发布会
首先这个事明显是这个活动的整体策划考虑欠缺,始终没有一点从玩家的视角看问题,来捋下相关经过。
5.6号:官方发公告《本周五,我们一起“大事见”》,调足玩家胃口,都等着周五看下能有点什么。
5.9号:贴吧里面已经爆出来那个6.13公测的图片,其实也都知道基本6.13公测,应激反应,但是内心肯定是有失望的。
5.10:玩家们本身都等着这天出点结果,反正我是10点跟12点的时候都专门看了下公众号有没有新消息。
- 目标群体定位失败:线下会的目的更应该是所有玩家,不应该仅仅局限在参会的人员,但是信息传递的过程中,明显把线上玩家给忽略了。就像是朋友给你说周五家里有喜事,然后你周五到朋友家门口了,人家说没有你的位置,然后你只能等着有身份能进去的人,给你讲你里面的故事。多多少少有点不合适,区别对待线上跟线下玩家这点,策划活动的人肯定有问题,也是整个过程中玩家发火的起点。获得debuff: 线下玩家>线上玩家
- 参会人员:这个也是槽点比较大的,只能说格局小了,本身三谋也经历了多轮的内测,也涌现了很多成功的同盟管理及氪金大佬和Up主,请这些人完全没有问题,但是你请其他Slg游戏的玩家给你站台是真的没见过这种骚操作, 策划是不是太看得起游戏里面的管理了,玩家真金白银的充值,管理能随便说说就让人卖号过来?不好好打磨自己的产品,靠这种小恩小惠歪们邪道拉人是不是有点寒颤,就不能站着把钱挣了?
晚宴:这个确实有点还没开赛就开香槟的感觉,玩家充的钱是支持你搞研发不游戏做好的,不是用来拉拢各个小头头们的,要给人安排食宿你们开完,直接线下口头说一声安排不行,还非要直接白字黑字的发出来,这不是拉仇恨是干啥。
- 技穷:上面几个槽点基本已经把线上玩家的情绪都调动起来了,官方这个技穷操作也是很降智,玩家情绪想发泄,你跟玩家对着干,直接开始站到玩家的对立面了,各种控评论。玩家不是对这个游戏的喜欢谁嫌的没事到处骂这个游戏。这波硬刚操作不如老老实实承认错误到个谦来的实在。