汉王的地貌,老头环的探索度,美感及设计,狂野之心的竹林和树林也是一绝)





    IP属地:广东2楼2024-06-08 23:46
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      2,优秀的战斗系统,能让玩家百万不厌,且高度具有练习正反馈的操作系统。(猛汉王,骑砍2,龙信2,仁王2等,中度玩家能在100-200的小时后达到无伤且无双的地步,不需要过高的沉迷练习度)


      IP属地:广东3楼2024-06-08 23:47
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        3,丰富且数量众多,辨识度高的BOSS及怪物。(猛汉王上百的各种龙,设计极具特色和压迫感,老头环各种初见震撼,及形象出圈的BOSS)


        IP属地:广东4楼2024-06-08 23:48
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          4,随从或养成系统,配合丰富的换装或者MOD服装,实现暖暖。(老滚5,龙信2,骑砍2,博得3)


          IP属地:广东5楼2024-06-08 23:48
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            5,家园或领地系统,一定程度上让玩家可以建设及管理游戏内的一处区域,实现自由建筑,景观,获得物资,药品食物,装备及税收等。(骑砍2,狂野之心,休闲模拟器,山门与幻境,收获之星,遥远边陲,庄园领主等)


            IP属地:广东6楼2024-06-08 23:48
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              6,真实的代入感,可在游戏中睡觉,吃饭,坐凳子,逛NPC的家,喝酒,有饮食及生活动作。(标杆:大镖客2,龙信2,有真实的睡觉吃饭的需求,不睡觉不吃饭真的会死。另外,这里点名批评刺客信条系列和2077,吃饭坐凳子都做不到就别开放世界了。)


              IP属地:广东9楼2024-06-08 23:50
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                7,杂七杂八增加游戏真实感的小系统:钓鱼(大镖客2,收获之星,猛汉王,破晓传奇),武器锻造系统(骑砍2的锻造熟练度出神装,老滚5的三神重复),游戏内小游戏(大镖客2的各种打牌,巫师3的昆特牌等),温泉(猛汉王,龙信2,仁王2),最后最好有那种固定周期的塔防怪物浪潮,周期攻击玩家领地或庄园的系统(忘了什么游戏了),其他欢迎补充。


                IP属地:广东10楼2024-06-08 23:50
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                  总的来讲,龙信2其实底子非常好(第2,4,6点),也可以说不好(地形设计粗糙,建筑及景物美术造型拉跨,整张地图毫无令人惊叹的场景),但是在怪物种类上,地牢探索上(1代的箱庭式黑咒岛)可以在DLC上补全,小系统上,增加家园种地,钓鱼,打牌,以及让随从原地自由活动,都可以让游戏可玩度上升一个大台阶。
                  作为一个玩了很多年老滚5,装了无数MOD又卸又装的玩家,龙信2原版就已经实现了很多老滚5装了超多MOD后才能到达的效果了,差的仅仅是更多来自官方的关注,以及更多玩家的包容和爱。


                  IP属地:广东11楼2024-06-08 23:58
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                    老头环DLC准备出了
                    最近打开游戏复健
                    感觉人物操作感对比龙信2好飘啊
                    手感完全找不回来


                    IP属地:广西12楼2024-06-09 00:07
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                      差钱,终究是小儿子罢了,不清楚卡表啥实力,但结合近些年卡表的表现感觉它确实没法同时照顾到这么多作品就是了


                      IP属地:浙江13楼2024-06-09 00:33
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                        差一个丰富的怪物种类和一代大坑设定的肉鸽模式


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-06-09 02:19
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                          作为rpg挺遗憾的,遗憾型rpg。
                          剧情都不完整,也没有令人深刻的npc,故事叙述不行。
                          破晓传奇那种二次元傻白甜剧情都比龙信2的残缺剧情好。。。
                          不求像异域镇魂曲、恩达瑞尔(滚5最强mod)那般深刻,但起码不要连异世界厕纸都比不过吧。
                          剧情完整度和法环半斤八两,但人家留白留的好,装成看起来不像偷懒的样子,加上量大管饱地图好怪多,观感自然好很多。
                          其实龙信根本不是和魂系一个赛道的,龙信其实是和辐射、老滚一个赛道。。。
                          龙信的战斗系统比法环好很多,法环的战斗其实很枯燥。虽然龙信比较简单,但战斗的乐趣不是以简单or困难来决定的。被迫和法环一个赛道,被认为只要出多些怪,出多些大迷宫就很好,其实已经输了。
                          卡普空包游戏性,黑曜石包剧情,梦中情游。


                          IP属地:广西15楼2024-06-09 03:45
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                            挺喜欢这个游戏的,是我心目中剑与魔法世界的样子。要是四个队员都能够固定跟着一起成长就好了。作为魔幻世界,怪物种类太少,一些地下城的奖励不够,尤其是商店直接卖强力装备……让探索欲望大打折扣。剧情就更不用说了,初期还好,到了沙漠直接崩裂,感觉根本就没做完。对于这个游戏,只能说可惜了……


                            IP属地:河南来自Android客户端17楼2024-06-09 07:26
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                              龙2主要缺高周目和终局玩法,其他其实都不重要


                              IP属地:四川来自Android客户端18楼2024-06-09 08:20
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