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伏尔泰的噩梦之阿拉贡一球一教(1054-1817)

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具体时间线见BV11w4m1d7c6,这里讲讲心得:
虽然我是14700KF+4090,但后期还是卡爆,每个月1号要卡半分钟
用了亿点点SL,主要是联统莱昂、梁赞、波希米亚、大不列颠需要大量的SL。其实1767就球完了,吞小弟+洗地用了50年。算是打的挺慢了,全程没有起网,前期吃地都比较佛系,(主要是吃不动啊,我不太喜欢去极限扩张)。中期叠了点外交吞并,又放了几个附庸收核,比较好地解决专制时代之前枣核不足的问题,节奏加快不少。理念组方面核心就是行政 宗教 外交 影响,中期吃神罗之前开个间谍减少ae,军事理念随意,我开了防守数量基建进攻,基建主要是为了叠枣核,数量防包围网,进攻主要是配合间谍加快围城效率(后期上百个8级堡),防守纯粹是加一下士气,不然前期一个军事理念组都不开打AI有点吃力,具体看个人喜好~
当然,个人不推荐大家把伏尔泰玩到这么后期,不然CPU0


IP属地:浙江1楼2024-03-13 00:52回复
    其实伏尔泰有个数值平衡子mod,相当于伏尔泰版欧式和平,防止AI种地过快等情况,也会限制玩家扩张过快,链接:
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3041150926


    IP属地:浙江7楼2024-03-13 09:19
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