
【疑无物】如有
【0综述】终业DLC新出的另一个专属构筑圣物,要带4个才是完全体,强度主要集中在1号位的近战附伤上,2、3、4号位一共可以提供(攻速+80%,无视防御+40%,移速+60%,回怒+40%,收剑cd-40%,防御+60%),从这些属性可以明显看出,疑无物又是一个近战套路圣物,看这些属性,尤其适合新出的职业日月。强度大家有条件试下就知道,完全是OK的。但最大的问题在于如何在一局里尽快拿到4个疑无物。另外,有没有发现,加了这么多属性,却没有一个加攻增伤,所以玩这个套路记得从秘籍和残响里补足一下。所以,下面的评级也是按照带满4个疑无物来的。当然,平时捡到尤其是初期捡到,拿来过渡一下还是没问题的,但更推荐不玩相关套路的话还是锁上吧。
【1核心】附伤SS。
大概是最强附伤圣物了(再强调一下,前提是带满4个)。1号位看上去字多,其实就一个作用——近战附加气刃。这个跟【凝气草1】的气刃看上去是同一种,但是强度完全不可同日而语(凝气草哭晕在厕所),一是距离比凝气草那个要远至少一倍,比瞬身距离还略远,近战拿这个完全可以当远程玩;二是触发方式不需要大招启动,平时也能触发只是概率低些;三就是倍率了,疑无物1号位的气刃真实倍率是350%,每少带1个圣物,倍率+150%,即最多950%,吃平均攻击(面板上显示的是400%,应该是个错误),由于1号位本身相当于少带1个圣物,所以最少就是500%,光这还不够,每携带1个疑无物,追加1道气刃(即最多5道),由于1号位本身就是疑无物,所以最少就是2道,也就是我们只带1个疑无物1号位的话,可以得到一个500%*2倍率的附伤,触发大招之后,每次近战都能发射1道,这其实已经算很强了(后面要讲的【无根神骸2】也才1500%)。而如果4个疑无物齐备的话,我们将得到一个950%*5倍率,距离足够远且范围攻击,能够无视挡住飞剑的护罩的离谱附伤。如果硬要说有什么缺点,就是气刃本身不会回怒,需要偶尔贴身上去砍一小会积攒怒气(疑无物自带攻速和回怒,稍微补充一点回得飞快,大招常驻基本不是问题)。
【2力量】攻速S,无视防御A。
80%攻速刚好相当于一个【狂风之刃】,算非常强了,尤其是前期掉一个过渡用。无视防御这个属性本身一般般,100%无视防御就等于全真伤,40%还算可以了。
【3敏捷】移速SS,回怒A。
移速每层叠加,即+60%,但和其他移速加成叠乘,这就很强了,而且这是目前发现的,唯一可以突破移速21点(+200%)上限的道具,不知道是bug还是故意如此设置。回怒+40%,这个是整套组合中,支撑1号位大招常驻的重要属性。
【4功效】防御S,收剑A。
防御+60%,收剑cd-40%,都非常简单粗暴。