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无聊到又想回坑

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辐射76对我而言,是一个“潜力股”,
可是已经潜了4年了
他有一个基于辐射系列最棒的框架,
但是就是不好玩。
主线任务做完,这游戏百分之70的内容就宣告结束了
20分钟的世界活动,
无非就是换皮的守点,找东西
世界boss算是小高潮的活动,这么多年也只有三个,(假羊不算)
就算有一个比较完善的成长体系,和各类武器各种佩卡,但是根本没有给你施展拳脚的机会
资源是溢出的,活动是用来蹭的,死亡掉落的垃圾是无人在意的。
根本没有什么比较有挑战性的地图或者副本,来收获一些更有价值的道具
再好的武器和装备词条,和新人参加活动的体验也不会有多大的差距
既然白板也是蹭,毕业也是蹭,那追逐毕业还有什么意义
想不通76的更新方向
他像一个休闲游戏,突突就像不是核心玩法似的
那么多家具,想搞装修我为啥不玩都市天际线
哎,说来说去也是怒其不争
好希望76能不再是一个“潜力股”


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-04-04 21:10回复
    哪怕单纯让你刷怪爽的地方,也很少
    76对于敌人的数量把控,不知道为什么也这么吝啬…
    明明是多人参加的活动,一次出现的敌人也就那么几个十几个
    Aoe武器,洒水的武器也没有任何意义了


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2024-04-04 21:15
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      辐射4里,地图上一个标点基本就是一个小副本,打通到关底,还有boss(带名字的,虽然也不难吧…)和宝箱,比如可伟佳,大一点的机械侠的老巢,这种有趣的副本设计,在76里为什么见不到了(威斯勉强算一个)


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2024-04-04 21:19
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        主线任务算是有这种设计吧,不过一次性的,通了就没了对于老玩家来说,还是毫无意义,毕竟这是个网游


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-04-04 21:21
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