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非攻略向,谈点二代上女主队心得。

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帖子被吞了,想着现在贤者时间写点。这游戏前有狼后有虎的刺激氛围很喜欢,所以我是女主队+一俩保镖捞人这种玩法,是准备在新鲜感过去前走完两三个流程,很休闲的玩法,所以也不算攻略,单纯就谈谈。


IP属地:上海1楼2024-01-27 15:36回复



    特有技能生煎鸡.生发,和1代差不多,随着等级上升伤害提升,20级前和mp不匹配,不如光速击,20级左右伤害正收益,能打4000左右,变成角色核心技能,基本就是连发圣剑技磨血,没mp了就润。
    看到有帖子说这个技能废,刚开始100mp打400伤确实鸡肋,不过后头发现是成长技。
    弧光斩是远程伤害,比如对方是魔法兵,你近战还没靠近可以先靠弧光斩打伤害


    IP属地:上海2楼2024-01-27 15:46
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      贝阿托莉丝,绿国女王。
      绝对零度100%冰冻,但是耗魔大,我用她打作战的话,一般就绝对零度强控然后平A。
      感觉也没有吸蓝,所以像是镜像反射这种耗魔量过大的都用不起,但是有吸血(迷魂术),可以靠吸血续命。20级后解锁激荡洪流,基本就是地图中开禁咒放AOE工具人了,等级再高些解锁巨型涡流,能一下8000AOE,很可观的伤害。


      IP属地:上海3楼2024-01-27 15:55
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        辛西娅,黄国女皇,纯真小女孩。
        兵种+她的技能组,单挑很离谱的女主。
        遇到棘手的敌人,就起手上禁锢术,给自己上个神之庇护,接着就无限平A,伤兵过多就挂个大回复,遇到毒之类的异常状况可以靠治疗术解,很全能。由于主教和神官兵防值不低,伤害也不低,所以平A打伤害也颇为不俗(而且感觉这俩兵种应该是吃魔法力而不是攻击力)
        打不死族才放那一系列圣光系技能,有伤害加成,否则还不如普攻。
        守城可以当挂禁锢术的工具人,挂完就撤退,让脆皮高伤队友上。


        IP属地:上海4楼2024-01-27 16:04
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          赛莉娅,猎人小女孩。
          淬毒箭前中期守城的神,一回合-200,可以挂10回合。中期刚开始那会等级偏低,还缺钱,基本就是靠赛莉娅先手上淬毒箭,然后拿没兵的武将上去送一送,先让对面掉个一两千血,像这样有效的减少自己的兵损。
          但是作战能力就很平庸了,能稍微打些伤害的就三连射,弓兵大脆皮,解锁万箭齐发后基本就是禁咒工具人


          IP属地:上海5楼2024-01-27 16:12
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            缪丽艾尔,主角妹妹。
            吸血吸蓝神官兵三位一体,当主力练都行。
            上手吸蓝,然后靠兵种打普攻,没兵了就迷魂术吸血,还可以开个回春术回血伤兵,敌消我长,极其无赖。
            这位守城也是很离谱,1/1没兵的情况,先靠自己的手长优势吸两波血,只要不被秒就稳了,很多次守城都从1/1守到最后满血复活(还省钱了),强度过高以至于为了开CG我都先让其他女主先送,让她来收尾。
            吸血有两个缺点,一个是只能吸到指挥力上限,而如果其中的伤兵没有及时回复那么战力是打折扣的(而回春术完美解决),第二个是只能吸人类种族。


            IP属地:上海6楼2024-01-27 16:24
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              库洛艾,圣王的妹妹。
              不好用,技能耗魔高伤害不够,魔力时常缺,中途被直接抓到火焰宫殿去了。


              IP属地:上海7楼2024-01-27 16:45
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                卡菈,神。
                刺客这个兵种太强了,速度快到能一回合三动,配合迅捷术甚至能四动,1w2的血都能给你一回合扬了。剑刃风暴不知道为什么伤害和狂击差不多,所以我一般是回旋斩,光速击,狂击,一刀两断看对方血量选。
                普攻很弱,但是魔力值很高,所以基本就是技能流,打完技能没mp了就润。


                IP属地:上海8楼2024-01-27 16:50
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                  朵萝西,需要到好感100,然后不断对话,对话内容会变,到后头触发找帽子的情节过后就解锁爱情值。
                  技能基本就是火魔法一路升级,前期可以靠放火偷经验,后期禁咒工具人。


                  IP属地:上海9楼2024-01-27 16:53
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                    玛丽昂。
                    剧情好有感觉,游戏绝大部分时候是间谍禁咒工具人。
                    超级大炸裂的伤害很不错,大概在20多级-30级左右可以解锁。
                    本身魔力值高加上初始技能伤害不错,前期打伤害过剧情的靠谱伙伴。


                    IP属地:上海10楼2024-01-27 16:56
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                      诺拉。
                      能变刺客兵种就注定不会弱到哪去,看别的帖子说等级高了能解锁暗杀剑之类的强力技能,表示很期待。目前仍然是间谍禁咒工具人


                      IP属地:上海11楼2024-01-27 16:58
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                        保镖这方面,还是建议练男主的,解锁连锁闪电后很好刷等级,一刀两断之类的也算神技了。而且二周目继承数据,中期刚开始基本就靠男主和他几个好基友兜底,后续加上荔枝和布丁丁,以撒,倒也差不多了。
                        杂兵可以更换成噗噜噜兵当经验包,有几个城的战力一下子断档了,还是需要升级刷技能的,女主这边除了辛西娅和妹妹其他都是吃武将技能>普攻,其他没什么需要多注意的,虽然我黑金还没过,但目前还没遇到什么难关,这游戏多周目继承兵种和等级以及能力值,一周目把男主练成爹加上练得好的荔枝,配合几个能灌伤的,基本也是打遍天下无敌手了吧。


                        IP属地:上海12楼2024-01-27 17:07
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                          游戏的帮助手册作用不大,有很多地方有漏。就比如后宫系统,上面写着4级,其实一共6级,一般4级够用。
                          他这嫔妃人数由三部分组成,第一部分是你建的后宫的常驻嫔妃(1级常驻2人,2级4人,等级越高越多,而且招募常驻嫔妃是需要时间的),第二部分是你见黄毛后可调节的数目,是2-5人,每一个+50w,然后如果这俩部分的数量没达到黄毛指标,黄毛就会出动亲卫队去找你武将入宫了。
                          不满度,目前来看不满值超过1000那么就无法召回武将,只有武将不断哀屮到不满度掉下去才能召回,召回武将和减少开支一次+500多一点,只要黄毛转移后宫不满度就会清零,而减少开支是可以累计的,所以如果你常驻嫔妃管够,那么可以每次都减少3次开支,这样后宫的费用会越来越少。


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-01-27 17:18
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                            关于面板
                            这游戏有两套面板,一套是武将的,一套是兵种的。
                            武将:
                            攻击力/魔法力:影响武将技能的伤害,而武将技能吃攻击还是魔力,可以靠武将能带的装备,技能本身特点,武将自带的兵种来辨别,像是元素类魔法和圣光系魔法都是吃魔力的,比如辛西娅,妹妹,贝阿托莉丝;而吃物理的则是刺客,剑斗士之类的,比如主角,莉奈之类的,总之很好分。举个例子,一刀两断吃的是攻击力,在你攻击力100的时候能打出来8000左右伤害,而当你武将攻击力在250,则可以打出超过1w6的伤害。
                            敏捷:敏捷代表的好像是最开始前进和撤退时候的速度。
                            兵种:
                            智力:先说一下智力,在日wiki那边有说部分角色依靠知力打平A伤害,像是主教,神官兵,祭祀,法爷,龙骑兵。有个奇葩技能就是武器附魔,这个技能的作用就是把你兵种的普攻从原本看腕力变成看知力。而像史莱姆的欢乐的歌对攻击力的提升,是对腕力的提升,所以给布丁丁配兵种的时候记得规避下几个吃知力的兵种。
                            腕力/数量:这两个放一块。数量就是你的兵数,腕力和兵数决定了你能打出来的平A伤害。
                            速度:你和对面兵种互相的速度决定了你的行动频率。比如刺客,刺客的速度高达50,这意味着刺客遇到大部分兵种都能做到自己动3次,而对面只能行动一次,虽然刺客的其他属性不理想,但很多时候武将技能才是大头的输出,所以靠着全游第二快的速度,刺客依旧被认为是极其超模的兵种。又比如把很多人打的嗷嗷叫的精灵,速度是逆天的56,所以精灵很离谱的行动4次后你才能动一次。
                            生命力/防御值:这方面不是很清楚,基本也就是你受到的伤害和损兵速度有关吧。
                            兵种应该还有一个隐藏的属性,是魔法防御力,而这方面法官兵,主教之类数值应该蛮高的。
                            理解了面板就理解了荔枝为什么强,武器大师的腕力不低,速度也不算慢,配合史莱姆本身高的指挥力以及欢乐的歌,能打出很可观的伤害,武器大师唯一的缺点是防御力过低,是脆皮,但是荔枝有吸蓝和镜反,蓝吸完了,把对面兵数打少点,就压根打不出多少伤害,完美的填补了自己的缺陷,所以不是武器大师强,强的是荔枝。
                            以及看到有人会说这游戏完全是看手长的游戏(会推游侠和炮兵),其实不是很正确,守城是看手长的,因为可以打完一两轮输出就撤退,然后靠其他人打车轮战,而攻城看的是兵种的速度,高速的刺客配合卡菈的狂击一刀两断,谁用谁爽。


                            IP属地:上海16楼2024-01-30 21:57
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                              用主角来对面板再说明下吧。
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                              在我给主角先喂统率果实的时候,会很诡异的出现普攻比技能伤害高的情况,而打掉火焰宫殿开始喂攻击力后,技能的伤害就反超普攻了,一刀两断/光速击与攻击力挂钩,而连锁闪电为代表的魔法技能则与魔法力挂钩,普攻则是与兵种的腕力和兵数挂钩。
                              圣骑兵的四项属性并不算出彩,但却都属于中上,算是能挨打能进攻,很结实的一个兵种了,也因此主角挂个鼓舞打普攻也很痛,练好了是真强。


                              IP属地:上海17楼2024-01-30 22:19
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