辐射76对我而言,是一个“潜力股”,
可是已经潜了4年了
他有一个基于辐射系列最棒的框架,
但是就是不好玩。
主线任务做完,这游戏百分之70的内容就宣告结束了
20分钟的世界活动,
无非就是换皮的守点,找东西
世界boss算是小高潮的活动,这么多年也只有三个,(假羊不算)
就算有一个比较完善的成长体系,和各类武器各种佩卡,但是根本没有给你施展拳脚的机会
资源是溢出的,活动是用来蹭的,死亡掉落的垃圾是无人在意的。
根本没有什么比较有挑战性的地图或者副本,来收获一些更有价值的道具
再好的武器和装备词条,和新人参加活动的体验也不会有多大的差距
既然白板也是蹭,毕业也是蹭,那追逐毕业还有什么意义
想不通76的更新方向
他像一个休闲游戏,突突就像不是核心玩法似的
那么多家具,想搞装修我为啥不玩都市天际线
哎,说来说去也是怒其不争
好希望76能不再是一个“潜力股”
可是已经潜了4年了

他有一个基于辐射系列最棒的框架,
但是就是不好玩。
主线任务做完,这游戏百分之70的内容就宣告结束了
20分钟的世界活动,
无非就是换皮的守点,找东西
世界boss算是小高潮的活动,这么多年也只有三个,(假羊不算)
就算有一个比较完善的成长体系,和各类武器各种佩卡,但是根本没有给你施展拳脚的机会
资源是溢出的,活动是用来蹭的,死亡掉落的垃圾是无人在意的。
根本没有什么比较有挑战性的地图或者副本,来收获一些更有价值的道具
再好的武器和装备词条,和新人参加活动的体验也不会有多大的差距
既然白板也是蹭,毕业也是蹭,那追逐毕业还有什么意义

想不通76的更新方向
他像一个休闲游戏,突突就像不是核心玩法似的
那么多家具,想搞装修我为啥不玩都市天际线
哎,说来说去也是怒其不争
好希望76能不再是一个“潜力股”