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回复:死亡阵营介绍&玩法推荐

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死亡1级兵时代,
对于开局就干,不想摆烂的玩家的玩法建议:
需要玩家不断重开,随机出能够拿捏的敌人,
例如,
比死亡俩弱鸡还菜的,农民,小绿帽
被血脉克制的纯远程,半身人,弩手。
等第一批的招魂僵尸入队(高级招魂),死亡的日子就好起来了。


IP属地:江苏18楼2024-02-23 10:40
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    下一位,编外人员,僵尸,

    生命值:24,第1,超过部分2级兵
    杀伤力:2-4,第2
    攻击力:8,倒3
    防御力:12,第2
    周产:40,第2,主要依靠高级或以上招魂,击败1级野怪产出,产量极大。
    售价:24,8/17。白嫖是好文明
    地图移动力19
    战场移动力18


    IP属地:江苏21楼2024-02-23 11:18
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      本代强哥相当有出息,最强肉盾兵种,在basic招魂的帮助下,手撕黑龙轻轻松松。
      同EXP斗蛐蛐↓
      【英雄无敌4之生化危机,血量翻倍,强哥无敌,暴打各种冠军兵种,纯粹数值的美】 https://www.bilibili.com/video/BV1j5411q7vt/
      僵尸不仅是死亡阵营真正的基石兵种,
      死亡的邻族,混乱和秩序,
      也极其推荐尽早招募亡灵法师作为主力,
      弥补他们缺乏优质前排肉盾的问题。


      IP属地:江苏22楼2024-02-23 11:23
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        接下来,进入死亡阵营2级兵时代。
        分别是亡灵族的幽灵,
        和地狱族的地狱犬。
        原版为了速出CC,99%的玩家会选择出狗子。
        在mod中,CC增加了前置建筑,没那么好出,需要2级兵干活了,
        幽灵虽然显著的更有用,
        但多且贵的前置建筑,
        还是让家徒四壁的死亡需要好好考虑的。



        IP属地:江苏27楼2024-02-24 08:45
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          虽然我整个贴子都一直在CC来,CC去的,
          但实际上,死亡的真正核心是幽灵,
          的老化。
          本代最强debuff之一,可与其余debuff叠加生效。

          幽灵配合任何其他死亡兵种都很不错,CC只是其中最简单无脑的一个。


          IP属地:江苏28楼2024-02-24 08:51
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            生命值:15,倒1,还不如强哥
            杀伤力:2-4,倒1,跟强哥一样
            攻击力:15,9/18
            *防御力:30,第1
            周产:15,第1
            售价:120,第21便宜
            地图移动力38
            战场移动力28


            IP属地:江苏29楼2024-02-24 08:57
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              亡灵的一贯传统,攻防不错,但核心属性稀烂。
              虽然幽灵的防御比某些丢人的4级兵还要高,
              但由于血量实在过低,依旧是咯嘣脆。
              指望它做坦克,是强人锁男。


              IP属地:江苏30楼2024-02-24 08:59
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                由于泡沫鸽鸽把驱役幽灵的魔法位置拿去做驱役死骑了,
                basic mod中并不存在驱役幽灵魔法。
                因此,获取到第一桶金(划掉),幽灵的方法,
                那么开局给,要么城里造。
                前期是指望不上招魂给的,
                一是招魂等级不够,
                更多的是,
                emmm,打不过。(打死2级野怪才出)


                IP属地:江苏31楼2024-02-24 09:03
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                  有了幽灵之后,
                  配合僵尸,骷髅,恶魔之子,
                  死亡的开荒能力已经到达第一梯队了。
                  也就是横扫1级野怪,小损打赢部分2级野怪。


                  IP属地:江苏32楼2024-02-24 09:06
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                    生命值:25,13/18
                    杀伤力:5-9,7/18
                    攻击力:16,5/18
                    防御力:15,9/18
                    周产:10,6/18
                    售价:210,8/18
                    地图移动力22
                    战场移动力23


                    IP属地:江苏33楼2024-02-24 09:12
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                      狗子还是那个脆皮狗子,
                      祖传特技三头攻击+攻击不反,
                      攻高防低,狗命贵。
                      低贱的近战爬兵定位,要输出就得肉身进场,然后被各种围殴,敢上就敢死。
                      稀烂的战场移动力,在缺乏战术的帮助下,
                      要3-4回合才能摸到敌方后排,正常打野够它死三遍了。


                      IP属地:江苏34楼2024-02-24 09:17
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                        但是,和其他死亡兵种一样,
                        花钱买的一无是处,免费招的完美无缺。
                        召唤地狱犬是鬼神使的【主力】输出手段,
                        有了数量支持,且不怕战损的狗子,
                        能够发挥出其极其强大的特技(aoe+攻击不反),
                        其输出实力比肾虚的蚊子精强到不知道哪里去了。


                        IP属地:江苏35楼2024-02-24 09:21
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                          生命值:60,第一
                          杀伤力:6-12,4/18
                          攻击力:15,9/18
                          防御力:20,2/18
                          周产:9,10/18
                          售价:240,5/18
                          地图移动力20
                          战场移动力19


                          IP属地:江苏36楼2024-02-24 09:50
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                            下一位,全游戏最良心的宝库,金字塔看守者-木乃伊,又好打,给的又多。
                            但原版中,由于初始数量少,exp低,增长速度慢。需要养很久很久,才能爆出Major宝。
                            在mod中,属性获得了全方位巨幅加强,使其成为类似元素的2.5级兵。
                            并且可由专家级及以上的招魂术产出,
                            亡灵族真正的中坚力量。
                            但由于exp很高,且需2级野怪产出,数量会比僵尸少很多,因此屈居第2肉盾的位置。
                            但木乃伊的输出能力可比僵尸高到不知道哪里去了。


                            IP属地:江苏37楼2024-02-24 09:56
                            收起回复

                              生命值:30,9/18
                              杀伤力:4-6,倒2
                              攻击力:15,9/18
                              *防御力:20,2/18,石肤特
                              地图移动力28
                              战场移动力38


                              IP属地:江苏38楼2024-02-24 10:01
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