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提个建议 ,就是天气,建议分7档,暴雨,大雨,小雨,阴,多云,晴,暴晒。暴雨--饱食度消耗×3+健康-1,大雨--饱食度消耗×2,小雨--饱食度消耗×1.5,阴--均正常,多云--口渴度消耗×1.5,晴--口渴度消耗×2,暴晒口渴度消耗×3+健康-1。 然后就是在割肉时随机获得 动物皮毛,用皮毛、布、绳子等能做各种衣物,各种衣服不同程度防寒=降低饱食度消耗。竹子、纤维、布等,可以做帽子、伞等,防雨防晒。GM自行考虑。
还有就是V1改到V2的地图普遍矿石体积都很大,很不协调,建议改小点,或者大矿石出矿石多,小的出得少。
在孤岛地图,那个香蕉叶影响物品的拾取。V1是可
以拾取香蕉叶的。


IP属地:重庆1楼2024-04-07 19:08回复
    大野猪40块肉,小野猪30块,老虎、熊、鳄鱼都是多肉的动物~~,大白鲨40块,虎鲨30块


    IP属地:重庆3楼2024-04-15 23:40
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