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【④经络图谱篇】从 苍鹿绝尘 谈法系图谱全新组合

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本篇内容:
①横向对比测试新图谱“苍鹿绝尘”的五阶特效伤害;
②详解经络点法,并对法系三职业的图谱组合进行全面的梳理(100级及以上)。
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特别鸣谢@昵称可以不要😈 ,苍鹿的核心测试以及视频录制均出自其手,无敌给力
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图谱动画:
从上到下从左到右分别为
鹿奔-金猿-苍鹿-平沙:

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IP属地:陕西1楼2024-03-13 00:18回复
    2楼自镇,再次感谢@昵称可以不要😈 ,测试以及内容呈现都相当完美!
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    ps:涉及平沙的动图所显示的职业技能伤害总是略高于其他图谱的,是因为平沙图谱自带1点妖法,对基础伤害有所加成。


    IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2024-03-13 00:29
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      XS 四张攻击图谱的特效伤害对比:
      从上到下依次为:苍鹿-金猿-平沙-鹿奔。
      从动图显示的信息已经可以粗略测算出各图谱特效的伤害K值。
      折大早期提供的图谱K值表中,鹿奔K值5,平沙K值8,金猿K值10,
      然而从现有数据测算发现金猿的K值有所调整,并不到10,而是9.5+,
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      至于苍鹿的K值,领跑法系全图谱,第一高,
      数值略低于阴阳职业技能最高K,
      但这对于yy的爆发上限已是不俗的提升;
      而对于灭魂xs来说,
      这是之前从未领略过的高峰。


      IP属地:陕西12楼2024-03-13 00:54
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        那么苍鹿的引入主要影响130+高等级的全体法系职业,
        卡100阶段,对yy和hl无影响,对灭魂xs而言将是必备图谱,
        卡120阶段,对yy和hl也基本没有影响,对灭魂xs而言可以点了提升副本效率。
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        接下来保姆级别的教程帮法系玩家一次性get经络图谱的最佳点法。
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        IP属地:陕西18楼2024-03-13 01:15
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          新职业hl至少在图谱方面享受到了该有的优待,
          纵观hl 3个阶段的图谱搭配方案,每个阶段都有【最优解】,
          从100段4+5方案的猿提+鸟飞,激活“双攻双特”(双魔攻加成,双攻击特效加成),
          到120段4+5+6方案的猿提+鸟飞+鹤翱云上,领跑全法系率先激活“三攻三特”,
          再到130段5+6+7方案的鸟飞+鹤翱云上+苍鹿绝尘,激活进阶版的“三攻三特”,
          整个过程如行云流水般一气呵成,又简单又优雅;
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          而与之相对立的是xs的图谱组合,
          在苍鹿绝尘引入之前,
          每个阶段有每个阶段的糟糕,
          当时可以说xs三个阶段的图谱搭配都没有最优解,
          搭配起来要么少这个要么少那个,
          从而衍生出各种曲里拐弯又复杂又难看又让人生气的方案,
          好在苍鹿绝尘引入后,130+的xs图谱也迎来了最优解,
          7+7+4方案平沙落雁或金源奔林+苍鹿绝尘+鸟伸,
          让你再也不用纠结来纠结去。
          同时苍鹿顺带着让卡100的灭魂也跟着沾了点光。
          至于120阶段的xs图谱组合嘛,仍然是一团乱麻。
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          yy则是介于xs和hl之间,
          100段有最优解,4+5方案的猿提+鸟飞激活“双攻双特”,
          120段因为缺少一个中级6孔的攻击图谱,衍生出4+5+6或者4+5+5两种方案,仍然只能激活4+5猿提+鸟飞的“双攻双特”,额外再多一个灵鹿回首或飞鹤展翅的辅助特效(4+5+6),或者选择猿摘的反击特效(4+5+5)。
          130段,苍鹿绝尘的出现反而会使yy玩家陷入纠结,原先的最优解7+5+4方案的平沙落雁或金猿奔林+鸟飞+猿提,虽然有群攻特效加持,但现在你看到苍鹿绝尘呈现这么高的单体爆发,怕是很难坐怀不乱,那么选择了苍鹿的7+5+4方案苍鹿绝尘+鸟飞+猿提,又缺少群攻特效,而既有苍鹿单点爆发又有群攻特效的7+7+4方案平沙落雁或金源奔林+苍鹿绝尘+猿提,基础属性又严重亏模,反而是最不推荐的点法。总之策划的意思是不给你既要又要。
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          接下来用图示详细介绍并解释上述问题。


          IP属地:陕西29楼2024-03-13 02:32
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            图谱组合动画:


            IP属地:陕西30楼2024-03-13 02:52
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              # 130+ HL 图谱组合方案 #
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              最优解7+6+5【苍鹿-鹤翱-鸟飞】组合,与其他组合的对比

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              IP属地:陕西31楼2024-03-13 02:53
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                # 130+ YY 图谱组合方案 #
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                ① 7+7+4三攻三特的方案,如果既要苍鹿,又要金猿或平沙,会让你的yy在基础属性上严重亏模:

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                ② 7+5+4三攻三特的方案,当下最优解,首先保证基础属性不亏损,你只需要在苍鹿单体爆发和平沙金猿的群攻增益之间二选一即可。

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                平沙落雁和金源奔林之间,可能还得纠结一下:


                IP属地:陕西34楼2024-03-13 03:08
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                  # 130+ XS 图谱组合方案 #
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                  最优解7+7+4【苍鹿-平沙或金猿-鸟伸】组合:


                  IP属地:陕西35楼2024-03-13 03:15
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                    # 卡100 HL YY 图谱组合方案 #
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                    最优解4+5【猿提+鸟飞】组合:

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                    # 卡100 XS 图谱组合方案 #
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                    5+7【鹿奔+苍鹿或白鹿】组合,与5+5【鹿奔+猿摘】组合的对比:

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                    平沙金猿和虎啸在卡100级都是非常不建议选择的图谱:


                    IP属地:陕西36楼2024-03-13 03:30
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                      混乱的120方案等白天再发


                      IP属地:陕西37楼2024-03-13 03:31
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                        - 对29楼内容进行补充和解释
                        # 各等级段选择图谱的过程:#
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                        ①首先保证多张图谱组合后需要的总孔数≤当前等级系统所提供的经络孔数,
                        如100级系统只提供12个孔,
                        而2张高级7孔图谱需要7+7=14个孔,
                        所以100级不能同时点2张高级图谱。
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                        ②其次优先选择能够提供“魔攻”加成,最好还能触发“攻击特效”的图谱,
                        比如卡100的yy和hl选择图谱组合时,
                        只有5+4方案的鸟飞+猿提组合,
                        能够提供双魔攻和双攻击特效,
                        所以该方案是当前场景下的唯一最优解。
                        对比5+7鸟飞+苍鹿绝尘的方案,
                        5+7方案虽然能把系统提供的12个孔位全部消耗掉,
                        并且也提供了双魔攻加成,
                        但100级无法激活苍鹿的5阶特效,
                        相比上述5+4最优方案少了一个攻击特效,
                        所以pk时反而并不推荐该组合。
                        (100级副本玩家可以选苍鹿提升打怪能力)

                        ③满足上述要求的情况下,
                        130+法系要先计算多张图谱总共需要的“教化”数量。
                        因为18点经络最多只提供4点教化,
                        其中4号位的1点教化要跟智力竞争,
                        而智力为法系力保的核心属性,
                        所以实际能使用的教化只剩3点,
                        18个孔位可以实现7+7+4的方案,
                        可以使用2张高级图谱,
                        但平沙+金猿这两张高级图谱总共需要4点教化,
                        所以它俩反而无法共存,
                        只能二选一。


                        IP属地:陕西71楼2024-03-13 15:48
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                          - 继续对29楼内容进行补充和解释
                          # 属性竞争时的保留优先级:#
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                          本帖所提供的双生孔位属性保留优先级方案为:
                          禁卫≥妖法>生命≥仙法>教化
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                          因为绿色可支配的“生命”属性只有2点,
                          当多张图谱组合后总共需要的“生命”属性>2点时,
                          就要在剩余的双生孔位中产生属性淘汰。
                          当还有剩余的教化双生孔时,就先淘汰教化,
                          然后再淘汰仙法,最后再淘汰妖法禁卫。
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                          这里出现了一些争议,
                          主要在于禁卫和妖法的保留优先级,
                          # 先淘汰禁卫还是先淘汰妖法? #
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                          考虑到游戏中通常物理职业占比更多,
                          法系承受物理伤害也更痛,
                          先保留禁卫不管对于yy还是xs、hl而言,
                          收益都非常可观。
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                          而妖法这边则略有不同,
                          对于侧重单点输出和固伤爆发的灭魂xs,
                          粗略认为妖法的提升只对单一目标生效,
                          并且妖法并不能提升固伤的伤害上限,
                          所以禁卫保留优先级对灭魂而言比妖法更高;
                          而对于吃破防吃A类爆发并且以群攻见长的yy,
                          优先保留妖法收益可观,也是非常合适的。
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                          当然最好的情况是
                          既不损失禁卫,也不损失妖法,
                          即基础属性无损,
                          若在此基础上还能激活魔攻和攻击特效,
                          此为完美。
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                          IP属地:陕西74楼2024-03-13 16:58
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                            # 120+ HL 图谱组合方案 #
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                            最优解4+5+6【猿提+鸟飞+鹤翱云上】组合,
                            率先在120段激活“三攻三特”,领跑全法系:


                            IP属地:陕西75楼2024-03-13 17:16
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                              # 120+ YY 图谱组合方案 #
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                              4+5+5【猿提+鸟飞+猿摘】组合,与4+5+6【猿提+鸟飞+飞鹤或灵鹿】组合的对比:


                              IP属地:陕西76楼2024-03-13 17:23
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