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16,在树林里,轻弓的暴击减半。需要注意的是,轻弓和目标只要有一方在树林里即符合条件。另外,树林里的采配点不属于树林,轻弓和目标同时在采配点上或者一方在采配点一方在树林外,暴击不减半。


IP属地:湖南23楼2024-03-26 22:33
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    17,伤兵回复大将技触发条件:1,大本里有伤兵。2,大本有武将。带兵进本或者小人溃散进本都可。
    触发效果:大本内的伤病以每秒2次的速度回复,回复速度与伤兵总数成正比,最低10人每次,最高能上百。


    IP属地:湖南24楼2024-03-26 22:43
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      18,枪兵在树林内不减速,在浅滩减速40%
      弓兵在树林减速20%,在浅滩减速10%
      骑兵在树林和浅滩都减速20%


      IP属地:湖南25楼2024-03-26 22:49
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        19,智力达到90或以上的武将,开局50秒内获得视野加倍效果。
        智力达到100或以上的武将,有几率回避伏兵或动摇状态。
        武力达到90或以上的武将。两次暴击中有一次连击(30%伤害),
        武力达到100或以上的武将,每次暴击都连击。
        统率达到90或以上的武将,开局50秒内获得移动加速效果。
        统率达到100或以上的武将,兵力下降到25%时获得20防御加成。


        IP属地:湖南26楼2024-03-26 22:52
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          20,5将时每将加1500兵,4将时每将加2500兵,3将时每将加4000兵。


          IP属地:湖南27楼2024-03-26 22:53
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            21,卡槽上限每5战加1,每5胜再加1。


            IP属地:湖南28楼2024-03-26 22:53
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              22,对溃逃时小人的伤害只与小人的武力有关,武力越低每次受到伤害损失的体力越多,最低1到2,最高4到5,与攻击方的攻击和武力无关。(近战的攻击效率远高于远程)


              IP属地:湖南29楼2024-03-26 22:57
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                23,选中多支部队同时行动时,整体保持统一移动速度,也就是以队伍中最慢的单位的速度移动,包括涉水的枪兵。


                IP属地:湖南30楼2024-03-26 22:58
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                  24,所有枪兵,连弩,乌丸,匈奴,虎豹的暴击间隔为15秒。
                  重骑,重弓,铁车,战车,大象的暴击间隔为18秒。
                  轻弓,轻骑为17秒。


                  IP属地:湖南31楼2024-03-26 22:59
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                    25,暴击伤害受到三个方面的影响,双方的兵力之和成正比,双方的攻防差成正比,攻击方武力的平方成正比


                    IP属地:湖南32楼2024-03-26 23:01
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                      26,卡暴击是对战的基本操作,它的原理是通过多个己方目标(可以是两支部队,也可以是部队和大本)轮流接敌来使对方无法放出暴击来减少己方收到的伤害。具体举两个例子说明:
                      1,敌方老张飞开着万人敌杀过来了,我方屈原和强袭张辽接敌,硬抗肯定亏兵差,先让屈原顶上,张辽随后杀到,这时张飞的目标是屈原,张飞和张辽都开始暴击计时,几秒后把屈原拉走,等张飞的目标换成张辽以后,屈原再顶回去,再过几秒张辽出了暴击后拉开,张飞的目标又换成屈原,如此循环,可以让张飞一直不出暴击。
                      2,同理以上方法也可以用在屌丝和大本卡地方攻城部队的暴击,不过意义不大,大多数时候屌丝顶主力枪吃一个暴击都比大本挨2下划算。


                      IP属地:湖南33楼2024-03-26 23:05
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                        27,动摇中的单位无法发动暴击,但暴击计时仍然继续,当动摇状态结束,计数一到就会立即发动暴击。


                        IP属地:湖南34楼2024-03-26 23:05
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                          28,暴击的触发是计数而不是计时,两者只有当攻击连续不受干扰时才是一致的。实战中拉扯暴击,追击等情况下时间到达也没出暴击就是这个原因。


                          IP属地:湖南35楼2024-03-26 23:06
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                            29,濒死触发的大将技很强力,能加全军30武力或智力,破坏好像也有10点,但需要大将兵力掉到25%才能触发,正常情况想要控制保持有些难度,残局时有个小技巧:当总兵力减少到一定程度时,可以通过先后进本补兵的方式调整大将的兵力,使之维持在不到25%但也不太低的程度。


                            IP属地:湖南来自iPhone客户端38楼2024-06-17 09:57
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                              濒死武力大将技如图


                              IP属地:湖南40楼2024-06-17 19:27
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