首先没有吐槽这个游戏不是神作的意思,只是单纯讨论。
我其实都三周目了,但每次都没玩到通关,最远的一次是杀完拉斐尔就弃坑开新档了。前一二章不管几周目玩的都很爽,每本书都认真看,但是到了第三章就觉得有些疲了,有些宝箱懒得开了,书本也懒得认真看了,装备有那么几件核心的也就够了,也懒得去bd配装了(特别是戒指项链什么的),对话也越来越多的空格了。可能是以下几个原因:
1.有等级上限,前两张支线全做的话,基本上第三章随便做一两个支线就满级了,缺少前一两张那种为了变强拿更好装备的探索动力。
2. 城市太大人太多 满屏的任务点还有地点,有点育碧罐头游戏和巫师三满屏问号那种感觉了,虽然没那么夸张。
3. 敌人趋于同质化,小怪基本上都是沙包了,又弱又多。打起来没有前一二章那么一个小战斗都会布置战术,上涂层喝药水选站位了,基本上全是硬莽过去。有挑战性的boss 也就那几个,不像我在第一章打个豺狼人都汗流浃背。
4. 装备太多 但有用的太少的 有用的就那几个紫装成装,其他很多蓝装都是摆设了,当收藏了。其实很多套路适合开发的,比如灼热套,残响套,死灵套什么的,但要么是没做完整体系适配的装备(意思总有几个装备是单挂的,打不出联动效果),要么还不如一手力大砖飞,战士直接莽,或者法师直接电,或者诗人直接射。
5. 第三章基本上剧情已经明了,没有悬念感,未知感了。 以邪念线为例,前一二章没有记忆,探寻自己的身世 探寻影心的身世,至上真神到底是个啥,守护者是谁。基本上第三章一开头谜题都揭晓了,连结局选择都告诉你了,进第三章长休自言自语说是消灭主脑还是掌控主脑。剩下的就是砍就完了。
我其实都三周目了,但每次都没玩到通关,最远的一次是杀完拉斐尔就弃坑开新档了。前一二章不管几周目玩的都很爽,每本书都认真看,但是到了第三章就觉得有些疲了,有些宝箱懒得开了,书本也懒得认真看了,装备有那么几件核心的也就够了,也懒得去bd配装了(特别是戒指项链什么的),对话也越来越多的空格了。可能是以下几个原因:
1.有等级上限,前两张支线全做的话,基本上第三章随便做一两个支线就满级了,缺少前一两张那种为了变强拿更好装备的探索动力。
2. 城市太大人太多 满屏的任务点还有地点,有点育碧罐头游戏和巫师三满屏问号那种感觉了,虽然没那么夸张。
3. 敌人趋于同质化,小怪基本上都是沙包了,又弱又多。打起来没有前一二章那么一个小战斗都会布置战术,上涂层喝药水选站位了,基本上全是硬莽过去。有挑战性的boss 也就那几个,不像我在第一章打个豺狼人都汗流浃背。
4. 装备太多 但有用的太少的 有用的就那几个紫装成装,其他很多蓝装都是摆设了,当收藏了。其实很多套路适合开发的,比如灼热套,残响套,死灵套什么的,但要么是没做完整体系适配的装备(意思总有几个装备是单挂的,打不出联动效果),要么还不如一手力大砖飞,战士直接莽,或者法师直接电,或者诗人直接射。
5. 第三章基本上剧情已经明了,没有悬念感,未知感了。 以邪念线为例,前一二章没有记忆,探寻自己的身世 探寻影心的身世,至上真神到底是个啥,守护者是谁。基本上第三章一开头谜题都揭晓了,连结局选择都告诉你了,进第三章长休自言自语说是消灭主脑还是掌控主脑。剩下的就是砍就完了。