尘白目前一个很大的问题就是除了涩涩之外不好玩,与其大成本试错新玩法,不如将涩涩贯彻到底,将涩涩融入战斗。
其实官方也有过尝试,比如一系列爆甲皮肤,但不够,远远不够。因为爆甲皮肤不能惠及所有角色所有皮肤。而且欣赏爆甲需要拖慢战斗节奏被动挨打一阵才行。其他皮肤涩是很涩,但战斗时候因为视角的原因其实不是很能欣赏得到。尤其是一些特定动作特定视角,很有可能需要观看联机的队友才能完美欣赏。
我觉得除了参考老后2的渲染之外,我们还可以参考另一款打枪美少女游戏——妮姬。妮姬作为打枪游戏,其实玩法比尘白还无聊,与其说是打枪不如说是站桩输出。但妮姬有一点做的很好,那就是背后视角的涩涩解决方案。
加入臀部大腿抖动!这跟汝窑异曲同工,但汝窑只有在正面才能欣赏,战斗时大多无暇顾及。而臀摇则可以解决这一问题。而且从妮姬来看,效果还是非常好的。
所以我觉得尘白可以加一个后坐力反馈系统,这跟打枪行为本身也相符。这个后坐力只需要做一个反馈就行,不需要真的加入后坐力,只需要当玩家开始打枪的时候角色身体会因为后坐力抖起来就行,汝窑臀摇都加上,完全可以缓解战斗无聊的问题。
另外说起老后二,我这里单说一下丝袜渲染问题,黑色白丝都通用,丝袜不是棉裤,丝袜是半透明的,是能透出部分皮肤和轮廓的,这点老后二就做的很好,尘白这边尤其是拖鞋以后观感更像棉袜,不是丝袜。另外足部建模的话我觉得尘白已经差不多了,隔壁白荆回廊的扁平足才是抽象。
其实官方也有过尝试,比如一系列爆甲皮肤,但不够,远远不够。因为爆甲皮肤不能惠及所有角色所有皮肤。而且欣赏爆甲需要拖慢战斗节奏被动挨打一阵才行。其他皮肤涩是很涩,但战斗时候因为视角的原因其实不是很能欣赏得到。尤其是一些特定动作特定视角,很有可能需要观看联机的队友才能完美欣赏。
我觉得除了参考老后2的渲染之外,我们还可以参考另一款打枪美少女游戏——妮姬。妮姬作为打枪游戏,其实玩法比尘白还无聊,与其说是打枪不如说是站桩输出。但妮姬有一点做的很好,那就是背后视角的涩涩解决方案。
加入臀部大腿抖动!这跟汝窑异曲同工,但汝窑只有在正面才能欣赏,战斗时大多无暇顾及。而臀摇则可以解决这一问题。而且从妮姬来看,效果还是非常好的。
所以我觉得尘白可以加一个后坐力反馈系统,这跟打枪行为本身也相符。这个后坐力只需要做一个反馈就行,不需要真的加入后坐力,只需要当玩家开始打枪的时候角色身体会因为后坐力抖起来就行,汝窑臀摇都加上,完全可以缓解战斗无聊的问题。
另外说起老后二,我这里单说一下丝袜渲染问题,黑色白丝都通用,丝袜不是棉裤,丝袜是半透明的,是能透出部分皮肤和轮廓的,这点老后二就做的很好,尘白这边尤其是拖鞋以后观感更像棉袜,不是丝袜。另外足部建模的话我觉得尘白已经差不多了,隔壁白荆回廊的扁平足才是抽象。