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尘白或许可以出的一种玩法?

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参考project mikhail (Muv-luv)这款游戏里面的边境模式,也就是一块地区版图,上面分布着我方各势力据点,而这些据点时不时要承受beta(外星高级文明的矿工)的攻击,然后这些据点就会发布一系列任务,可供玩家选择参加,比如:防卫各种级别的beta任务,提供材料修复据点。
刚好尘白剧情上各地区都冒出了“树”,而这些“树”可以散发强烈的泰坦污染,那自然就会有异化人和泰坦这些,对于这些无论是郊狼还是军区又或者降临团都是可打击对象。那么这些势力可以建立据点在其周边,时不时受到“树”的进攻。
详细的就不多说,上图参考参考




IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-16 17:45回复
    进一步的设想
    1.引入公会系统,作为公会活动,达成条件领奖励,这个大伙应该都明白。(对我个人来说,倒不希望整公会啥的,就喜欢尘白整的和其他二游与众不同)
    2.以全服打进度为主,定为半个月或者每月的玩法,玩家可选择势力进度进行斗争或者玩家只能对势力进行平衡,各势力据点不仅要受异化人和泰坦,还会受到其他势力的攻击(内斗),据点可以提供材料进行升级,当据点全数被毁,触发隔离墙作战,隔离墙上炮台的咆哮,玩家奋力抵抗,想想都刺激。(当然这整体设想显然不可能,吃力不讨好)
    3.作为一个版本配合剧情的玩法,参考1.2和1.3版本的那一大区域地图,整出仅仅只围绕一颗“树”的足够大的地图,可容纳各势力的据点,在整点小载具可供玩家使用。(这一设想感觉可能性也不大)
    不过看到1.4的小车还有凯西娅在宿舍滑板冲浪,很难不让人想象尘白是不是真有整点什么载具和下个夏活版本能上滑板冲浪的轻松玩法。


    IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-03-21 19:01
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