【计分规则】
[概述]
需要击杀敌人才能得分,如果敌人出虫,需要击杀寄生虫才能得分。分值由两部分组成:【基础分值】和【连击奖励分值】。其中基础分值在击杀时立即获得,连击奖励分值在断连或游戏结束时结算。出虫的敌人没有额外的加分。
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[敌人基础分值]
<普通牲口>
村民:300分
教徒:300分
士兵:300分
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<精英牲口>
贝拉姐妹:5000分
长爪:7000分
机枪特种兵:10000分
超级萨尔瓦多:5000分
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[连击奖励]
击杀一名牲口后,如果在11秒内击杀了下一个,会形成连击,连击时可根据不同的连击数获得不同的奖励分。如果在11秒内没能形成击杀,则根据连击数结算奖励,并重置连击数为0。连击数从10开始,往后的奖励与第10个连击一样。精英牲口对应的连击奖励更高,因此在连击达到9以上时击杀可获得最高奖励分值。由于精英牲口通常比较耐打,可适当保留一两个濒死普通牲口用来续连击,争取击杀时间。
特别说明:如果使用爆炸类同时击杀了普通牲口和精英牲口,根据爆炸类的判定方式,谁离爆炸中心点近,判作谁先死(也就是先计入连击)。举个实例,如果你在连击为0时,用一发手雷同时炸死了扎堆的10个普通牲口加上2个精英牲口,指不定这2个精英牲口排在第几连击。所以如果想要确保精英牲口获得最高的连击奖励,就要在连击数小于9时避免出现两者同时死亡的情况,或者你能确定精英牲口离爆炸点最远也行。
如果你使用穿透类武器同时击杀了普通牲口和精英牲口,那么这笔账就好算得多,谁站前面谁先死。
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<普通牲口连击奖励>

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<精英牲口连击奖励(不含基础分值)>
击杀精英牲口时的连击奖励将取代普通牲口连击奖励,在此基础上不影响继续连击。例如在6连击后击杀贝拉形成7连击,则从贝拉获得5000(基础分)+3000(奖励分)=8000分。

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[奖励物品]
战场内会有两种奖励物品,分别是地上带有金色光环的“蓝色沙漏”和宝箱里的“金色沙漏”。
<蓝色沙漏>

拾取后立即增加游戏时间。蓝色沙漏在每个地图中的位置和奖励时间都固定,并且在地图上显示为宝物(五角星标记),只要确保在游戏结束前拾取所有蓝色沙漏即可时间最大化。如果你的目标只是6万分,那么甚至都不需要拾取全部的蓝色沙漏。
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<金色沙漏>

拾取后立即生效,30秒内击杀的全部普通牲口奖励分值将固定为1000分,取代原有连击奖励。即每个普通牲口都可以提供300基础分+1000奖励分=1300分。
对于精英牲口,如果击杀后连击数<3,即原连击奖励低于1000分时,奖励1000分。如果击杀后连击数>3,即原连击奖励高于1000分时,按原规则奖励。网上对这一点可能有不同说法,经过我多次反复验证,我十分确信我所说的是绝对正确的。
由于金色沙漏在连击数较低时收益较大,因此适合用来开启一轮新的连击。
金色沙漏有向前约0.5秒的追溯性,利用这一机制可以先击杀,然后第一时间拾取金色沙漏。约0.5秒前的击杀全部都会获得金色沙漏奖励,这个机制在使用手雷或油桶时较为方便实现。
