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为了庆祝《No Rest for the Wicked》推出两周周年纪念日,我们发布了第一个抢先体验补丁!
该补丁带来了显着的 CPU 和 GPU 性能改进(尤其是在遍历和“重”区域时)、键盘控制重新映射、新的鼠标/键盘控制方案、增加的库存堆栈、供应商/制作处的箱子库存访问、使用耐力的弓、更早的住房使用权、生活质量和 45 多个错误修复。
随着自发布以来的所有性能改进,我们正在更新推荐的 PC 规格!详细信息请参见下图。
一如既往,感谢您分享您的反馈,请继续努力!
:crossed_swords: 性能:
优化序言结尾、船舶攻击、法伦舰队和圣礼开头过场动画
山口大门区域优化
对内容加载和卸载进行了重大优化,以减少丢帧并提高穿越环境时的基线性能
改进了冰霜结界和战斗效果的性能
优化的敌人使它们更快地全面实例化
改进了 GPU 可见性剔除和屏幕外内容的一般处理
优化整个游戏中的微观物理对象
对基准 CPU 性能的各种累积改进
修复了内部错误快速且持续发生、导致潜在性能下降的各种情况
添加了对常用对象的预加载,以进一步减少游戏过程中的性能下降
用于提高流性能的附加时间切片系统
优化池化系统以进一步减少性能峰值
优化了大量的网格和纹理
优化多项视觉效果
优化的预先放置和动态敌人布娃娃
全面优化角色渲染
渲染性能优化,全面提升 GPU 性能
清理并归档重复内容以减少内存使用
清理游戏所有区域的遗留内容以减少内存使用
:crossed_swords: 生活质量:
供应商和工艺台/精炼厂现在可以直接从存储访问资源
现在,在完成“圣礼”任务后(而不是完成“老鼠与袭击者”任务后)可以更快地获得住房
将库存排序更新为以下类别:
装备 - 武器、盔甲、戒指、副手、工具、符文、房屋物品和物品蓝图
食物 - 配料、食物和食谱
战斗消耗品 - 炸弹、小瓶、油和余烬
资源 - 资源、宝石、组件
领域 - 令和关键物品
离开和重新加入领域时将保存最后装备的食物/快速物品
当当前最后选择的食物被食用时,优先级降低的成分是下一个自动选择的食物。
按下按钮而不是按住按钮时会出现电影跳过提示
改进了 Steam Deck 上某些控制器图标的易读性
:crossed_swords: 设置:
添加了键盘的自定义键重新绑定选项(控制器重新绑定即将推出!)
菜单键重新绑定当前不可用
添加了额外的鼠标和 WASD 键盘控制布局(默认情况下打开)
:crossed_swords: 内容添加:
圣礼公墓附近的新房子“The Knot”以 8 银币购买
第 3 级装甲套装:“False Ones”
虚假守护者
虚假先兆
虚假誓言者
假残迹
主菜单和自定义屏幕的新角色动画
:crossed_swords: 战利品:
增加所有箱子和橱柜的插槽数量
雕刻炉边宝箱从 35 提升至 40
中号宝箱从 20 提高到 30
小宝箱从 10 提高到 20
大(和大贵族)橱柜从 30 增加到 40
中型(和中型高贵)橱柜从 20 增加到 30
小(和小贵族)橱柜从 10 增加到 20
所有焦点瓶均获得 Nerfed Focus 奖励
大焦点瓶从 300 减少到 150
中焦瓶从 200 个减少到 100 个
小焦点瓶从 100 减少到 50
橱柜现在也可以存放食材
护甲和武器碎片堆叠大小增加至 25
增加了供应商处所有工具和戒指的购买/销售价值
移除供应商的精炼资源
所有武器油配方现在均为 1 级
龙血树饺子现在需要 2 个土豆和 1 个龙血树药草,而不是 1 个土豆和 2 个龙血树药草
改进了闪亮的视觉效果
:crossed_swords: 平衡:
用弓攻击现在消耗耐力而不是专注力
重新平衡了无名通道中的敌人等级
如果“老鼠与掠夺者”和“上帝之仆”任务都没有完成,则进入无名关是8级,其余无名关是15级
如果只完成“老鼠与掠夺者”任务,无名关的所有等级都是15级
如果“老鼠与掠夺者”和“神仆”任务都完成,则无名关的入门等级为15级,无名关的其余部分为20级
削弱所有法杖的属性缩放
削弱专注伤害造成结界的专注增益
削弱了伤害造成的生命结界的生命值增益
元素投掷符文的集中消耗增加至 75
:crossed_swords: 敌人和老板:
削弱了对裂罅双胞胎和 Nith Brute 的抓取攻击的伤害
更新了破坏者原型的时间并稍微改变了行为,因此现在在一些攻击之后他们将尝试进行额外的攻击
更新了复活装甲巨斧巡逻动画
完善了 Nith Screamers 和 Shackled Brutes 的背刺动画
完善了瘟疫潮一代的跳跃攻击动画
改进了对复活斧布鲁斯的重型连击攻击
:crossed_swords: NPC:
打磨多个NPC头像
:crossed_swords: 住房:
“The Roost”房价从20银降至14银
:crossed_swords: 区域:
改进了水手要塞、奥尔班林地、黑色战壕无名通道、圣礼、Cerim 坩埚和药水卖家洞穴中的碰撞、推子和布景
改进了序言中船舶的照明和体积
改善惠塔克大楼内部的照明
更新了黑色战壕中管道的模型和纹理
从多个不需要的位置移除了侧边
:crossed_swords: 音频:
Cerim Gate 的氛围焕然一新
更新了圣礼公墓的音频
更新了圣礼贫民窟的音频区以包括河流
改进了圣礼中灯笼的音频
改进了女强盗的声音
优化无名通行证囚犯音频
:crossed_swords: 赏金和挑战:
现在,当第二个布鲁斯被杀死时,双倍布鲁斯赏金的瘟疫脓液就会掉落,而不是获得赏金奖励
:crossed_swords: 教程:
大型侧边栏教程屏幕尺寸增加,现在根据添加滚动条的内容调整宽度
:crossed_swords: 本地化:
在许多地方添加和更新了多种语言的本地化文本
添加了对多个缺失的本地化元素的支持
修复了多种语言教程的文本重叠问题
修复了俄语字体大小
:crossed_swords: 错误修复:
修复了移除熔炉/晒黑架后,所有用于精炼的资源都会被返还的漏洞
修复了敌人离开摄像机视图并返回时摆出的姿势
修复了达诺斯窃取资源并将其用于其他升级的问题
修复了现有已完成无人认领的赏金时无法激活新赏金的问题
修复了用于放弃和替换赏金和挑战的错误提示
修复了开膛手、分舌器、珊瑚穿孔器、法尔斯特德之怒和野蛮棍棒武器的属性要求
修复了瘟疫婴儿潮虫蠕虫突刺攻击的碰撞箱太大的问题
修复了玩家在床上睡觉时无法获得休息奖励的问题(字面意思是“恶人无法休息”)
修复了如果杂项部分已满,旧皮革书籍任务物品无法添加到库存中的问题。物品现在是领域关键物品。
固定角色头像仍显示最后佩戴的头盔
修正了序言中船内的位置,你可以在其中躲避碰撞并被卡住
修复了奥尔班林地中损坏的梯子
修复了焦点再生附魔以正确再生
修复了受困扰的婴儿潮一代的命中箱
修复了瘟疫老鼠看到玩家并对玩家做出反应的能力
修复了亨斯迈在使用回滚时掉落的问题
修复了笼中流亡者无法正确走向玩家的问题
修复了死亡之风武士刀造成的伤害附魔的生命值
修复了箭头在视觉上击中玩家的问题,尽管成功躲避了它们
修复了火焰炸弹爆炸半径与视觉效果不匹配的问题
修复了需要特定武器类型的击杀挑战,计算非武器击杀数(例如爆炸、坠落、招架、格挡等)
修复了角色边缘光在室内使用不正确的颜色和强度的问题
修复了掉落物品袋黑色文物
修复了拉蒂根不应该出现在无名通道的问题
修复了芬利被敌人瞄准的问题
修复了重型 Bruiser Bandit 盔甲套装裤子的一部分不可见的问题
修复了无名通道中箱子试图隐藏在地下的问题
修复了奥尔班林地试图隐藏在另一个箱子中的箱子
修复了地图上没有子标签的标记上显示的标记子标签
修复了能够在菲尔莫的 3 级区域看到外面世界的问题
修复了戈登内部缺失的角色照明
修复了内部蜡烛不发光的问题
修复了序言中《崛起的攻击》动画中燃烧的帆被剪裁的问题
修复了序言中船难过场动画中天空被剪掉的问题
修复了堕落者与自己的 VO 重叠的问题
修复了返回符文音频循环未结束的问题
修复了卡罗琳旅馆外跳舞的花朵
修复了 Cerim 坩埚和作战室中出现的下雨音频
修复了可怜和垂头丧气的弓箭手外衣剪裁到角色中的问题
修复了高贵皮革斗篷上损坏的装备
修复了 Riven Twins 介绍动画使用切黑而不是褪色的问题
使用血锈直剑图标修复生锈的串直剑
修复了收集蘑菇汤挑战的丢失图标
修复了库存教程中“可装备”中的拼写错误
将卡罗琳的生成位置减少为审判庭到来之前的一处和之后的一处
删除了圣礼中重复的灯笼和火把
修复了法伦教堂布料上的小纹理伪影


IP属地:四川1楼2024-05-04 11:06回复
    有一些机翻,”焦点瓶是专注瓶,恢复减半“,改动很多。
    可以改建了,弓箭和法师用体力了。
    大量优化场景和怪物数值。
    房间的箱子容量增加。


    IP属地:四川2楼2024-05-04 11:10
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