●多米尼克领主的致意
护甲穿透:35%→40%
暴击率:20%→25%
攻击力:40→45
巨人杀手效果被直接移除
●凡性的提醒
暴击率:20%→25%
两个穿甲弓的暴击都得以保留(主要是现在各定位都有不同的百分比穿甲装备了,并且还互相冲突,所以没必要拿走暴击流的专属),但是大穿甲的巨人杀手也移除了,同时由于砍倒也移除,新版暴击射手对于高血量目标的威胁大幅降低。但是与此同时,40%带暴击的全额护甲穿透也让暴击射手对护甲坦克的威胁进一步增强,看起来设计师是不想让一件装备同时威胁高护甲和高血量目标。此外,在没了巨人杀手之后,大穿甲只补偿了5%护甲穿透和5攻击力,而很多时候用这些属性去换个重伤是很值的,因此很可能新版本重伤穿甲的泛用性会更高(就跟法穿棒和蜕生一样)。
护甲穿透:35%→40%
暴击率:20%→25%
攻击力:40→45
巨人杀手效果被直接移除
●凡性的提醒
暴击率:20%→25%
两个穿甲弓的暴击都得以保留(主要是现在各定位都有不同的百分比穿甲装备了,并且还互相冲突,所以没必要拿走暴击流的专属),但是大穿甲的巨人杀手也移除了,同时由于砍倒也移除,新版暴击射手对于高血量目标的威胁大幅降低。但是与此同时,40%带暴击的全额护甲穿透也让暴击射手对护甲坦克的威胁进一步增强,看起来设计师是不想让一件装备同时威胁高护甲和高血量目标。此外,在没了巨人杀手之后,大穿甲只补偿了5%护甲穿透和5攻击力,而很多时候用这些属性去换个重伤是很值的,因此很可能新版本重伤穿甲的泛用性会更高(就跟法穿棒和蜕生一样)。