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宗门对寻道的影响

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宗门你可以当作是小法则,而且平民更好的玩。
宗门怎么玩?就是通过不断出师,然后升级宗门,宗门等级高,弟子的天赋越容易出好货。公母结合等于主属性+抗性


IP属地:广西1楼2024-03-18 14:15回复
    现在宗门刚出,很多人都觉得很新奇。在楼主看来,宗门系统将会改变巨大的格局


    IP属地:广西2楼2024-03-18 14:16
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      现在大家的弟子都还少,估计很多还没意识到弟子未来怎么发展。
      弟子有个最大的特点就是可切换,这个可切换就注定了宗门会改变未来的格局


      IP属地:广西3楼2024-03-18 14:18
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        等到宗门15级,就会有五个坑,然后可以根据对手以及自己的流派去切换属性和抗性。也就是为了pk,要来回切换弟子。就和精怪一样。就看寻道会不会做不同的分身不同的宗门,看看未来会不会优化


        IP属地:广西5楼2024-03-18 14:20
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          所以我们要拿弟子去选择的搭配,例如你玩暴击抗晕的,要五个孔都选暴击抗晕的弟子,然后那么你就要去结合五个弟子。玩击晕抗X,那么五个孔都选击晕抗X。当你去pk的时候,可以直接切换五个弟子,把自己的属性拔高。目前看来。


          IP属地:广西6楼2024-03-18 14:23
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            那么我们的弟子就会像装备灵脉一样,要去洗了。不知道寻道知不知道这点,去优化一下,不同的分身,不同的宗门。不然来回切换太麻烦了。就像暴击抗晕,击晕抗闪,反击抗晕这样去结合弟子


            IP属地:广西7楼2024-03-18 14:25
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              对异兽的影响,可以更好的自我微调属性,调整连击,反击,暴击的弟子。


              IP属地:广西8楼2024-03-18 14:27
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                对推图的影响,抗击晕的弟子,能多推一些图。因为后面都是因为被击晕而不能叠加连击。


                IP属地:广西9楼2024-03-18 14:28
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                  宗门的出现,使防守更艰难,越来越难守住。进攻方可以通过调整弟子的五孔来拔高属性去针对


                  IP属地:广西10楼2024-03-18 14:33
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                    先说一下PK属性,击晕抗闪,暴击抗晕,闪避抗暴,反击抗反,连击抗暴,击晕抗暴。
                    推图属性,连击抗晕,反击抗晕。


                    IP属地:广西11楼2024-03-18 14:51
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                      弟子的属性图如下,可以直接看叠加的属性。



                      IP属地:广西19楼2024-03-18 23:11
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                        进攻只要叠加宗门主属性,对面的宗门又没怎么刷抗性。形成属性差。


                        IP属地:广西20楼2024-03-18 23:13
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                          公:
                          老虎:连击 闪避
                          黄狗:暴击 击晕
                          黑牛:吸血 反击
                          母:
                          小鹿:抗连 抗闪
                          小兔:抗反 抗血
                          狐狸:抗暴 抗晕


                          IP属地:广西来自iPhone客户端29楼2024-03-29 09:29
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