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关于ce的射击机制

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以前玩ce都没怎么注意,后来校对ce教学助手的时候发现各种机制和以前理解的并不一样。
在群里询问群友后发现大多人都主观地觉得,压制射击更不准确,但时间最短。
所以我今天做了个测试看看具体的机制都是什么样的。
参演:艾露猫,CD-HMG3000,鼠鼠(后面换人了)。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-03-11 21:48回复
    两只猫分别进行快速射击与压制射击,可以看到瞄准时间和弹道完全没有差别



    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-03-11 21:49
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      然后是下蹲系统,征召后蹲下确实有用,但只低了0.2m


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-03-11 21:49
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        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-03-11 21:50
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          人在掩体后自动下蹲的描述也只是下蹲,你哪怕不探身射击也会被击中,所以还是乖乖躲墙后面


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-03-11 21:51
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            至于教学助手描述中“压制射击可以压制掩体后的不可视目标”,指的是被压制后会跑到掩体后卧倒,而正常时候是不会卧倒的。


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-03-11 21:52
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              总结:压制射击并不会与快速射击有什么区别,反而还少了几个可选的射击选项。所以除了要压制已经被压制过,躲到掩体后的敌人,压制射击并没有什么作用。平时近距离战斗还是用快速射击就好


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-03-11 21:54
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