
【血菩提-鲜血咒】流血A,附伤B-
【鬼面佛-猛毒咒】附伤B+
这俩残响文案都有点问题。
鲜血咒就是流血伤害+50%,然后每6次流血伤害再追加一次600%倍率的真伤,吃平均攻击,不是近战伤害。总体来说意义很小,DOT伤害本身有限,+50%也就那么回事,附伤就跟弱了,相当于每秒100%真伤的DOT。
猛毒咒本来也应该有中毒/剧毒伤害+50%的效果,但实际上没有,原因不明(反正这游戏涉及毒的内容bug繁多),每次造成中毒/剧毒时,33%概率附加一次毒伤,毒伤的倍率就是4层中毒/剧毒的倍率(中毒230%,剧毒330%),而且这个附伤也会和中毒/剧毒一样,吃两次面板毒伤加成。这个就需要比较高频的上中毒/剧毒,但实测发现有些上毒效果无法触发这个特效,所以这玩意也比较鸡肋。