Lv1标杆:单体6hp,单体dps2,周产40左右,A+D=5
魔童:单体6hp,单体dps2.5,周产32,A+D=5or6,周hp192,周产伤害80.,
从上述数据我们可以看到,魔童不仅是一个强大的战略兵种,还是一个输出相当优秀的战斗部队,脆皮,但是杀伤很高,13主动保证对无敏头的英雄和射手(除了高制宝精怪和酋长鞭策的人马)握有比较高的先手几率,既有利于施展其抽魔的战略作用,又有助于其保存实力(抽了蓝的红魔童一般就没人管了),但同时,魔童又是mf和遭遇时的炮灰部队,发展过程中会有一定数量的损耗,同时,自身的脆皮害怕反击,因此不要让他打头阵或是暴露出来。不得不说TOE在新老兵种的平衡上做的很差劲,在种族之间的平衡上也很差劲,骨勇和破坏精怪实力明显不对头,即使这样,魔童的战斗素质在lv1中依然是强势的,如果能大数量活到输出的话,有战争狂的魔童不会让你失望。