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IP属地:广西290楼2024-04-01 14:03
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      巨像
      坦库玛鲁的身体变得非常巨大,甚至能大到如同高楼大厦一般。
                    ·
      巨大化的坦库玛鲁,他的发球又快又重,渡边被打倒在地(幻影凤凰以世界之技回击)。
                    ·
      坦库玛鲁的巨像和贝尔蒂的AI,会引起能力共鸣【卫星视点】。
                    ·
      巨像/ギガント/Gigant


    IP属地:广西291楼2024-04-01 14:05
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        能力共鸣卫星视点
        坦库玛鲁的巨像和贝尔蒂的AI,引起了能力共鸣,形成了能够共同感知所有死角的【卫星视点】。
                      ·
        巨大化的坦库玛鲁俯视球场,以贝尔蒂的AI扫描球场,看清创造消失的球会到达的位置,由此与创造五五开。
        仁王使出流星锤抽击,球飞上高空超过了巨大化的坦库玛鲁,他视线往上移仰视的一瞬间,卫星视点就被解除了。
                      ·
        能力共鸣/能力共鳴/ハウリング/Howling
        卫星视点/衛星視点/サテリートゥ パスペクティーヴ/Satellite Perspective


      IP属地:广西292楼2024-04-01 14:07
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        IP属地:广西293楼2024-04-01 14:07
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            暗
            阿玛迪斯的得意技,但本质而言并不是一个招数(新章公式书23.5设定)。
                          ·
            而是阿玛让整个球场陷入黑暗,暗会暴露出对手最大的弱点,然后阿玛就毫不留情地以平A或招式(如鲸)猛攻对手最大的弱点,将其彻底击溃。
            并且在黑暗中对手无法看到球,只能看到球的影子,甚至可能看到巨大的黑暗球,这大大增加了回击的难度。
                          ·
            亚久津的无没识可接住暗。
            美队的修正弱点使暗无效。
            凤凰的一阶海贼可撕裂暗。
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            暗/闇/ダークサイド/Darkseid


          IP属地:广西294楼2024-04-01 14:11
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            IP属地:广西295楼2024-04-01 14:11
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                修正弱点
                              ·
                莱因哈特的恐怖之处就是修正克服自己弱点的能力,一度失误之后,下一次就会变成他的强项。
                              ·
                美队使用这个能力克制阿玛发现对手弱点的暗,而后这个能力被龙雅吞噬,再也无法使用。
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                修正弱点/弱点を修正/じゃくてん を しゅうせい/Jakutenn wo Syuusei


              IP属地:广西296楼2024-04-01 14:13
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                  跳跃力
                                ·
                  鸟人杜杜的跳跃力是无人能及的,跳跃高度世界第一。
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                  跳跃力/跳躍力/ちょうやく りょく/Tyouyaku Ryoku
                  跳跃/ジャンプ/Jump


                IP属地:广西297楼2024-04-01 14:14
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                    网球医生
                                  ·
                    阿兰让对手在无意识中过度使用旧伤部位、坏习惯和弱点,剥夺其自由。
                    就像是用手术刀一刀一刀的切割,如凌迟般危险的招式,所以阿兰号称网球医生。
                                  ·
                    瑞士至宝就中招了,旧伤开始复发,作痛抽筋,强行硬撑的话会受重伤的。
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                    网球医生/テニス医者/テニス ドクター/Tennis Doctor


                  IP属地:广西298楼2024-04-01 14:16
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                    IP属地:广西299楼2024-04-01 14:17
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                        忍术网球
                        法国忍者埋头苦修了12年的忍术,驱使各式各样的华丽忍术网球——分身傀儡,蜻蜓翻身之术,网增增之术。
                                      ·
                        分身傀儡——球场上排列一大堆忍者的人偶。
                        蜻蜓翻身之术——忍者跳上高空从高处回球。
                        网增增之术——拉出两面更高的球网来迷惑对手。
                                      ·
                        真田表示看腻了这些鬼把戏,光凭气势就震倒了那些人偶,黑气转向雷击中忍者下体使他从空中掉下来,黑气转向球越过增高的球网得分。
                                      ·
                        忍术网球/忍術テニス/にんじゅつ テニス/Ninjyutsu Tennis
                        忍法/にんぽう/ninnpou
                        分身傀儡/分身カラクリ/ぶんしん カラクリ/Bunnsinn Karakuri
                        蜻蜓翻身之术/トンボ返しの術/トンボ がえし の じゅつ/Tonbo Gaeshi no Jyutsu
                        网增增之术/綱増々の術/あみましまし の じゅつ/Ami Masimasi no Jyutsu


                      IP属地:广西300楼2024-04-01 14:20
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                          五车之术
                          能够巧妙地操控对手的喜怒哀乐等感情和心智,是最为恐怖的心理战术。分为5种——喜车,怒车,哀车,乐车,恐车。
                                        ·
                          喜车——极力赞扬对手,让对手心生得意而产生破绽(王子中了喜车)。
                          怒车——故意激怒对手,让对手失去冷静而产生破绽(埃德加中了怒车)。
                          哀车——以可怜的姿态和言行,让对手心生同情而产生破绽(乔纳坦中了哀车)。
                          乐车——赠送对手感兴趣的物品收买其心,利用对手的弱点让其产生破绽(巴黎秀中了乐车)。
                          恐车——是最恐怖的,故意说出对手最不想碰触的事实或最坏的预测,重挫其战意。
                                        ·
                          真田承受了五车之术的全部攻击:
                          喜车——忍者赞扬真田为师父大人使其开心;
                          怒车——忍者故意用假人激怒真田;
                          哀车——忍者假装弃拍让真田心生同情;
                          乐车——忍者赠送真田达摩文镇收买其心;
                          恐车——忍者说真田曾败给龙马挫其斗志。
                                        ·
                          真田陷入了五车之术的圈套,击球时产生了迷茫,无论是发球还是黑气,都接连失误(下网或出界)。
                          但这一切都是真田用难知如阴的多重行动模式假装的,他根本没有中五车之术的攻势,他一直在欺骗忍者(为了践行自己的网球哲学,在对手最擅长的领域正面击溃他)。
                                        ·
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                          五车之术/五車の術/ごしゃ の じゅつ/Gosya no Jyutsu
                          喜车/喜車/きしゃ/Kisya
                          怒车/怒車/どしゃ/Dosya
                          哀车/哀車/あいしゃ/Aisya
                          乐车/楽車/らくしゃ/Rakusya
                          恐车/恐車/きょうしゃ/Kyousya


                        IP属地:广西301楼2024-04-01 14:23
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                            临兵斗者皆阵列在前
                            忍者家乡的奶奶禁止使用这一招。
                                          ·
                            忍者为了击败真田,本想使用这一招。
                            他掐诀念咒正要发动,加缪却制止了他,让他弃权了(所以这招到底是什么,不得而知)。
                                          ·
                            临兵斗者皆阵列在前/臨兵闘者皆陣烈在前/りん ぴょう とう しゃ かい じん れつ ざい ぜん/rin pyou tou sha kai jin retsu zai zen。


                          IP属地:广西302楼2024-04-01 14:25
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                            IP属地:广西303楼2024-04-01 14:25
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                                接发球得分
                                法国王子从幼年时期就骑在马背上打网球,借由难以保持平衡的马上网球,锻炼出强韧的上半身和平衡感觉。
                                超强的体格使他不管用任何姿势都绝不会失去重心,并能打出重击球一招定胜负。
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                                法国王子独树一帜的网球风格就是,一切来球都以爱司球回击得分,所以他的绰号是——爱司球王子。
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                                龙马的中线发球、侧旋发球、外旋发球,全都被法国王子接发球得分。
                                龙马的发球截击(发球上网)、移动百炼,依然接不住法国王子的爱司球。
                                              ·
                                龙马把球全部都打到球场的正中央,第一次接住了法国王子打回来的球,再和他连续对打,以此封锁了爱司球(再趁机打出光击球)。
                                              ·
                                龙马模仿了法国王子的接发球得分(不过有一次失误打到了裁判)。
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                                              ·
                                接发球得分/リターン エース/Return Ace
                                平衡/バランス/balance
                                重击球/ハード ヒット/hard hit
                                绰号/ニックネーム/nickname
                                爱司球王子/エースの王子様/The Prince of Ace


                              IP属地:广西304楼2024-04-01 14:29
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