博德之门3吧 关注:231,015贴子:2,883,738

有没有也有那种到了第三章游戏体验下降了的感觉

只看楼主收藏回复

首先没有吐槽这个游戏不是神作的意思,只是单纯讨论。
我其实都三周目了,但每次都没玩到通关,最远的一次是杀完拉斐尔就弃坑开新档了。前一二章不管几周目玩的都很爽,每本书都认真看,但是到了第三章就觉得有些疲了,有些宝箱懒得开了,书本也懒得认真看了,装备有那么几件核心的也就够了,也懒得去bd配装了(特别是戒指项链什么的),对话也越来越多的空格了。可能是以下几个原因:
1.有等级上限,前两张支线全做的话,基本上第三章随便做一两个支线就满级了,缺少前一两张那种为了变强拿更好装备的探索动力。
2. 城市太大人太多 满屏的任务点还有地点,有点育碧罐头游戏和巫师三满屏问号那种感觉了,虽然没那么夸张。
3. 敌人趋于同质化,小怪基本上都是沙包了,又弱又多。打起来没有前一二章那么一个小战斗都会布置战术,上涂层喝药水选站位了,基本上全是硬莽过去。有挑战性的boss 也就那几个,不像我在第一章打个豺狼人都汗流浃背。
4. 装备太多 但有用的太少的 有用的就那几个紫装成装,其他很多蓝装都是摆设了,当收藏了。其实很多套路适合开发的,比如灼热套,残响套,死灵套什么的,但要么是没做完整体系适配的装备(意思总有几个装备是单挂的,打不出联动效果),要么还不如一手力大砖飞,战士直接莽,或者法师直接电,或者诗人直接射。
5. 第三章基本上剧情已经明了,没有悬念感,未知感了。 以邪念线为例,前一二章没有记忆,探寻自己的身世 探寻影心的身世,至上真神到底是个啥,守护者是谁。基本上第三章一开头谜题都揭晓了,连结局选择都告诉你了,进第三章长休自言自语说是消灭主脑还是掌控主脑。剩下的就是砍就完了。


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2024-02-07 11:49回复
    提升办法:
    我这次开新档有以下几点改进:
    1. 打提升等级和难度mod
    2. 多下几个装备mod,不是一开局就给的,或者商店就能买的。而是也要探索或者boss掉落的那种,目前只找到精灵武器mod。
    3. 开完前设定好背景,以rp向为主。
    其他的多周目或者第三章提升满级后体验的方法也请吧友们说说


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2024-02-07 11:53
    收起回复
      换主控和队友,用bd


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-02-07 12:08
      回复
        感觉是第三章装备太少,任务单一指向性严重,怎么做都逃不过打主脑和奥林。想换把发光有特效的大剑和弓箭都没有


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-02-07 12:10
        收起回复
          一千小时,七百在第三章


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-02-07 12:43
          收起回复
            影心任务在第二章可没完啊,第三章还有一段,第三章还可以带着贾希拉触发一些剧情。
            然后第三章我感觉每场战斗都是大战,比如打奥林、拉斐尔、莎尔信徒、吸血鬼,前两章的大战规模在第三章挺多的。
            任务确实挺密的,虽然下城区已经做的挺大了,但要是能把地图做的再大一点把任务分散开来体验应该会有所上升,我玩的时候就先挑自己感兴趣的任务做


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-02-07 13:02
            回复
              玩了几个周目 到第三章基本就索然无味了 主要是等级马上满级了 失去了一个盼头 然后战斗有点少 可以长时间逛街 能买东西的地方太多了 搬都要搬半天 典型的就是洛若坎那边 解谜多但没意思


              IP属地:澳大利亚来自Android客户端7楼2024-02-07 13:04
              收起回复
                没有


                IP属地:海南来自Android客户端8楼2024-02-07 13:05
                回复
                  只会觉得第三章不够玩


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-02-07 13:09
                  回复
                    第三章主要是乱,任务编排不合理


                    IP属地:宁夏来自Android客户端10楼2024-02-07 13:10
                    收起回复
                      是的,第三章缺乏前两章那种探索感了。


                      IP属地:陕西11楼2024-02-07 13:34
                      收起回复
                        只觉得博德之门城里不够大,不觉得不好玩


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-02-07 13:47
                        回复
                          +1。进到第三章城里地形,各人就觉得很麻烦,绕来绕去,不知道哪儿是哪儿。任务太多,纠结症一枚,不知道先做什么好。第一第二章存档时长120+,Steam时常200。进到第三章就玩了五个多小时的存档时长吧。莫名就有点没动力了。


                          IP属地:吉林来自Android客户端13楼2024-02-07 22:20
                          回复
                            个人感觉第三章的设计虽然多但是逻辑有点简单,感觉就是一个房子或者一张地图就是一个章节,很零碎,割裂感很重。第一章围绕治疗蝌蚪展开,第二章就是月初之塔,目的清晰,我在做支线不会忘记主线,但是第三章太杂了,本来主线是干脑子,但是那些支线完全没关系,耐色脑都已经闹腾成那样了,也就两个碎片的事情和他有关,其他事情好像都没有受到影响一样。故事沉浸感就没了,这个是rpg最重要的


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2024-02-07 22:46
                            收起回复
                              第三章东西太乱了,前面两章都是每到一个新地区才解锁一系列任务,一环扣一环很爽


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-02-07 22:51
                              回复