从以上分析我们可以看到,地狱在大图上的弱点是多方面,综合性的,在策略上,首先就是要根据地图特点制定好mf的技能套路,不浪费技能点,但要保证mf的一路畅通,以便发挥出后勤的优势,首先打好开局的资源收集和兵力积累,其次要处理好接触战的问题,在战略上尽量以牵制为主,打击为辅,非必要不跟对方打遭遇,跟小地图相反,大图地狱吃不消死兵,以血换血对于地狱意味着死亡,因为地狱英雄实在没什么个人能力可言,默默地根对手周旋,忍住骚扰拼命攒钱攒兵,伺机抓住对方主力部队——注意是主力部队,而不是主力英雄!将其一举击溃,地狱主力部队是不怕对方带着小股部队的主力英雄骚扰的,有经验的对手也不会让主力陷入被秒的危险境地,如果拿到铐子不推荐明拷对方副手,一定要拷对方主力英雄或兵力,因为全兵决战地狱对谁都没有必胜的把握。