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  二刀流
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  判断对手的击球,然后换手持拍。龙马配合单脚小碎步,瞬间将球拍换手就是轻而易举。
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  除了龙马,法国的帅哥和巴黎秀也都能左右开弓(双撇子)。
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  此外还有3种二刀流——幸村的蜃景之镜,大曲木手的双拍二刀流,木手丸井的双人二刀流。
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  二刀流/にとうりゅう/Nitouryuu
  双撇子/両利き/りょうきき/Ryoukiki


IP属地:广西56楼2024-03-24 18:38
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      蜃景之镜
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      幸村住院期间每天都做康复训练,左右手一起训练,不知不觉中练就了新的武器,那就是打出左右手毫无偏差的精准球——蜃景之镜!
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      通过左右手换拍,打出让对手无法预测的旋转球,封印了领域和魅影。
      凭借左右手接球,具备更多样的进攻选择,让对手抓不到破绽。
      靠着左右手回击,消除失误死角,破解了冰界。
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      零感状态能叠加蜃景之镜(手冢战和小金战证明了)。
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      蜃景之镜/蜃気楼の鏡/ミラージュ•ミラー/Mirage Mirror


    IP属地:广西57楼2024-03-24 18:39
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        双拍二刀流
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        双手各持一支球拍打球(网王世界的规则没写不能用两支球拍),如此守备范围就很广,大曲和木手使用此招。
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        6成大曲的二刀流能勉强接住黑龙一重斩,但被瑞士队的贵公子找到空档。
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        大曲用两支球拍能使出荒仕虎、三寸鬼瓦、双龙削斩等招式。
        荒仕虎——打乱柳的预判。
        三寸鬼瓦——破了已灭无。
        双龙削斩——破了未生无。
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        大曲进入顽强模式,用二刀流克服马尔斯的5秒手臂狙击。
        交互的一边手臂麻痹一边使用恢复的手臂回击,由此打破了马尔斯的发球局1:0。
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        双拍二刀流/ラケット2本にとうりゅう/ラケット にほん にとうりゅう/Racket Nihon Nitouryuu


      IP属地:广西58楼2024-03-24 18:51
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          狮威左亚
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          丸井模仿不了大曲的双拍二刀流,所以他想到了一个妙技,让木手使用缩地法移动到自己背后,将球拍递给自己完成二刀流。
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          这就是冲绳式二刀流——狮威左亚,需要双打中两人配合才行。
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          狮威左亚/獅威左亜/シーサー/Shisa


        IP属地:广西59楼2024-03-24 18:51
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          IP属地:广西60楼2024-03-24 18:53
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              动态视力
              就是说移动的东西也可以分辨得很清楚,看清球的运动轨迹和对手的移动。
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              拥有超群动态视力的人——千石>佐伯≥菊丸>龙马。
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              龙马和菊丸都能一瞬间就看出球的颜色,并打中相同颜色的彩色锥体。
              而赤泽的振动球,龙马看到5至6个球,而菊丸看到8个。
              由此可见,菊丸的动态视力比龙马的更好。并且不二也说菊丸的动态视力是正式球员中最好的。
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              佐伯的动态视力是六角最强的,而他看清了菊丸的每一步移动,能跟上菊丸的速度施展人盯人战术,完全控制住了菊丸,并有余力跟树合作对付不二。
              由此可知,佐伯的动态视力高于或相当于菊丸(反正绝对不会低于菊丸)。
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              乾亲口说过龙马和菊丸的动态视力无法和千石相提并论。
              以千石出类拔萃的动态视力,根本不可能有他看不到的球。在千石眼里,再快的球也像是慢镜头一样看得一清二楚。
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              千石看到了桃城快速的 Jack Knife(但力量不足以打回去)。
              千石看清了神尾的移动脚步,故意把球打向另一边,破坏了神尾的节奏。
              神尾的音速弹连眼睛都追不上了,可千石看到了(但挥拍速度跟不上)。
              千石看见了龙马一瞬间向后跳跃卸掉火的力道,再以风反击。
              理查德·坂田的速度连脚步的移动都看不见,但千石看见了。
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              以上种种,说千石是最强动态视力应不为过。
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              动态视力/動体視力/どうたい しりょく/Doutai Siryoku


            IP属地:广西61楼2024-03-24 18:54
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              IP属地:广西62楼2024-03-24 18:54
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                  抽击球B
                  在对手的回球还没一次落地前,用滑垒的方式冲到球的下方,再一跃而起强力抽球。
                  这是一种抽击截击球,结合应用了滑垒和跳跃的威力的连续技。
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                  平常这种强劲抽球必定会出界,但龙马的抽击球会突然急降下来,呈现字母B的轨迹,所以叫抽击球B。
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                  无我切原模仿抽击球B拿下不二1分。
                  罗密欧用具现化打出抽击球B拿下龙雅1分。
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                  抽击球D
                  龙马的抽击球B被迹部打回来后,他再次滑垒使出抽击球B,这个连续抽击球B叫做抽击球D。
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                  光击球抽击球B
                  龙马能将光击球的球路打成抽击球B的轨迹。
                  对战美国杜杜时用过一次,但是被打了回来。
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                  超级抽击球B
                  龙马打出双倍超旋转的抽击球B,叫做超级抽击球B。
                  此招超越了不二百腕的旋转,由此正面破解了百腕使球过网。
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                  但是这样做的弊端是,无法再以超级甜区击球,所以不能再打出光击球抽击球B。
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                  抽击球B/ドライブ ビー/Drive B
                  抽击球D/ドライブ ディー/Drive D
                  超级抽击球B/超ドライブB/スーパー ドライブ ビー/Super Drive B
                  抽击截击球/ドライブ ボレー/Drive Volley
                  滑垒/スライディング/Sliding
                  跳跃/ジャンプ/Jump


                IP属地:广西63楼2024-03-24 19:03
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                    抽击球A
                    对手的回球还没一次落地前,在极近的距离打出强烈的抽击截击球,是打向对手的超攻击技。
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                    但要说明的是,龙马用这招不是故意伤人的(除了第一次专门惩罚“恶人”亚久津),都是为了布局作为前置陷阱。
                    第二次对亚久津用是为了迫使亚久津打出高球,龙马趁机扣杀(最后实则放短球)。
                                  ·
                    龙马对田仁志用抽击球A,是为了压制住上网的田仁志,在其回拍击球时,龙马趁机抢占主动打出抽击球B。
                                  ·
                    龙马对幸村用抽击球A,是为了让幸村抬高肩膀,为后面幸村掉外套做铺垫。
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                    抽击球 A/ドライブ エー/Drive A


                  IP属地:广西64楼2024-03-24 19:05
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                      COOL抽击球
                      踏着裁判椅子跳上空中打出的扣杀球。
                                    ·
                      紧握拍柄,赋予球猛烈的抽击旋转。球的形状会罕见的变形,听说有时还会发生不规则弹跳。但是那样的球100球里是否能打出1回——球没有反弹就贴着地面滚过去。
                      龙马将这种1%的概率实现了,打出的扣杀球丝毫不会弹起,贴着地面滚动,甚至还能顺着球拍和手臂滚上去。
                                    ·
                      抽击球C
                      龙马用右手打出的COOL抽击球,不会弹跳还带旋转,旋转次数还不到COOL抽击球的一半。
                                    ·
                      COOL抽击球/クール ドライブ/COOL Drive
                      抽击球C/ドライブ シー/Drive C
                      不规则弹跳/イレギュラー バウンド/Irregular Bound
                      厚め に グリップ を 握り,もの凄い ドライブ回転 を あたえることで。ボール の 形 が 変形し まれに,イレギュラー バウンド が 起こる 事がある と 聞くが。ただしあんな 打球 100球 に 1回 出来る かどうか——打球 が バウンド せず そのまま 地面 を 駆け抜け ていった。紧握拍柄,赋予球猛烈的抽击旋转。球的形状会罕见的变形,听说有时还会发生不规则弹跳。但是那样的球100球里是否能打出1回——球没有反弹就贴着地面滚过去。


                    IP属地:广西65楼2024-03-24 19:08
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                        武士抽击
                                      ·
                        龙马跃上空中摆出左手反拍的姿势(如同武士收刀),然后从后往前全力抽球(如同武士拔刀)。
                        把球打到网柱边的钢丝绳上,使球分裂成两半飞向不同的方位。
                                      ·
                        龙马两次使用武士抽击都是在天衣状态下。
                        对战小金,一瞬间天衣回击大车轮山岚,球裂成两半分别落在双方场区(二人平手)。
                        对战幸村,天衣龙马使出武士抽击,球裂成两半飞向幸村场区,幸村倾尽全力把两半球都打了回去(但被龙马扣杀回来)。
                                      ·
                        2021.9.3 动画《龙马!新生网球王子》,全美公开赛决赛,南次郎VS卫斯理·沃恩。
                        南次郎的武士抽击是用右手正拍打出来的,并且球没有裂成两半,而是反弹到沃恩的尖塔发型上,把他的头发削去大半。
                                      ·
                        由此看来,武士抽击的重点不是球裂成两半,而是挥拍动作如同武士拔刀,所以才叫武士抽击。
                                      ·
                        武士抽击/サムライ ドライブ/Samurai Drive


                      IP属地:广西66楼2024-03-24 19:10
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                        IP属地:广西67楼2024-03-24 19:10
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                            下手发球
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                            这是现实中真实存在的一种发球方式,就是手臂由下向前上方摆动将球击出,即不将球抛起就发出去,一般是作为偷袭的手段。
                                          ·
                            QP为了回击天衣,站到底线外很靠后的地方,结果被鬼摆了一道,鬼来了个下手发球,QP赶不及跑回前场救球而失分。
                                          ·
                            说个题外话,下手发球在现实中是一种很有争议的行为,虽然它本身并不违反任何规则。
                            有人认为下手发球是一种投机取巧的行为,不是堂堂正正的较量,因此球员使用时会遭到观众的嘘声伺候。
                            但也有人觉得这只是一种突袭策略,只要没有违反规定,不必过分责备。
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                            下手发球/アンダー サーブ/Under Serve


                          IP属地:广西68楼2024-03-24 19:22
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                              消失的发球——不二的一种急速变化的切发球。
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                              用手指旋转网球让其落下,手臂由下而上挥拍打出一个下手发球。
                              当球到对手面前时,会从手边急速窜往外侧,就像是消失了一样。
                                            ·
                              忍足也有一招消失的发球,不过打出来的方式与不二的不同。不二是用下手发球的方式打出,忍足是普通发球的方式。
                              再者忍足的这招没有解释消失的原理(不知是否和神隐一样)。
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                              慈郎,平古场和知念,没有打回消失的发球。
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                              白石一球完美破解消失的发球。
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                              迹部直接回击忍足的消失的发球。
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                              消失的发球/消えるサーブ/きえる サーブ/Kieru Serve
                              切发球/カット サーブ/Cut Serve


                            IP属地:广西70楼2024-03-24 19:28
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                                神隐
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                                千岁的拿手发球,给球施加与地面垂直的强烈的纵向旋转力,使球落地反弹时急速上升,令人产生球一瞬间从视野中消失的错觉。
                                不只是发球,击球也可用。
                                              ·
                                要破解这招就要在球消失之前回击,也就是球跳起的一瞬间打回去。橘就是用超级半截击在球刚反弹时就打了回去。
                                              ·
                                或者像千岁、手冢、小金、幸村、鹫尾等人一样,看穿神隐的轨迹回击。
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                                神隐/神隠し/かみかくし/Kamikakushi
                                超级半截击/超ライジング/スーパー ライジング/Super Rising


                              IP属地:广西71楼2024-03-24 19:31
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