
【醉仙酿】好酒不怕巷子深
【0综述】设计感十足的圣物,攻防一体,机制独特。这里顺带提一下【醉酒】这个debuff,虽然游戏里文案从来没提,但醉酒除了给敌人降速以及可以点燃以外,还可以造成一个5%的全增伤,由于数值比较小,所以比较难注意到。
【1核心】闪避S,最后一击S。
全游戏最高闪避率,虽然这游戏闪避流不太能玩,但好歹也实打实提升了生存,不过不要认为55%闪避很高可以浪,也不过就大概相当于一个生命值+100%而已。大招触发后,身上会出现一个发光的“酒”字特效,持续时间8秒算不错,这个可以让你的每一击都变成最后一击,攻击的动画模组也会相应改变,所以手感上会有很大不同。之前由于不能配合狼毛1,只能配合武器【醉仙】,在终业DLC里,最后一击流得到了极大的扩容,所以这个效果也升值不少。
【2力量】增伤A,醉酒B-。
由于神饮职业自带酒,而其他职业对酒也没太大需求,所以比较鸡肋。
【3敏捷】加攻S-,闪避A-,回血B-。
90%全加攻其实非常猛,尤其是在3号位上,但葫芦毕竟有限,需要把控使用时机。值得一提的是,这个对绿线最终天赋【无限酒壶】也是有效的,也就是说可以全程吃到加攻、闪避和回血,不过这属于特殊情况不计入评级标准,在10秒持续时间内,酒壶就不能回复点数了,效果用完会有1秒左右的空窗期。
【4功效】增伤B,醉酒B-,昏迷C。
这里的增伤和2号位叠加计算。